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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Türen Knöpfe



Martens14
09. April 2005, 18:07
hi wollte fragen wie ich einstellen kann das eine tür nach links recht oder nach oben aufgeht und wie man knöpfe mit 1-3 türen verbinden kann

IGELmitDEAGLE
22. Dezember 2006, 19:23
1. die tür richtung kanst du ändern wenn du die tür makirst und alt+enter drückst dan auf "move direction" dort ist so ein schwartzer kreis den einfach in die gewünschte richtung trehen

2. du machst einfach einen schalter und 3 türen den türen gibst 3 verschidene namen und dan erstellst du beim schalter 3 outputs für jede tür einen



:duden: :) :duden: :ulol:


:ulol: :ulol: :ugly: :ugly: :ulol: :ulol:
:bier: :bier: :sonot: :sonot: :motz: :bier:

boon117
22. Dezember 2006, 19:36
fast richtig.;)

btw gibts auf der seite ein tutorial dafür......

click me! (http://halflife.ingame.de/article.php?intID=2600&intTemplate=69&intSite=13)

sollte deine fragen erklären.^^

zur zweiten..

der output müsste dann einfach so aussehen:

MyOutputNamed:OnIn(bei druck auf den knopf)
targetentity:(türname)
viathisOutput:open.

wobei du bei open darauf achten solltest dass die tür geöffnet wird und wieder geschlossen wird wenn du bei den flags der tür nicht "toggle" angwählt hast.
ansonsten versuchst du im output statt open "toggle"^^

Haggis3
22. Dezember 2006, 20:21
Wie wäre es denn ma mit einer Tür die nach rechts, links und oben zu öffnen geht^^

boon117
22. Dezember 2006, 20:24
dafür ist func rotating da.das ist aber meines wissens nach auch im tut beschrieben.:)