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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Workshop Maps Hilfe



Portalfreak
01. Mai 2016, 23:29
Hallo,
ich bin ziemlich neu beim csgo Server erstellen, ich bin noch das einfache System bei css gewohnt.
Habe deswegen ein paar fragen:
Wenn ich Workshop Maps verwende wie lege ich dann die Mapgroup fest?
Wie mache ich ein Mapendvote ?

Wenn eine Person die sich mit der Erstellung auskennt, zeit hätte für ein Gespräch im Teamspeak, würde mich das noch mehr freuen. Eine Gegenleistung würde es natürlich auch geben.
mfg Stefan

omani
02. Mai 2016, 07:42
Hallo,

der workshop darf nicht zusammen mit mapgroups benutzt werden.

Der vote kommt doch automatisch ???

Ansonsten kann ich dir noch unseren Workshop-Guide ans Herz legen:

WORKSHOP (http://cs.ingame.de/counter-strike-global-offensive/server/csgo-server-workshop-maps/)

LG,
Omani

Portalfreak
02. Mai 2016, 09:07
Hallo,

der workshop darf nicht zusammen mit mapgroups benutzt werden.

Der vote kommt doch automatisch ???

Ansonsten kann ich dir noch unseren Workshop-Guide ans Herz legen:

WORKSHOP (http://cs.ingame.de/counter-strike-global-offensive/server/csgo-server-workshop-maps/)

LG,
Omani

Hallo,
woher soll der Server dann wissen welche maps auf ihm gespielt werden sollen ?

Das voten klappt leider nicht.

Den Guide habe ich schon mehrmals gelesen, bin aber nicht weiter gekommen.
Habe dann die Workshopmaps in den /maps/ ordner kopiert und in eine Mapgroup geschrieben

omani
03. Mai 2016, 10:12
Hey,

also:

Du erstellst im Workshop eine collection, in die du alle Maps packst, die auf dem Server laufen sollen. Dann sagst Du dem Server, dass er diese collection hosten soll (host_workshop_collection <collection id>) und schon solltest Du keine Probleme mehr haben. So bleiben dann alle Maps auch immer aktuell. Wie bereits erwähnt, darf bei dieser Methode aber keine Mappgroup verwendet werden.

LG,
Omani

Portalfreak
03. Mai 2016, 21:31
Hey,

also:

Du erstellst im Workshop eine collection, in die du alle Maps packst, die auf dem Server laufen sollen. Dann sagst Du dem Server, dass er diese collection hosten soll (host_workshop_collection <collection id>) und schon solltest Du keine Probleme mehr haben. So bleiben dann alle Maps auch immer aktuell. Wie bereits erwähnt, darf bei dieser Methode aber keine Mappgroup verwendet werden.

LG,
Omani

Soll ich dann die Mapgroups aus der gamemodes_server.txt raus löschen ?
Weil wo ich das gemacht habe, kam einfach Dust wenn man gejoint ist.