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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : reconnect



Gast
09. März 2005, 21:42
Hi Volks!

Hab mal ne eher kleine Frage...

Damals konnte man in cs 1.6 in die console reconnect eingeben und schwup di wupp hat man reconnectet... geht das in css nicht?
ich habe es mit reconnect ausprobiert, klappt aber nicht.


vielleicht kann mir ja mal einer nen tipp geben.




axo, eine andere frage habe ich doch noch:
ich habe mit dsl2000 + fastpath eine ca. latenz von 30
kollege von mir mit dsl1000 + fastpath liegt nur knapp 5 punkte drüber... die netsetting sind fast identisch:

rate "20000"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
cl_cmdbackup "10"
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_interp "0.05"
cl_timeout "35"
cl_dlmax "2048" <-- wobei dieser befehl in css überflüssig zu sein scheint

kann mir einer nen tipp geben wie ich meine netsettings optimieren kann, oder warum mein kollege mit fast den gleichen einstellungen einen fast genauso gute latenz hat nur mit dsl 1000 stat 2000

refleks
09. März 2005, 21:59
versuchs ma mit "retry" -.- war bei 1.6 doch auch schon so


RETRY ^^

lamor200
09. März 2005, 23:09
reconnect in 1.6?
ist mir ganz neu
ich hatte immer retry eingegeben

Chckn
09. März 2005, 23:30
Der Ping hat nix mit der Bandbreite zu tun.
Wenn jemand in der letzten Ecke von Kleinkleckersdorf sitzt hat er nunmal einen schlechteren Ping als jemand dessen Verbindungsstelle gleich um die Ecke liegt.

Zu Reconnect:
War doch eher ein Befehl aus Spielen mit ID`s Engine (z.B. RtCW)

lvl
09. März 2005, 23:33
der kollege wohnt genau wie ich in Essen

also das sollte auch nicht das problem sein.

wer essen nicht kennt (ruhrgebiet, großstadt)
jo 1.6 meinte ich nicht... in 1.5 hab ich so noch reconnectet... sorry

aber retry geht ;) auch nochmal thx