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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CSGO: Frames brechen über ein Match kontinuierlich ein



jeeare
27. April 2016, 12:49
Hi,

also das Problem das ich trotz meiner Hardware, die FPS im laufe der Zeit immer weiter einbrechen und irgendwann, meist in der second half, unspielbar werden.
Ich habe einen Clevo P170SM mit I7 4700 und einer HD8970M 4GB und 16GB Ram /SSD etc und Spiele auf den Einstellungen die das Spiel automatisch ermittelt hat.
Lediglich den Max FPS hab ich auf 0 gestellt und VSync ist aus: Mit Vsync wird meine Maus träge und zieht wie Honig leicht nach.

Beim Spielstart hab ich im Menu irgendwas um die 500FPS ... bei Spielstart auf Dust2 zum Beispiel ca 200FPS und diese sacken recht fix auf 140-150 wenn man spielt. nach ca. 20min ist man schon bei 80FPS und noch weitere 20min bin ich bei 40FPS ... was zu tearing führt und es unspielbar macht.
Drücke ich aber ALT+TAB um auf den Desktop zu kommen und gehe ins Spiel zurück bekomme ich wieder 180FPS die dann wieder über einen Zeitraum von 20min auf 100 und weniger absacken.
Das kann ich immer machen mit dem ALT TAB aber es nervt einfach nur.

Treiber habe ich die letzten von Intel und AMD/ATI

Auslastung der CPU liegt im schnitt bei 50-60%, Auslastung der Grafikkarte bei 60% ... Temperaturen sind alle im normalen bereich, grafik nie über 70° CPU nie über 65°, VRam auslastung bei 800MB
Was mir aufgefallen ist das die CPU ungleichmäßig auf allen Kernen benutzt wird, sollte aber kein problem sein, das Sie nicht trottlet oder sonstiges. Hab ich mit rivatuner im OSD überprüft.

Ich benutze Win7 pro 64Bit.

Es spielt auch keine Rolle ob ich den Firefox und 100 Anwendungen offen hab mit Speicherbelegung von knapp 80% (von 16GB) oder ob ich grad Frisch gestartet hab.

Das selbe problem hatte ich im UT2004 im D3D Modus Anfangs übelst FPS und nach ner gewissen Zeit wurde es immer weniger. (Das kann ich aber in OpenGL spielen also hats mich nicht weiter tangiert das es mit OpenGL nicht passiert)

Jetzt ist die Frage was das verursachen kann. Ich bin mit meinem Latein irgendwie am Ende.
Vielleicht hat ja einer von euch noch ne Gute Idee.

greets jr

BoOoM.eXa
28. April 2016, 13:33
Huhu,

Da du mit einem Laptop spielst hätte ich folgende Fragen :

- Spielst du während der Rechner den Akku läd?
- Ist der Akku verbaut?

Wenn der Akku eingebaut ist während der Rechner stationär betrieben wird könnte es sein das dieser unter der Last nach einer Weile die grätsche macht. Windows reagiert da wie folgt drauf >> Energiesparmodus. Dies ist zwar untypisch, kann aber auch während laufendem Betrieb die Leistung senken.

Also am besten den Akku ausbauen und ohne den Laptop in Betrieb nehmen.

Ansonsten Hyper-Threading ingame aus machen. Das ist bei CSGO ein wahrer Killer.
Ich (i5 6600k) bekomme damit meine CPu auf 70% auslastung auf D2. VIel zu hoch für das Kaliber

jeeare
28. April 2016, 18:44
Hallo,
also ich hab da jetzt ne temporäre Lösung gefunden ... auf der Website des Herstellers gibt es Windows 8.1 Treiber für die Grafikkarte. Diese sind zwar etwa 2 Jahre alt und haben etwa 15% weniger Leistung aber jetzt hab ich konstant wenigstens 120-150fps.

Wenn ich Multicore rendering aus mache im Game brechen die FPS noch etwas mehr ein, also auch keine Lösung :)

Danke trotzdem muss erstmal so gehen :)