Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : avidemo in source?
jacen
26. Oktober 2004, 17:45
in hl1 kann man ka fps konstante bildfolgen rendern.
geht das in source auch?
bladi
26. Oktober 2004, 17:57
mit entsprechender (hardware)ausrüstung sicherlich :>
jacen
26. Oktober 2004, 18:02
Original geschrieben von bladi
mit entsprechender (hardware)ausrüstung sicherlich :>
blah ...
frameconstant != live capture
in hl1 und generell jeder quake engine (auch in d3) kann man, unabhängig von der rechnerleistung, framekonstante bildfolgen rendern.
frage: geht das in source auch?
wenn ja: befehl dafür?
warum kann man nicht on topic bleiben?
:(
jacen
27. Oktober 2004, 11:43
hat sich erledigt
habs schon rausgefunden
Ownedby^pHoBo.
27. Oktober 2004, 15:22
dann bereichere uns mit deinem wissen
jetzt
bitte
jacen
27. Oktober 2004, 17:43
bind "F11" "host_framerate 24; startmovie temp"
bind "F12" "endmovie"
der der sich dafür interessiert weiß schon wie, wo, was, wann und warum
spammail
04. November 2004, 01:08
in die csconfig.cfg datei:p
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