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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : quake 3 arena



lordhelmchen
04. März 2005, 18:01
da ja ein anderer quake 3 thread geschlossen wurde *hust* :rolleyes: *hust* wollte ich hier mal fragen,wie quake 3 arena ist und warum sich das nicht durchgesetzt hat.3 neue waffen sind doch lustig,maps sind auch ein paar neu

Alpha
04. März 2005, 18:18
Sobald du den Topic dieses Themas dahingehend längst, wie man das bekommt, lösch ich ihn.

seelenfaenger
04. März 2005, 18:54
Wieso soll sich Q3 nicht durchgesetzt haben...? Die Comm ist doch immer noch sehr groß.

drd3ntz
04. März 2005, 19:52
für lans ist es eines der perfekten spiele, jeder hat die hardware und auch das gameplay ist spitze. es macht auf jeden fall eine menge spass. in dt ist es halt nich so gut angekommen, weil die communtiy 18+ ist und relativ wenig werbung und ähnliches gemacht werden durfte.

Rockhount2
04. März 2005, 19:58
Original geschrieben von Alpha
Sobald du den Topic dieses Themas dahingehend längst , wie man das bekommt, lösch ich ihn.

/Klugscheiss 1

Kommt von lenken, daher lenkst...

/klugscheiss 0

power3
04. März 2005, 20:23
habe 4 jahre aktiv q3 gespielt. tdm osp.

meine meinung nach hat sich das game in allen belangen durchgesetzt!

wie ein vorgänger schon sagte ist es indiziert worden und daher wurde es von sponsoren usw eher weniger gepuscht.

die community ist seither immer kleiner geworden weil das game einfach nichts für anfänger ist. das niveau ist sehr hoch da haben anfänger keine chance. cs ist ein game da kann man locker reinfinden weil das spielprinzip einfach ist und man zum grossen teil nur aim brauch. q3 dagegen ist movement alles. ähnelt sehr pk wobei pk noch ein stückchen krasser ist vielleicht zu vergleichen mit q3 cpma.

ich selber habe auch gewechselt zu css weil es in q3 nichts mehr zu hohlen gibt und die community recht klein im vergleich zu cs ist. trotzdem bleibt q3 über allen massen erhaben;)

Der OMbudSman
04. März 2005, 20:30
@rockhound
ich glaube zwar das alpha mit"dahin längst " von länge!!! gemeint abba gut!;)

Alpha
04. März 2005, 20:30
Original geschrieben von Rockhount
/Klugscheiss 1

Kommt von lenken, daher lenkst...

/klugscheiss 0

ich hatte es "lengst" geschrieben. und war war ich mir unsicher :ugly:
naja darum eben längst :ulol: das sah besser aus ;)

Der OMbudSman
04. März 2005, 20:31
ok! dann halt net...:D

Alpha
04. März 2005, 20:34
hui, jetzt musst ich lachen.. :D

Der OMbudSman
04. März 2005, 20:40
haha!...naja toll!ausgelacht???

Alpha
04. März 2005, 20:49
ja..

aber um zum thema zurückzukehren..

Mein persönlicher favorit ist ja immernoch Rocket Arena..

das ownt, denn da zählt nur die treffsicherheit ;)
wobei.. ist in quake ja immer so.

lamor200
04. März 2005, 22:08
ich selbst spiele gerne q3 aber das problem auf lan ist, nie will einer gegen mich oder gegen meinen freund spielen weil die dalle kein q3 können und dementsprechent immer hoch verlieren
ich habe mal ein kurze zeit q3 defrag gespielt. Da geht es darum durch trick jumps so schnellst wie möglich von a nach b zu kommen

power3
04. März 2005, 22:11
die wo nicht so richtig wissen was q3 so ist kann ja gerne mal bei uns vorbeischaun und sich das neue q3 movie saugen und anschaun. in den news runterscrollen.

http://www.cbw-clan.de

BaBaUTZ
05. März 2005, 00:50
Original geschrieben von cheaterumnieter
da ja ein anderer quake 3 thread geschlossen wurde *hust* :rolleyes: *hust* wollte ich hier mal fragen,wie quake 3 arena ist und warum sich das nicht durchgesetzt hat.3 neue waffen sind doch lustig,maps sind auch ein paar neu

ich glaube du verwechselst da was....

quake 3 arena ist NICHT das addon, quake 3 arena ist das normale q3 .... das addon mit den 3 neuen waffen etc. heißt Team-Arena ..es hat sich nicht so durchgesetzt, wegen fehlendem osp support, außerdem gabs das wichtigste enthaltene (die runen), auch bereits in threewave-ctf ...was sich aber auch nicht groß durchsetzen konnte ..den q3lern reicht halt das "normale" q3 ctf ;> .... die anderen neuen spielmodi waren zwar nett ...aber wer zockt zb. bei ut turniermäßig die unbekannteren modi ....

quake 3 arena selbst ist bis heute der etablierteste "richtige" shooter ... früher war ut noch konkurenz, aber im endeffekt wurde q3 international mehr beachtung geschenkt, und ut2k3 un 2k4 bekamen nicht die erwartete turniertechnische anerkennung

einziger konkurent derzeit ist wohl painkiller ... allerdings meinen viele, das der nur durch die cpl künstlich am leben gehalten wird

H4d3s
05. März 2005, 03:09
painkiller wurde auch durch cpl künstlich am leben gehalten. das spiel hat ja kaum server und spieler im i-net, und dann noch so eine miese performance (i-net wohlgemerkt, lan läuft perfekt). gegen q3a:cpma hat painkiller gar nichts zu bieten. soll nicht heißen, daß es schlecht ist, aber cpma bietet einfach mehr möglichkeiten und ist ausgereifter.

q3a team arena hat sich wohl auch deshalb nicht durchgesetzt, weil es einfach viel unnötiges brachte. die mods sind zum zwischendurchzocken auf privatlans geeignet, aber so richtig der brüller sind die nicht. bis auf one-flag-ctf vielleciht, das war sehr cool und ich finde es schade, daß diese ctf variante nicht mehr verbreitung, meinetwegen auch in anderen spielen, erfahren hat.

zu q3 allgemein muß ich sagen - auch wenn ich ut'ler bin - , daß es wohl der anspruchvollste mp-shooter ist. es ist perfekt ausbalanciert, das movement und die maps machen eine ständige verbesserung möglich, wie es nirgends anders gegeben ist. bei q3a kann man immer noch was dazulernen. ich fand rocket arena immer sehr entspannnend zu zocken, da sich dort auch etwas schlechtere rumtrieben, gegen die man auch als ut-spieler eine chance hatte.

lordhelmchen
05. März 2005, 04:18
wie BABAUTZ schon gesagt hat,ich habe da was durcheinander gebracht.ich wollte das eigentlich über quake 3 team-arena wissen,das addon zu quake 3 arena.

lordhelmchen
08. März 2005, 14:26
hat hier keiner was über team-arena zu sagen?würde mich nämlich interressieren also sagt mal was

H4d3s
08. März 2005, 15:19
habe ich in meinem 2ten absatz nix über team arena gesagt?

oder solls ausführlicher sein?

also: 3 neue waffen, die chaingun (eigentlich selbstklärend, mg mit enormer feuerrate), den prox(imity) launcher, der minen verschießt, die bei feindannährung explodieren und die nailgun. schwer zu erklären war die kann. funktioniert in etwa wie die flak canon (primärfeuer) aus ut, ist allerdings genauer.

3 neue modi (allesamt fun mods, außer eben one-flag-ctf): overload benutzt ctf-map-layout. ziel ist es, an in der gegnerischen basis dem flaggenpunkt eine bestimmte anzahl schaden zu machen, um einen punkt zu bekommen. => anrennen gegen die basis und dort schaden machen. harvester benutzt ebenfalls ctf-maps, ist aber eher teamdeathmatch und man sammelt die schädel der getöteten feinde ein (die erscheinen nach dem kill in der mitte der map) und bringt sie zum flaggenpunkt der feindlichen basis. und eben one-flag-capture-the-flag, das etwas bekannter ist. hier steht in der mitte der map eine neutrale, weiße flagge, die man einsammeln und zur gegnerischen flagge bringen muß, um einen punkt zu machen. sehr witzige ctf-variante, besonders für lans. team arena ctf ist nicht wirklich neu, da es normales ctf ist, bloß mit mit relics und den neuen waffen.

dann gibt eben noch die neuen powerups, die relics, die einem wennman sie eingesammelt hat solange man lebt einen bestimmten vorteil bringen, z.b. leben regenerieren + höhere health, mehr speed dafür keine armor, sich wiederauffüllende ammo der waffen, mehr schaden. dazu noch die unverwundbarkeit, die einen kurzfristig unverwundbar aber unbeweglich macht, und das kamikaze, daß eine riesenexplosion verursacht, wenn man stirbt.

aber wie ich schon gesagt, team arena ist im i-net tot, aber für lans mit kumpels loht es auf jeden fall, falls die auch nur ein wenig q3 interressiert sind. bots, falls du sie benutzt sind auch ganz anständig, zumindest auf nightmare. auch auf jeden fall nötig sind die 2 mappacks für team arena, damit man ein wenig mehr zu zocken hat. maps an sich sind ganz cool, wenn auch ein-zwei etwas verbuggt sind. ist aber nicht extrem. lohnt auch wenn man 2 rechner zuhause hat und ab und an mal kumpels vorbeischauen, mit denen man dann botmatches im lan zocken kann, da die bots halt ganz passabel sind, vorrausgesetzt man ist kein überdurchschnittlicher spieler.

lordhelmchen
08. März 2005, 15:52
danke für die ausführliche erklärung,hast alles erklärt was ich wissen wollte.den zweiten spielmodus,wo ein totenkopf auftaucht wenn ein anderer getötet wurde und du den dann in die geg basis bringen musst,klingt lustig,aber nur auf lans

lamor200
08. März 2005, 16:24
ein ganz wichtiger punkt warum ich q3 so gut finde ist, dass es keine uck shots gibt so wie in cs
Bei q3 gewinnt der mit dem besseren aim und nicht der, der zuerst den kopf trifft (wie es so oft in cs ist)
q3 hat sich auch bestimmt nicht durchgesetzt weil es einfach die meisten nicht können.

H4d3s
08. März 2005, 16:45
q3 ist einfach das spiel, das den meisten "skill" von allen braucht. kein spiel hat ein so ausgefeiltes movement (außer evtl noch q1), kein anderes spiel eine so perfekte waffenbalance und kein spiel soviel finessen in taktik und gameplay. q3a osp 1on1 ist die königsklasse des 3d-multiplayer-shooters.

BaBaUTZ
08. März 2005, 17:57
Original geschrieben von lamor200
ein ganz wichtiger punkt warum ich q3 so gut finde ist, dass es keine uck shots gibt so wie in cs
Bei q3 gewinnt der mit dem besseren aim und nicht der, der zuerst den kopf trifft (wie es so oft in cs ist)
q3 hat sich auch bestimmt nicht durchgesetzt weil es einfach die meisten nicht können.

q3 hat sich aber durchgesetzt ^^ .... es ist seit mehr als 5 jahren der dominierend gespielte reinrassige shooter ....


bitte lasst btw. die vergleiche mit cs ... cs is nen sog. Taktik shooter ... genauso wenig wie cs q3 verdrängt, wird es je andersrum geschehen ...es spricht halt zwei unterschiedliche typen von spieler an ... die beiden spiele können ohne probleme nebeneinander existieren ...