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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schalldaempfer in Counter Strike



terminatorbeast
19. Oktober 2004, 23:28
also, was bringt der schalldaempfer auf der M4? (das dritte automatische gewehr bei den counters)

also, ich kann nur raten, mir scheint man schiesst dann genauer, aber nicht so durchschlagsstark...

weiss einer sicher bescheid?

anxious
19. Oktober 2004, 23:44
ich treff mit und ohne schalldingsbums net :lol:

nee keine ahnung

spammail
19. Oktober 2004, 23:46
Es ist genau umgekehr mit dem Schalldämpfer schiest man ungenauer aber es zieht dem andren mehr ab und ohne genauer aber bisschen Schwächer.
Steht alles hier auf der Seite;)

Killerguppi
20. Oktober 2004, 08:29
Falsch, meiner Erfahrung nach ist die Colt MIT Schalldämpfer schwächer - mit Kevlar Helm braucht man beim Gegner 1 Headshot und 1 normalen Schuss, Schuss auf den Kopf macht etwa 94 Schaden - ohne stärker - gemessen etwa 104-109 Schaden, dafür legt sie ein anderes Streuverhalten an den Tag.

Die M4 is eh eine n00b-Waffe. :ugly:

terminatorbeast
20. Oktober 2004, 20:35
kommt mir auch vor dass mit schalldaempfer schwaecher ist aber genauer... aber wer weiss schon sicher?


und hey, welche waffe (ausser den sniper rifles) ist denn KEINE noob-waffe?
oder bist du sooo 1337 dass du alle mit dem messer killst?? :D

drd3ntz
20. Oktober 2004, 20:45
ich mein die is mit schalldaäpfer genauer aber nicht so tötlich.

spammail
20. Oktober 2004, 20:46
Schaut mal hier auf der Seite Rechts bei Counterstrike /History und dann auf Waffen in CS;) ;)

Wir sollten mal alle gegeneinander und miteinander Spielen;) ;)

Ole53859
21. Oktober 2004, 11:53
Also die antworten sind lustig ;)

Also mit Schalldämpfer ist die M4 ein wenig SCHWÄCHER; das merkt man wenn man durch Kisten brazt etc.

Neben dem Effekt das sie leise ist und man nicht sofort erkennt wo die Schüsse herkommen ( in clanwars ungemin wichtig) ist die m4 mit Schalldämpfer ein wenig genauer was das zeieln auf den kopf angeht :)

Zitieren möchte ich hier einfach mal madferret" : Schalli drauf und hs machen"

:)

JeSSe2
25. Oktober 2004, 20:02
der schalli macht die m4 NICHT schwächer nur leiser und "genauer" aber das is gewohnheit.

bL4cK3
25. Oktober 2004, 20:44
komisch.. meiner meinung nach verzieht sie mit schalli mehr.. aber evtl ist das auch nur gewohnheit... als die colt nochn zoom hatte war die (cs) welt noch in ordnung ;)

Juicebag
25. Oktober 2004, 21:32
Aus meiner jahrelangen CS-Erfahrung kann ich euch definitiv versichern, dass das MA4 mit Schalldämpfer, wesentlich genauer schießt. Ihr könnt die Feuertaste gedrückt halten und trotzdem schlägt jede Kugel im Ziel ein. Jedoch bringt euch das oft nichts, da die Waffe mit Schalldämpfer wesentlich schwächer ist. Das ist Fakt!!! :p :D

Er muss sie ja schwächer machen, sonst würde ja jeder mit Schalldämpfer rumrennen. Das is nunmal n taktisches Gimmik von CS. :D

bL4cK3
25. Oktober 2004, 21:45
http://www.ggf-gaming.de/weapons/dc_version2.php

laut dem DC macht das ganze bei 10 m entfernung und nem headshot im durchschnitt sage und schreibe 1 hp aus.. ohne helm ist die schallgedämpfe sogar stärker...


Oft angeführte Argumente wie Laufverlängerung, Verlust an kinetischer Energie und anderen der Waffentechnik entspringenden Betrachtungen eignen sich zwar hervorragend für ellenlange Diskussionen, helfen dem Spieler mit seiner SoftwareColt aber wenig: Wenn der Entwickler den Schalldämpfer so programmiert, dass man damit lila Kühe verschießt, dann verschießt man damit halt lila Kühe - Realität hin oder her.

Es bleibt einem also nicht anderes übrig, als zu schauen, wie der Schalldämpfer in CS funktioniert und ihn dann entsprechend seines Verhaltens einzusetzen.

Einzeln verschossene Projektile verlieren durch den Schalldämpfer an Genauigkeit. Die Schüsse fächern hierbei ähnlich stark auf, wie die der AK47.

Quelle: http://www.ggf-gaming.de/weapons/dc_accuracy.php

So viel zu den ganzen Leuten die behaupten durch den Schalldämpfer werden die Schüsse genauer...

Die Calculatoren des GGF Clans sind anerkannt und über Jahre konstant weiter entwickelt..... nur so am Rande...

snaP!
27. Oktober 2004, 14:00
Original geschrieben von terminatorbeast
also, was bringt der schalldaempfer auf der M4? (das dritte automatische gewehr bei den counters)

also, ich kann nur raten, mir scheint man schiesst dann genauer, aber nicht so durchschlagsstark...

weiss einer sicher bescheid?


Ich habe (als ich noch jung und dumm war) die Erfahrungen gemacht das man mit Schalli. besser trifft. Denke aber das is alles Gewohnheit ^^

PS:@terminatorbeast und seine Flamer-sig:

Steht den überhaupt fest ob es in HL2 ne 2. WEaffenfunktion geben wird?


Und als Waffenfunktionen kann man die Dinger in CS echt nich bezeichnen.....

Ole53859
27. Oktober 2004, 14:13
Hey , habt ihr nie die Gamestar Reihe oder das TAMM buch gelesen? Der Schalldämpfer macht die m4 SCHWÄCHER; das ist Fakt, ob man besser trifft oder nicht muss jeder selber wissen :D

Tyler DUrDEN3
28. Oktober 2004, 11:51
Ändert sich nicht noch die Feuerrate? War zumindest mal so (damals, als ich noch ein ganzer...).

Hab zumindest immer ohne Schalli gespielt, um ein komplettes DkH-Team auszulöschen hat´s gereicht (das muss so Ende 2000 oder Anfang 2001 gewesen sein). Hinter der Kiste am BP1 auf Dust campen ruled :ulol:

Alpha
28. Oktober 2004, 11:53
versuchs doch heute nochmal, die dkh leute auf ihrem eigenen server zu killen :D

Tyler DUrDEN3
28. Oktober 2004, 12:07
Wird schwierig, so ganz ohne CS1.6 oder Source...

Obwohl Letzteres interessant sein könnte, werde es mir mal ziehen, wenn ich nichts zu tun habe (so wie im Moment).

TD

Alpha
28. Oktober 2004, 12:28
ich warte :D

denk an die screenshots ;)

Tyler DUrDEN3
28. Oktober 2004, 13:12
Was für Screenshots?

Sowas? Klick mich (http://nuclear-gamers.de/tyler/pics/awp_map2.jpg)

Hat einen Moment gedauert, ich musste mir ja erst noch einen FTP-Account besorgen. Aber ich denke, jetzt bin ich vollausgestattet...

Alpha
28. Oktober 2004, 13:44
ich will einen screenshot, do dkH leute wegownst und im gegnerteam #1 bist..

sollte für dich doch np sein ;)

Tyler DUrDEN3
28. Oktober 2004, 13:55
So alte Screenies oder gar Demos hab ich gar nicht mehr, ist schon Wunder gebug, dass ich den noch aufgetrieben habe...

Ausserdem hab ich gelogen. Einen hat der Rest meines Teams ausgelöscht. Ich hab vier gefraggt. Dafür benötigte ich nur zwei Magazine vom M4.

Gast
28. Oktober 2004, 13:57
wegen dem screen haste dir extra nen ftp account gemacht?

Tyler DUrDEN3
28. Oktober 2004, 14:06
Ne, machen lassen. Ich lass andere für mich arbeiten, dass ist einfacher. Hatte keinen Bock auf die ganzen Free-Webspace-Anbieter. Verhält sich ungefähr so, wie mit den Freemail-Anbietern. Mag ich net, mach ich net.

spammail
04. November 2004, 01:18
Anders kostet es aber:p

snakeshit
04. November 2004, 14:15
Original geschrieben von JeSSe
der schalli macht die m4 NICHT schwächer nur leiser und "genauer" aber das is gewohnheit.

Mir kommts so vo als wär der sd ungenauer

aXo
09. November 2004, 11:43
Original geschrieben von NosTra
Aus meiner jahrelangen CS-Erfahrung kann ich euch definitiv versichern, dass das MA4 mit Schalldämpfer, wesentlich genauer schießt. Ihr könnt die Feuertaste gedrückt halten und trotzdem schlägt jede Kugel im Ziel ein. Jedoch bringt euch das oft nichts, da die Waffe mit Schalldämpfer wesentlich schwächer ist. Das ist Fakt!!! :p :D

Er muss sie ja schwächer machen, sonst würde ja jeder mit Schalldämpfer rumrennen. Das is nunmal n taktisches Gimmik von CS. :D

WORD !

seh ich ganz genauso .hab die gleichen erfahrungen gemacht

Ratte7
09. November 2004, 16:55
BINGO !! ^^

und dafür haben wir jetzt 2 seiten verbraucht ??

Jyn
07. Januar 2005, 14:50
ich denke des macht net wirklich viel unterschied sondern wird nur hochgegaukelt dass man mit genauer oder ohne irgendwie mehr schaden macht ... omg der sinn des schalldämpfers ist meiner meinung nach das man nicht mehr so gut, bzw. fast gar nimmer hört von wo der schuss kommt. besonders auf maps wie piranesi sehr hilfreich! :p

hEnGzT89
07. Januar 2005, 14:53
Jo seh auch keinen Unterschied ob ohne oder mit Schalli, ich spiel sowieso lieber mit ak;)

Zypher86
07. Januar 2005, 15:09
also, soviel ich weiss benutzt man den schalldämpfer generell nur zum *niedermähen* von mehreren gegnern - wenn man davon ausgeht ,dass sich mehere feinde hinter nem tor befinden, dann setzt man den schalli drauf...
dabei merkt man, dass das fadenkreuz weiter auseinander geht und man so halt durch draufhalten ne grössere trefferquote durch das streuen erzielen kann.
ergo dient der schalli meiner meinung nach eher mehr dem nahkampf ggn mehere feinde
da das fadenkreuz auseinander geht, müsste die genauigkeit nachlassen...und soviel ich weiss auch der schaden (war zumind. so in cs 1.6)

J4SON
07. Januar 2005, 15:17
Schaden veringert sich ja aber ob das fadenkreuz grösser wird bezweifle ich doch stark da ja schlieslich die waffe mit schalli genauer ist und nicht ungenauer.

Zypher86
07. Januar 2005, 15:21
joa , habs grad getestet..das fadenkreuz wird nicht grösser ..
dann muss das wohl stimmen ,was nostra von sich gegeben hat
also ist das dann so, dass man halt das teil draufsetzt, weil man genauer schiessen kann...
aber das mit den meheren feinden von mir müsste eigentlich stimmen ..nur dass man halt den schalli draufmacht weil man dann genauer auf mehere feinde ballern kann oder so ähnlich ^^

bL4cK3
07. Januar 2005, 16:09
schalli -> im nahkampf stärker
ohne schalli -> auf distanz stärker

laut GGF's waffenguide verringert sich mit schalli die genauigkeit und die durchschlagkraft.


Aus meiner jahrelangen CS-Erfahrung kann ich euch definitiv versichern, dass das MA4 mit Schalldämpfer, wesentlich genauer schießt

Nostra wenn du schon so viele Jahre cs spielst, dann sollte dir bewusst sein, dass der colt erst in beta 6.5 (erinner mich nicht mehr, kann auch abweichen) oder so nen schalli bekommen hat... vorher zoom.

Zypher86
07. Januar 2005, 16:16
also hatte ich doch recht ..^^
ist aber in css ein bissel anders mit der genauigkeit


also, soviel ich weiss benutzt man den schalldämpfer generell nur zum *niedermähen* von mehreren gegnern - wenn man davon ausgeht ,dass sich mehere feinde hinter nem tor befinden, dann setzt man den schalli drauf...
dabei merkt man, dass das fadenkreuz weiter auseinander geht und man so halt durch draufhalten ne grössere trefferquote durch das streuen erzielen kann.
ergo dient der schalli meiner meinung nach eher mehr dem nahkampf ggn mehere feinde
da das fadenkreuz auseinander geht, müsste die genauigkeit nachlassen...und soviel ich weiss auch der schaden (war zumind. so in cs 1.6)

agmorpheus
07. Januar 2005, 18:29
Also, mir ist mal was komisches aufgefallen:
Wenn ich OHNE sound spiele, und in CS rumlaufe, habe ich ein wesentlich besseres Aiming, als mit sound!! Ist euch das auch schon mal aufgefallen??
Ich denke, bei dem Schalldämpfer steckt sowas ähnliches dahinter. Ich persönlich spiele lieber mit dem sound vom schalldämpfer, als ohne. Nebeneffekt hierbei ist auch wieder, dass ich besser treffe.
Ich weißt nicht, ob ihr das bestätigen könnt, aber bei mir ist das in der tat so.

gruß
agm

locki
07. Januar 2005, 19:08
Das is einfach Gewohnheitssache Öö
Ich mach mit und ohne Headies also isses mir egal :P

hEnGzT89
07. Januar 2005, 19:46
also in 1.6 fand ich das ich mit schalli genauer zielen konnte und ohne schlechter, in source is es für mich irgendwie genau umgekehrt^^

ocr|Gladiator
07. Januar 2005, 22:05
Prinzipiell ändert sich das Verhalten der Waffe nicht wirklich, allerdings war es bei 1.5 so, dass etwa 1/4 weniger Treffer waren. Bei 1.6 ist das nicht mehr ganz so krass, sodass der Unterschied eigentlich nicht wirklich aufällt. Daher von der Wirkung nur der dämpfende :P