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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Half Life 2 Bugfrei wie kein anderes Spiel...



FrAGgi
09. März 2005, 12:58
In letzter Zeit kommen ja Spiele raus die voll von Bugs sind (wie z.B.THE FALL). Bei Half Life 2 hingegen habe ich eigentlich gar keine Bugs gefunden. Nur einmal ist mir das Spiel an einer Stelle ohne irgendwelche Fehlermeldung abgestürtzt.
Da meine ich doch das sich das Warten auf Half Life 2 gelohnt hat. Hätte man das Spiel aufgrund des Drucks der Öffentlichkeit früher veröffentlicht wäre es bestimmt nicht so "sauber"!

Was meint ihr dazu? Was habt ihr für Bugs gefunden?

MfG
FrAGgi

rabauk3
09. März 2005, 13:18
mir ist persönlich nichts aufgefallen beim durchspielen :) bin ehrlich...mir gefällt das ^^ spiele wie sacred habn sichs versaut weil es so verbuggt war das man es teilweise nicht mehr durchspielen konnte oO

Dr_Seltsam
09. März 2005, 13:32
Stimmt allerdings, mir ist da auch nichts aufgefallen was wirklich störend wäre. Nur eben Schönheitsfehler wie etwa ein Toter Gegner der plötzlich halb aus nem Müllcontainer rausgeschaut hat.

MFG Dr_Seltsam

H4d3s
09. März 2005, 13:32
also ich hatte da den lustigen aufhänger "konnte vorgang 'read' an adresse blablub nicht ausführen" mehrfach im singlepalyer. und das liegt nicht an meinem ram...

achja, und der stotter bug, von dem ich zwar nicht betroffen war, der aber auch eine enorme verbreitung hatte.

das sind schonmal 2 bugs die gravierend sind.

"wie kein anderes" würde ich mal streichen. doom3 (singleplayer) war bugfrei wie nix anderes.

lamor200
09. März 2005, 13:56
Original geschrieben von H4d3s
"wie kein anderes" würde ich mal streichen. doom3 (singleplayer) war bugfrei wie nix anderes.
stimmt
da konnte ich eine bugs feststellen und hl2 kann ja bugs direkt per steam beheben was doom3 nicht kann (naja domm3 braucht kein steam weil es keine bugs hat^^)

fOol5
09. März 2005, 21:01
ich weiss jetzt nicht obs wirklich nur an dieser Generation von Grafikkarten oder auch an Half Life 2 liegt, aber bei mir ist das ganze Spiel vergrafikbuggt....
kann man nix machen...jeden Treiber ausprobiert (6600GT) aber guggt doch selbst wenn ihr helfen könnt http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=3103

wirkliche bugs wie bei HL1 (lol) sind mir auch nicht aufgefallen.
Nur halt manchmal so sachen wie, dass ein Toter schief in ner Wand hängt....aber ich denke das is nich schlimm.

lamor200
09. März 2005, 21:46
die 6600GT hat allgemien viele probleme und häufig sind die schon kaputt wenn man die kauft

Chckn
09. März 2005, 23:35
Ich selbst hatte beim durchspielen nicht einen Bug.
Aber es stimmt schon, verbuggte Spiele sind echt das letzte - besonders wenn durch Patches noch mehr Bugs erscheinen...

Und dafür legt man dann 40-50€ hin.

Die PC-Spiele Hersteller sollten sich mal an der Konsolen Software Indusrtie orientieren...da sind Bugs quasi ausgeschlossen...weil man sie nicht beheben kann müssen die erheblich mehr QA durchmachen.

H4d3s
10. März 2005, 01:55
andererseits gibt es bei konsolen auch nur eine einzige konfiguration auf der es laufen muß. beim pc gibt es tausende von variablen. insofern sind bugfreie spiele wie doom3 oder warcraft3 schon eine meisterleistung. aber sie zeigen eben auch, daß es geht spiele bugfrie rauszubringen. ganz neu ist ja die meldung, daß jowood millionenverluste hatte letztes jahr. die haben sich eben mit spellforce und söldner einen ruf eingehandelt, bei dem sich die leute - zurecht - 2mal überlegen ein jowood spiel zu kaufen. auch wenns alt ist: spellforce/söldner hatten mehr bugs als starship troopers. und daher geschieht das jowood ganz recht und sollte anderen als abschreckung dienen.

FrAGgi
14. März 2005, 16:30
Es ist schön zuhören das ich nicht der einzige bin der keine Bugs festgestellt hat. Doom 3 ist vielleicht Bugfrei, kann aber mit der Komplexität von Half-Life 2 nicht mithalten (ich renne immer durch die gleichen Gänge und töte Zombies). Es ist schade das besondersdeutsche Firmen "Bugverseuchte" Spiele rausbringen, weil die oft kleiner sind und weniger Geld haben als die z.B. Amy Spieleschmieden. Diese setzten einen hohen wert auf ihr QA.

drd3ntz
14. März 2005, 16:44
das spiel ist fast bugfrei,
ich hab nur 2 bugs gefunden:
1. der "spring-hoch-und-duck-dich-und-du-hängst-bis-um-bauchnabel-im-boden-bug"
2.
ich kann den letzten abschnitt von ravenholm nicht spielen, jedes mal wenn ich versuch aus der mine zu gehn und es wird geladen, stürzt hl2 ab. dann hab ich mir halt n savegame von nächsten kapitel geholt.

alles in allem keine allzu schlimmen bugs.

Alpha
14. März 2005, 20:19
ich hab zur installation von hl2 sowie beim spielen

weder

a) updates
b) grafikbugs
c) geschwindkitseinbußen gehabt
es gab echt nichts zu bemängeln, außer steam, aber das ist auch nicht so schlimm.

WoDkA8
14. März 2005, 20:32
ich hatte genau wie h4d3s öfter mal diesen read error ....aber ich glaub das liegt eher an meiner brotmaschine bzw. pc

nicht_nett
15. März 2005, 08:51
Entweder Bug oder Easteregg. Zum Ende des Spiels öffnet Barney ein Tor, nachdem ich ihn von den Snipern befreit habe. Wenn man dicht am Tor steht und im rechten Moment einen Schritt vorgeht, schleudert einen das Tor in die Luft. Man fliegt so hoch, das man den vollen Überblick über die Map bekommt (ähnlich wie im freien Spectatormode in CS:S). Hat allerdings den Nachteil, wenn man nach genüsslichen Flug aufschlägt, ist man Matsch.

n_n

rabauk3
15. März 2005, 13:36
denke ma war geplant und wenn nich...is doch lustig :D mir fällt ein das ich so fehler hatte wo hl2 einfach ohne grund abgestürzt is also bin aufn desktop geflogen oO war 2 mal und nich so schlimm ^^


€:zum thema bugs und deutsche firmen tyo...siehse sacred^^hatte großes potential aber wurde so verbuggt verkauft da war es ohne patch teilweise nicht mehr möglich das spiel durchzuspielen...und das is der hammer :o aber nach glaub 40 patches gehts so einigermasen :o bin ma auf das addon gespannt ^^ hoffe die leisten da bessere feinarbeit :D

-=][Messiah][=-
15. März 2005, 13:59
Original geschrieben von H4d3s
achja, und der stotter bug, von dem ich zwar nicht betroffen war, der aber auch eine enorme verbreitung hatte. [/B]

das war kein bug, das lag an den pc's der spieler :o

lamor200
15. März 2005, 15:25
Original geschrieben von Messiah
das war kein bug, das lag an den pc's der spieler :o

ja man kann auch natürlich alles auf die PCs der spieler schieben...

FrAGgi
17. März 2005, 13:50
Es ist einfach schade das man in Deutschland keine unterstützung vom Staat bekommt (als Spielefirma meine ich).
Dadurch fehlt den Firmen das nötige Geld um mehr Zeit in die Entwicklung zu stecken...

Hoeller
22. März 2005, 23:08
Also wirkliche ´Bugs´die am spielen hindern gibts net, aber ich habe einmal in einer singleplayer mission, da is mir der eine typ nichtweitergegangen, obwohl er mich dauernd aufforderte, endlich zu gehen und ihm zu folgen... nach neulademn ging er ganz normal weiter....

aber ganz lustige laggy sachen gabs ;)

siehe hier meinen tuntiger rebell:

lordhelmchen
22. März 2005, 23:50
Original geschrieben von drd3ntz
das spiel ist fast bugfrei,
ich hab nur 2 bugs gefunden:
1. der "spring-hoch-und-duck-dich-und-du-hängst-bis-um-bauchnabel-im-boden-bug"
2.
ich kann den letzten abschnitt von ravenholm nicht spielen, jedes mal wenn ich versuch aus der mine zu gehn und es wird geladen, stürzt hl2 ab. dann hab ich mir halt n savegame von nächsten kapitel geholt.

alles in allem keine allzu schlimmen bugs.
ein bug durch den man das spiel nicht mehr durchspielen kann ist nicht schlimm?schlimmster bug den es gibt

rabauk3
23. März 2005, 01:56
ja aber man kann ohne großen aufwand weitergamen :o also nich so wie bei sacred teils das es einfach nich geht ^^ man kann den letzen save laden dann gehts..war bei mir auch so ^^

seelenfaenger
23. März 2005, 01:58
Ich hatte mal den Read Error. Bei mir lag das aber an den RAM. Naja, mittlerweile hab ich eh mein ganzes System umgekrämpelt und nu gibt's keine Bugs mehr. Stimmt schon, das Game ist absolut bugfrei.

Kennt einer noch den Bug? Der war hart.

http://img122.exs.cx/img122/4499/bug91tn.jpg

RedPuma
23. März 2005, 10:22
Also ich hatte 1. mit dem A.I. Disabled Bug zu käpfen(aber Google hilft ja bekanntlich) und 2. mit dem Elevator-Bug. Da steht die Mossman vor dem Aufzug, kurz nachdem man gescannt wurde, und geht net rein in den Aufzug...musste gaaaaanz oft Quicksave und Quickload drücken, dann gings.

Achso zu Doom³:
Doom3 ist in der Tat viel einfacher als HL².
bei Doom³ gibts nur Trigger die verursachen, dass Zombies ausser Wand springen...
Wer sich jetzt mal die Maps von Half-Life² im SDK anguck, der sieht schnell die große komplexität (oder sieht sie auch nicht^^))