Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Strafejump ?!?!?!?
Maen
18. Oktober 2004, 14:28
Sodele jetzt kommt ne Frage wo sich 99,99 Prozent der Ego Shooter Spieler vor die Stirn hauen. Aber ich als die anderen 0,01 Prozent würde gerne wissen, was, wie, warum / ist /macht/ benutzt man eine Strafejump.
Jeder der nett Antwortet darf nach dem Verlassen des Threads einen Schokotaler mitnehmen.
Vielen Dank im Vorraus
bladi
18. Oktober 2004, 14:55
Was ist ein Strafejump (Bunnyhop) und warum wird er benutzt?
Ein Strafejump ist eine Sprungkombination, durch welche der Spieler sich den Vorteil verschafft, sich schneller durch Level zu bewegen, als man es durch normales Laufen erreichen würde. Der Grund dafür ist, dass man strategisch wichtige Punkte schneller besetzen kann und allgemein an Positionen sein kann, an welchen der Gegner den Spieler nicht erwartet hätte. Die Frage, warum es nützlich ist, schneller als andere zu sein klärt sich also im Prinzip von selbst.
Strafejump wurde für Counter-Strike ab der Version 1.3 (falls es eine andere Version war korrigiert mich bitte) unmöglich gemacht, da man nach dem Springen nun automatisch abgestoppt wird und somit der Strafejump-Effekt nicht auftreten kann. In anderen Spielen wie z.B. Q3, TFC etc. ist dieser aber weiterhin möglich soweit ich weiss.
Die Anwendung kann ich dir leider nicht erklären, weil ich es selbst nie wirklich richtig beherrscht habe die Strafejumps auch dann einzusetzen, wenn ich sie gebraucht hätte.
Das Prinzip funktioniert so, dass der Spieler durch die Kombinatorik von Springen, Strafen und abwechselnd zur Seite guckend deutlich an Speed gewinnt.
MfG bladi
Gordon3
18. Oktober 2004, 15:17
Genau so iss es....
ich weiß auch nicht genau welche counterstrikeversion dat war
aber müsste richtig sein...ich kann bestätigen das
der jump von vorteil ist da ich ihn schon oft benutzt hab...
ich an manchen stellen (maps) gutfür diese
Sche**** camper.....
Gast
18. Oktober 2004, 16:00
fakt ist das strafjump nicht gleich bunnyhop ist!!!!
Beim strafejump benutz man neben den "rechts/links" tasten auch die "vorwärts" taste. Beim bunnyhoppen nimmt man nur noch rechts/links taste und bewegt die maus immer leicht nach rechts bzw. links. immer in sprungrichtung. Entscheidend für den sped ist das richtige erwischen des nächsten absprungs. am leichtesten geht das ganze mit einem bind auf z.b. dem mausrad "+jump; wait; -jump; wait" je nach spiel eben unterschiedlich
In CS kann man nicht mehr bunnyhoppen, strafen weiss ich nicht. Ich spiel kein cs. In TFC oder auch in Quake 1-3 war und ist bunnyhoppen standart und eigentlich nutzen alle die ein bisschen besser spielen dies art der fortbewegung.
drd3ntz
18. Oktober 2004, 20:14
in q3 konnte man so richtig böse schnell werden, das geht ab wie ein zäpfchen!
scroop
18. Oktober 2004, 21:13
schwuchtel :D
Gast
22. Oktober 2004, 11:41
Original geschrieben von Rincewind
auch in Quake 1-3 war und ist bunnyhoppen standart
fast richtig
in q2 und q3 gab es standartmässig nur strafejumpen und in q3cpma gibt es als draufgabe noch bunnyhoppen.
in q1/hl (und auch allen mods von hl) geht wiederum nur bunnyhoppen, also kein strafejumpen.
Gast
22. Oktober 2004, 15:54
Original geschrieben von ak47Nr2
schwuchtel :D
schwuchel :lol::lol:
scnr, war ein planetquake.de inside :D
Juicebag
23. Oktober 2004, 17:24
Original geschrieben von guest
fast richtig
in q2 und q3 gab es standartmässig nur strafejumpen und in q3cpma gibt es als draufgabe noch bunnyhoppen.
in q1/hl (und auch allen mods von hl) geht wiederum nur bunnyhoppen, also kein strafejumpen.
Ich steh sowieso mehr auf Strafejump. Geht viel mehr ab.
Gast
23. Oktober 2004, 17:35
man könnte meinen die gesamt weisheit dieses forums würde dazu reichen nen mülleimer zu leeren...
wie gesagt man könnte es annehmen ...
ob man richtig liegt damit... ich bezweifle es sehr....
strafejumps sind bugs gewesen und nu isses das perfekte movement für schnelle egoshooter. das mit rechts/links kucken nennt man circle jumps und sind noch schneller. weder das eine noch das andere kann ein CSler verarbeiten...
man kann wirklich froh sein das hl2 bald kommt sonst würden hier noch paar auf die idee kommen vielleicht das spiel zu wechseln.... :(
Also ich bin der Meinung das der Strafejump in CS noch bedingt möglich ist.
Aber nicht mehr wie man ihn kennt, sondern eingeschränkt, sprich: nicht so viele Jumps wie man will, sondern nur 3 - 4 je nachdem wie gut man diese Technik kann.
Bunnyhop: Eine Art sich schneller fort zu bewegen, in dem man den richtigen Zeipunkt abwartet an dem man den nächsten Sprung ansetzt. (seit 1.4 nicht mehr möglich)
Strafejump: War eine Art sich viel schneller fort zu bewegen,
in dem man den richtigen Zeitpunkt erwischt hat an dem man den nächsten Sprung ansetzt und sich dann auch noch mit der Maus von links nach rechts bewegt in einem bestimmten Winkel.
Und dadurch schafft man auch normale Sprünge die sonst nicht zu schaffen sind wie z.B. der Steinjump auf Nuke!
(seit 1.4 nurnoch schwer zu schaffen... 3 - 4 jumps)
Wie dies in q3, ut usw aussieht weiß ich nicht... obwohl ich der meinung bin das man noch in q3 strafen kann!
Und der Sinn ist klar, sich halt schneller fort zu bewegen um nicht getroffen zu werden, zu fliehen oder irgend einen Punkt schnell zu erreichen.
Gruß Prox ( bin zu faul mich zu registrieren :P )
Original geschrieben von da_fu
strafejumps sind bugs gewesen und nu isses das perfekte movement für schnelle egoshooter. das mit rechts/links kucken nennt man circle jumps und sind noch schneller.
falsch
-) strafejumps wurden absichtlich in q2/3 inkludiert ... bunnyhoppen in q1 war ein "bug"
-) links rechts kucken tut man sowohl beim bunnyhoppen als auch beim strafejumpen ... laber keinen mist
Original geschrieben von da_fu
Bunnyhop: Eine Art sich schneller fort zu bewegen, in dem man den richtigen Zeipunkt abwartet an dem man den nächsten Sprung ansetzt. (seit 1.4 nicht mehr möglich)
falsch
-) bunnyhoppen: in der luft eine strafetaste drücken und dazu eine bewegung mit der maus in die gleiche richtung. startspeed muss vorhanden sein (siehe auch circlejump)
-) bunnyhoppen wurde mit 1.3 unschädlich gemacht .. denn man kann es zwar immer noch machen, aber man wird langsamer, statt schneller, weil man bei jedem bodenkontakt auf standart ups gebremst wird
Original geschrieben von da_fu
Strafejump: War eine Art sich viel schneller fort zu bewegen,
in dem man den richtigen Zeitpunkt erwischt hat an dem man den nächsten Sprung ansetzt und sich dann auch noch mit der Maus von links nach rechts bewegt in einem bestimmten Winkel.
Und dadurch schafft man auch normale Sprünge die sonst nicht zu schaffen sind wie z.B. der Steinjump auf Nuke!
(seit 1.4 nurnoch schwer zu schaffen... 3 - 4 jumps)
falsch
-) man muss in der luft nicht nur die maus bewegen, sondern auch die ensprechende strafetaste drücken
-) den nuke jump schafft man mit einem einzigen circlejump
Original geschrieben von da_fu
Wie dies in q3, ut usw aussieht weiß ich nicht... obwohl ich der meinung bin das man noch in q3 strafen kann!
natürlich kann man in q3 strafejumpen.
aber in cs ging das nie ...
strafejump != bunnyhop
wenn man keinen plan von den unterschieden der beiden hat, einfach mal das maul halten
csc3
23. Oktober 2004, 18:47
ähm strafejump geht in cs:s ( hab ich selber probiert ) allerdings nur 3-4 sprünge - mehr aber nicht, sprich der eigentliche strafejump, mit dem man uneingeschränkt und 2-3 mal so schnell wie normal durch die maps "fliegen" konnte, ist blockiert ( behoben ).
für diejenigen, die nicht wissen, was strafejump ist, hab ich hier ein schöens video ( trickjump in cs )
http://nato.daddeln.de/pv/index.php?nav=files&str=strafejump&env_ids=310,2735&action=detail&id=310
serh empfehlenswert
gruss,
Conrad "csc" Conrad
Gast
23. Oktober 2004, 19:53
Original geschrieben von csc
ähm strafejump geht in cs:s
nein (gibt auch sehr gute gründe dafür)
dir kommt es wahrscheinlich nur so vor, weil du gar nicht strafejumpen kannst :)
btw: cs "trickjump" videos sind sehr sehr langatmig :(
scroop
24. Oktober 2004, 01:14
geht nicht. glaub einem pG :cool:
Gast
24. Oktober 2004, 03:13
@ da fu
Also ich bin der Meinung das der Strafejump in CS noch bedingt möglich ist.
Aber nicht mehr wie man ihn kennt, sondern eingeschränkt, sprich: nicht so viele Jumps wie man will, sondern nur 3 - 4 je nachdem wie gut man diese Technik kann.
Die Aussage ist dreck.
Ich jumpe in 1.6 so lange wie ich will, man muss es nur können (was du folglich nicht kannst). Also schließe von deinem Ungeschick nicht auf andere.
Original geschrieben von guest
nein (gibt auch sehr gute gründe dafür)
dir kommt es wahrscheinlich nur so vor, weil du gar nicht strafejumpen kannst :)
btw: cs "trickjump" videos sind sehr sehr langatmig :(
jop ist bunnyhopping
Hier gibt es Videos zum Thema Bunnyhopping in CS:S:
http://www.mymtw.de/community/forum/showpostings.aspx?topic_id=169119¤tpage=1&itemsperpage=50&posting_id=3350160#3350160
funktioniert ähnlich gut, imho besser als in 1.6 und auf Schrägen kann man viel Speed holen (kann man in den o. g. Videos sehen).
Gast
24. Oktober 2004, 10:55
STANDARD
Q3 = Strafejump
CS = Bunnyhop
Gast
25. Oktober 2004, 17:27
Original geschrieben von Unregisteredv
jop ist bunnyhopping
Hier gibt es Videos zum Thema Bunnyhopping in CS:S:
http://www.mymtw.de/community/forum/showpostings.aspx?topic_id=169119¤tpage=1&itemsperpage=50&posting_id=3350160#3350160
funktioniert ähnlich gut, imho besser als in 1.6 und auf Schrägen kann man viel Speed holen (kann man in den o. g. Videos sehen).
ah .. wusst ich net..
komisch dass die nach so vielen jahren immer noch den q1 code drinnen haben ....
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