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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafik Bug bei ct-skins



Haigl
16. April 2005, 15:09
Hi,

bei mir werden die ct skins fehlerhaft dargestellt (siehe screenshot) an was kann das liegen?

system:

p4 2,5
1042ram
9700 catalyst 5.4

grafik einstellungen im spiel:

DX 9.0
Texturen: Hoch
Schatten: Hoch
Modell: Hoch
Auflösung: 1280*1024
Wasser: Welt spiegeln
Filter: trilinear
Shader: Hoch
AA und V-Sync: Aus

http://people.freenet.de/MichaelHagl/csskinbug.jpg

rabauk3
16. April 2005, 15:13
cliping fehler stell ma details runter oder sowas muesste klappen..mach mal grafiktest bei source is da alles richtg?

Haigl
16. April 2005, 15:24
so, jetzt hab ich es mal auf

DX 9.0
Texturen: Niedrig
Schatten: Niedrig
Modell: Niedrig
Auflösung: 1280*1024
Wasser: Einfache R.
Filter: trilinear
Shader: Niedrig
AA und V-Sync: Aus

laufen lassen, da gabs das gleiche problem nur mit häslichen texturen:

http://people.freenet.de/MichaelHagl/csskinbug2.jpg

und dann hab ich es noch mit DX 7.0 laufen lassen und da war das problem auch.

Edit: Hab jetzt mal den Grafik-Auslastungstest geamcht, auf den ursprünglichen grafik einstellugnen:

DX 9.0
Texturen: Hoch
Schatten: Hoch
Modell: Hoch
Auflösung: 1280*1024
Wasser: Welt spiegeln
Filter: trilinear
Shader: Hoch
AA und V-Sync: Aus

Das ergbnis waren 58 Frames. Aufgefallen ist mir das am Anfag sich am anfang Der Schriftzug Error gedreht hat, ich weis nicht ob das normal ist. Auserdem stand in der Konsole in roter Schrift:

Failed to load sound "ambient/nature/fire/firebig.wav", file probably missing from disk/repository

Maruba
16. April 2005, 16:42
gings vorher mit nem älteren treiber ohne probs?wenn ja installier den alten wieder.