Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GENERATION - A Half-Life² MOD
maniacoli2
15. September 2004, 20:03
Hallo Half-Life-Freaks ,ich bin vom 'Generation ' Team !
Wir suchen noch fleißige und zuverlässige Leute für folgende Positionen :
Modelling : Hauptcharaktere und Fahrzeuge
Animationen : Hauptcharaktere , Fahrzeuge und mehr
Textur-Grafiken : High-Quality Texturen für Modelle und Spielwelt
Wer Interesse hat unserem Team beizutreten und uns tatkräftig zu unterstützen , der meldet sich bitte HIER (http://generation.ge.funpic.de/contact.html) an.
Unsere Webseite findet Ihr hier : Generation (http://the-generation.ch.vu/)
Die Website wird im moment überarbeitet , unsere neue Adresse findet Ihr dann bald HIER (http://www.generation-mod.com/)
Wer meine Musikseite besuchen will oder noch fragen hat , der schaut und hört einfach hier : maniacoli (http://www.maniacoli.de.tk)
drd3ntz
15. September 2004, 22:10
hört sich n1 an. mal sehn wie sich das ding entwickelt!
stetel
16. September 2004, 12:56
da ist aber noch nicht sehr viel zu sehen...
-matze-_inaktiv
16. September 2004, 13:03
» Der aktuelle Stand unserer Modifikation seit: 20.8.04 «
Konzept: 100%
Programmcode: 0%
-Dialoge: 0%
-Menü: 0%
-HUD: 0%
-Fahrzeuge: 0%
-Waffen: 0%
-Sonstiges: 0%
Modeling: 0.5%
-Charakteren: 0%
-Fahrzeuge: 0%
-Waffen: 2%
-Sonstiges: 0%
Animationen: 0%
-Charakteren: 0%
-Fahrzeuge: 0%
-Waffen: 0%
Skinning: 0%
-Charakteren: 0%
-Fahrzeuge: 0%
-Waffen: 0%
Mapping: 0%
-Ingame-Szenen: 0%
-Spielbare Maps: 0%
-Texturieren: 0%
Sounds: 0%
-Theme: 0%
-Fahrzeuge: 0%
-Waffen: 0%
-Sonstiges: 0%
Testphase: 0%
-Spielbarkeit: 0%
-Balancing: 0%
-Sonstiges: 0%
Total: 3.2 %
Da habt ihr den Großteil ja schon geschafft!
+ Werbung 100%
pdx
16. September 2004, 13:52
lol na ja wartet lieber ab und macht den mod in hl2
-matze-_inaktiv
16. September 2004, 14:59
machen sie doch!?
cyrixs
16. September 2004, 15:33
nice, konzept zu 100% und waffen zu 2% fertig, ergibt zusammen 3.2% completed?!
maniacoli2
16. September 2004, 15:59
Hi Freaks ! Also Ihr könnt hier dazu posten was Ihr für richtig haltet , aber wir arbeiten definitiv schon seit 4 Monaten an der Generation-Mod und wir haben viele Ideen , die aber zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht veröffentlicht werden. Wer also wirklich Interesse hat sollte sich bei MIR (generation@maniacoli.de.tk) oder direkt auf der Generation-Site (http://generation.ge.funpic.de/contact.html) melden.
Hier mal ein frühes Render-Pic von einer Axt
http://generation.ge.funpic.de/axtrender.jpg
locki
16. September 2004, 16:17
Klingt aber ganz nett :)
cyrixs
16. September 2004, 16:21
hm, das mit dem bild hat nich so ganz geklappt, hätte es gerne gesehen... :\
thegian
16. September 2004, 17:06
Ihr werden noch früh genug Waffenpics zu sehen bekommen ;)
@KdK M@otze
niemand von uns hat gesagt, dass wir schon fast fertig sind ;)
Wir sind erst am Anfang.
Habt allso Geduld, bald werdet ihr die neue Page mit neuem Inhalt sehen :)
-matze-_inaktiv
16. September 2004, 17:59
KdK M@otze hat das auch gar nicht behauptet?
Nur was macht ihr Werbung, wenn ich noch NIX habt?! !?!
maniacoli2
16. September 2004, 18:57
-KdK|M@tze-
Wir machen hier keinesfalls Werbung !!!
Wir SUCHEN noch Leute , die unserem Mod-Team beitretten.
Schau mal ganz oben !
Wer lesen kann , ist klar im Vorteil !!! :lol:
drd3ntz
16. September 2004, 19:33
Original geschrieben von cyrixs
nice, konzept zu 100% und waffen zu 2% fertig, ergibt zusammen 3.2% completed?!
ich weis auch nicht wie ihr auf 3,2 % kommt? mathe probleme???
thegian
16. September 2004, 19:38
diese 3,2 % ist über das ganze gesehen 100% und 2% gibt 102% . Das wären dann im durchschnitt 51%
Kann ich rechnen oder ned :D
-matze-_inaktiv
16. September 2004, 19:51
nein depp..
die andren 0% zählen ja dazu!
thegian
16. September 2004, 19:54
jo eben, darum gibt es ned 51 sondern wie gesagt 3,2 %
es gibt aber einige die das ned kappieren
drd3ntz
16. September 2004, 21:13
wie viel leute und für was braucht ihr die? iich würd gern bei beta mitmachen :D
-matze-_inaktiv
16. September 2004, 22:41
Als was denn!? Könntest ja net mal den Prozentsatz ausrechen!
maniacoli2
17. September 2004, 00:10
Also noch einmal ganz einfach und für alle verständlich. Wir suchen für folgende Positionen noch mindestens 2-3 zuverlässige Leute :
Modelling : Hauptcharaktere und Fahrzeuge
Animationen : Hauptcharaktere , Fahrzeuge und mehr
Textur-Grafiken : High-Quality Texturen für Modelle und Spielwelt
Wir können aber NUR Leute gebrauchen , die auch in der Lage sind , mindestens für das nächste halbe Jahr an unserer Generation-Mod tatkräftig mitzuarbeiten !
Leute ohne Ausdauer und kurzweiliger Motivation finden in unserem Team keine Verwendung ! Weitere Infos findet Ihr auf der Homepage !
Solltet Ihr weitere Fragen haben , so meldet Euch per PM , ICQ oder HIER (generation@maniacoli.de.tk)
Ich habe auch einen persönnlichen Chat-Room auf meiner Musikseite eingerichtet , außschließlich für die MOD : maniacoli (http://www.maniacoli.de.tk)
So , wer jetzt großes Interesse gewonnen hat , und den Mut aufbringt eine wundervolle Half-Life² Modifikation aus dem Boden zu stampfen , der möge sich bitte auf unserer Homepage unter 'Contact Us' melden : GENERATION (http://the-generation.ch.vu/)
-Clyde-
17. September 2004, 15:17
schreib mal lieber hier dein rechenweg auf, wie du auf 3.2% gekommen bist......das würd mich mehr interessieren ;)
thegian
17. September 2004, 16:50
Für alle die es nötig haben:
Ich habs mit Excel gemacht, es gibt genau 3.203125%
und zwar mit allen Haupt- und Unterkategorien!!!!
Aber hier geht es glaub nicht um Mathe, sondern um die MOD ;)
Shakrath2
17. September 2004, 19:20
und der wird nice ;) und man sollte wenn hl² ma da ist die modzene verfolgen ;) da die bestimmt echt krass wird ;) viel erfolg fuer die fett mod
-Clyde-
17. September 2004, 20:32
dann post mal deine excel-datei...wär bestimmt interessant.
thegian
17. September 2004, 21:12
ist das so schwierig zu verstehen, alles ist in 8 Kategorien aufgeteilt und in diesen gibt es unterkategorien. Sobald die Unterkategorien alle auf 100% sind geht auch eine Hauptkategorie auf 100% und danach geht das ganze auf ca. +10-15%, je nach Anzahl der Unterkategorien
-Clyde-
18. September 2004, 13:43
das würde ich mir mal genauer anschauen.
cyrixs
18. September 2004, 14:19
poste doch einfach die datei, wir überzeugen uns dann selbst von den rechenkünsten deines excels, das doch wohl hoffentlich legal bei microsoft erworben wurde?!
thegian
18. September 2004, 14:58
Könnt ihr wirklich ned Rechnen :lol:
Es sind 33 Kategorien insgesamt !!!!
102: 33 = 3.09 !!!
Hab dann auf 3.2 gerundet, da Konzept ein Grosser Teil aus allen Ideen ist!!
Hab übrigens Lotus, Legal!!!
Ist auch mit Excel kompatibel
hubie
18. September 2004, 15:36
Im ernst, hört sich sehr interessant an... erzähl doch mal ein bisschen worum es sich da handelt, bei eurem mod, also SPielprinzip und so :)
thegian
18. September 2004, 15:45
Es wird nen SP- und nen MP- Modus( Ideen noch in bearbeitung) geben
Das ganze ist im 21.Jh: wird also Realistische wie auch Sci-Fi Waffen beinhalten
Es wird ne Action/Rollenspiel- MOD
Warum Rollenspiel?
Es wird einige Elemente wie : Mehrere Antworten/ Wege zur Auswahl geben
Genaueres findet ihr auf unserer Page, aber da wir am ändern sind, werde ich denn neuen Link erst später Posten
drd3ntz
18. September 2004, 17:09
wird es auch charwerte geben? und skills? lvlaufstiege?
thegian
18. September 2004, 18:21
einige Dinge werden sich wärend dem Spiel schon ändern, wie Stärke, Geschicklichkeit , aber wie stark sich das auf das Spielgeschehen bewirkt, können wir leider noch nicht sagen
Alpha
18. September 2004, 20:35
meine icq nummer findest du im profil..
darfst dich melden wenn du lust hast..
drd3ntz
19. September 2004, 20:15
Original geschrieben von thegian
einige Dinge werden sich wärend dem Spiel schon ändern, wie Stärke, Geschicklichkeit , aber wie stark sich das auf das Spielgeschehen bewirkt, können wir leider noch nicht sagen
hört sich nice an!! wie gesagt: einen beta tester habt ihr schon!
maniacoli2
19. September 2004, 21:15
Die Tests , also Alpha- und Betatests werden nur Intern im Team gemacht !
drd3ntz
20. September 2004, 20:29
schade....
locki
21. September 2004, 18:24
Das ist wirklich sehr schade. :(
thegian
21. September 2004, 19:19
Wir möchten euch eben ne fertige Version geben, damit ihr auch von Anfang an Spass haben könnt, da wir zur Story viel wert legen.
Kleiner Tipp: Macht bei uns mit dann könnt ihr auch testen ;)
drd3ntz
21. September 2004, 20:27
ich würd gern mitmachen aber wenns um programmieren geht, hab ich 2 linke hände. aber als " pressesprecher" :D oder "stressbetatester"wär ich gern dabei.
thegian
21. September 2004, 20:42
Wie wäre es mit Modellieren oder so?
thegian
29. September 2004, 20:10
Unsere neue Page ist jetzt online!
Bis jetzt läuft aber nur die Deutsche Version!!
Vom Inhalt her kommt auch noch mehr dazu, würde uns freuen wenn ihr mal nachschaut
Hier ist der Link: www.generation-mod.com
Edit: Nun ist auch die Englische Version der Page online
maniacoli2
01. Oktober 2004, 23:21
Schaut ruhig mal bei Uns vorbei ! Generation (http://www.generation-mod.com/)
Wir suchen noch Leute ! Schaut einfach mal unter Contact (http://www.generation-mod.com/home.php?action=stelle)
Votet auch bitte für Uns auf unserer Seite unten rechts - Moddb Top 100 '
http://maniacoli.ma.funpic.de/pics/moddb1.jpg
thegian
17. Oktober 2004, 20:16
Erster Soundtrack und einige neue Gegner sind jetzt online
drd3ntz
17. Oktober 2004, 22:11
nixht schlecht jungs, tolle arbeit
ContraX
30. Oktober 2004, 01:24
Also ich kann recht gut mit Milkshape umgehen (das Programm mitdem auch die CS-Models geamcht wurden). Das heisst ich kann 3D-Waffen, bzw Models machen. Ich hätte eigentlcih sehr viel lust bei euch mit einzusteigen! am besten ihr meldet euch bei mir!
MfG!
/Edit: Ich sehe gerade ihr sucht leute die mit anderen Grafik-Progs umgehen können, ich probiere mal den umstieg, habe die progs ja von der PCGH-Sonderedition :D
thegian
30. Oktober 2004, 10:13
Hab dich im ICQ hinzugefügt, hoffe du wirst bald online sein, damit wir mal miteinander reden können.
Wir suchen natürlich weiterhin noch Leute meldet euch also
www.generation-mod.com
thegian
09. November 2004, 06:53
Es gibt wieder neues Material
http://www.generation-mod.com/images/colt_m4a1.jpg
Sagt was Ihr davon hält
lordhelmchen
02. Dezember 2004, 14:53
könnt ihr hier (fast) alle kein mathe?mensch,wenn du den auftrag hast 1 banane,1 apfel.1 karotte und 1 orange zu holen,dann hast du doch auch keine 50 % wenn du 1 karotte hast und 1 apfel,ihr dummen hauptschul kinder:mad:
G_Dog
02. Dezember 2004, 15:23
:nene:
Warum nur immer so unfreundlich ?
Und sowieso; es geht hier um nen Mod und nicht um Mathe.
Hoert sich auf jeden Fall dick an alles. Schade das ich mit sowas keine Erfahrung habe.
Ich wuensch euch viel Erfolg.
illenium
02. Dezember 2004, 18:38
Hab mir jetz mal die Website angesehn... hört sich verdammt gut an.... sehr vielversprechend *hechel*
Ich wünsch euch viel Erfolg bei der Realisierung der Mod, freu mich schon drauf :D
thegian
02. Dezember 2004, 19:49
Danke für eure tollen FeedBacks, wir suche übrigens noch dringend nen Programmierer, also meldet euch ;)
@cheaterumnieter: Also wenn du mich fragts ergibt das ja 50 % ;)
du hast 2 von 4 Dingen also 50% . Wenn du aber es nicht als Menge sondern als Volumen rechnest kann es sehr gut sein das es ned 50 % ist .
Was die einen eben ned sehen, sind die unterkategorien. Programmieren hat z. B. sehr viele . Aber wenn du so gut rechnen kannst, dann sag mir wieviel du bekommst, wenn du recht hast, werde ich es gleich ändern
Aber wieder zum Thema zurück:
Wie gesagt wir suchen noch einige Leute. Wir legen sehr viel Wert auf Spass und Qualität daher kann es noch sehr lange dauern, aber wenns da ist....:)
lordhelmchen
03. Dezember 2004, 16:28
mann scheisse,mein kater ist auf die tastatur gesprungen und hat den post gelöscht :(
egal schreibe ich halt neu,:ja,habe ich auch beim post bemerkt,als ich ihn abgeschickt habe,ich habe eine mango vergessen;),peinlich
also leute ich bin 14 (aber kein kiddie).kann man da überhaupt beim modding mitmachen?:confused: na ja,also spass würde es mir schon machen und ausdauernd wäre ich auch,ahnung habe ich auch schon im programmieren,aber weiss nicht ob es reicht (habe noch nie was grösseres gemacht).aber das man endlich mal rollen-spiel WIRKLICH mit egoshooter vereinen will finde ich geil (deus ex ist das einzig vergleichbare und das ist GEIL)
thegian
03. Dezember 2004, 18:03
Ja wir können noch in jedem Bereich Hilfe gebrauchen. Am bessten ihr meldet euch per ICQ: 322-704-852 oder email: the_generation@gmx.ch
lordhelmchen
03. Dezember 2004, 18:10
tschuldigung,aber ich werde frühestens ab weihnachten mitmachen können (neuer Pc mit half-life2)
ich weiss ja nicht ob du dann noch welche brauchst (wie viele seid ihr eigentlich schon?)mal so eine frage,wollt ihr euch dann auch mal zusammen setzen und reden?dann nämlich würde ich nicht mitmachen,mit 14 habe ich keinen bock überall rumzufahren.ich könnte höchstens am pc mitmachen.ihr wollt den mod doch auch nicht in den laden stellen oder verkaufen?oder etwa doch?sorry,nullahnung wie ihr vorgeht
thegian
03. Dezember 2004, 19:35
wollt ihr euch dann auch mal zusammen setzen und reden?dann nämlich würde ich nicht mitmachen,mit 14 habe ich keinen bock überall rumzufahren.
Ne es wird alles per MSN oder ICQ besprochen, da unser Team aus der Schweiz, Deutschland und Schweden kommt.
ihr wollt den mod doch auch nicht in den laden stellen oder verkaufen?oder etwa doch?sorry,nullahnung wie ihr vorgeht
Nein unsere MOD wird frei zum downloaden sein, man darf MOD`s ned zum Verkaufen anbieten, da ja die Ursprungsquelle von HL2 kommt
thegian
19. Dezember 2004, 18:44
Erste Ingame-Pics sind nun online. Weitere werden bald folgen
http://www.generation-mod.com/images/house.jpg
http://www.generation-mod.com/images/house2.jpg
Death-in-Fire
30. Dezember 2004, 20:18
is doch klar, dass sie schon vorher das ganze ankündigen. ich denke mal ihr wollt euch schon vor dem ersten release ne große fan gemeinde aufbauen und ausserdem ist hll2 ganz frisch und es gibt noch keine vernünftige mod! natürlich wollen sie soviele leute wie möglich für ihre mod werben, bevor es ein anderes team tut
und wenn man sich mal überlegt wann duke nukem angekündigt wurde... ^^
blizzard kündigt ihr spiele auch immer an und sie kommen erst 5 jahre später :lol:
is im prinzip genau dasselbe
btw: kann amn bei euch auch stiller beobachter werden? =D
ne, ich würde gerne was im bereich models und skins machen, aber ich habe 0 erfahrung. kennt wer ein deutsches tutorial für maya 6.0?
hab bisher nur englisches gefunden. mein englisch ist nicht schlecht, aber mit der fachsprache vermischt doch sehr schwer zu lesen/verstehen.
so ein maya für dummies wäre geil :D
thegian
31. Dezember 2004, 17:23
Ein Mapvideo könnt ihr euch jetzt auch hier (http://www.generation-mod.com/home.php?action=trailer) downloaden
Wir suchen natürlich immer noch Hilfe in diesen Bereichen:
Programmierer
Aufgaben: Kompletter Code für die MOD programmieren
Benötigt: Erfahrung mit C++, da diese Sprache im SDK verwendet wird
Modeller
Aufgaben: Waffen, Charaktere und Fahrzeuge modellieren
Benötigt: Erfahrung mit 3D-Max, Maya oder Softimage XSI
Textur-Grafiker
Aufgaben: Charaktere, Objekte und Umgebung texturieren
Benötigt: Erfahrung mit Photoshop, Paintshop Pro oder andere gängige Programme
Animator
Aufgaben: Charaktere, Fahrzeuge und Waffen animieren
Benötigt: Erfahrung mit Softimage XSI oder andere gängige Programme
Meldet euch also:
Webseite: www.generation-mod.com (http://www.generation-mod.com)
ICQ: 322-704-852
maniacoli2
02. Januar 2005, 23:26
Es gibt ja schon länger den Track von mir, namens 'Frighten Zone'.
Nun gibt es einen zweiten Track, das 'Generation Theme' , das Hauptthema der Mod.Weitere Tracks zum Generation Soundtrack folgen...
Zum Download geht es hier (http://www.generation-mod.com/home.php?action=soundtracks)
Meinen neusten Track gibt es exklusiv nur hier (http://maniacoli.de.tk/MP3/X-Mas_Beat_-_Merry_X-Mas_Mix.rar)
Viel Spaß beim reinhören :D
Schreibt mir ruhig Eure Meinung zu den Tracks , hier , per PM , per e-mail oder via ICQ!
maniacoli2
03. Januar 2005, 01:34
SKETCHES
Stealth Soldier
http://www.generation-mod.com/images/stealthsoldier.JPG
Waldmonster
http://www.generation-mod.com/images/waldmonster.JPG
RENDER
Colt M4A1 - Rifles
http://www.generation-mod.com/images/colt_m4a1.jpg
MAP - HOUSE
2 InGame Pictures
http://www.generation-mod.com/images/house.jpg
http://www.generation-mod.com/images/house2.jpg
Es gibt nun auch einen MAPMOVIE, ihr könnt ihn euch hier (http://www.generation-mod.com/homee.php?action=trailer) runterladen !
Zuletzt habe ich das Hauptthema fertig komponiert: 'Generation Theme' !
Ihr könnt euch alle Soundtracks hier (http://www.generation-mod.com/homee.php?action=soundtracks) runterladen !
Viel Spaß beim schnuppern auf unserer Website : Generation (http://www.generation-mod.com/) !
lordhelmchen
08. Januar 2005, 02:49
da ihr überall schreibt,muss erfahrungen mit dem und dem haben,denke ich doch nicht dass ich da mitmache,sry
maniacoli2
08. Januar 2005, 18:28
Hi , hier ein neues Renderpic von der SIG 210 Pistole von Kraut !
http://moddb.com/images/cache/mods/33/3381/gallery/water_20387.jpg
thegian
06. März 2005, 09:48
Hallo Jungs und Mädels ;)
Nachdem wir uns seit dem 24. Dezember 2004 auf unserer Page nicht mehr gemeldet haben, kann ich euch nun verkünden:
Wir sind wieder online mit eine Menge an neuem Material
Schaut also vorbei : www.generation-mod.com
thegian
13. März 2005, 13:48
Neues Artwork fertig!
http://www.generation-mod.com/images/jane.jpg
thegian
11. Juni 2005, 10:37
Das Modell des Schraubenzieher wurde nochmals überarbeitet(Achtung ist noch ohne Textur!!)
http://www.generation-mod.com/images/schraubenz.jpg
Wir suchen immer noch Verstärkung. Meldet euch also !!
RedPuma
11. Juni 2005, 18:05
Wenn das mit dem Status so weitergeht, dauert das aber noch eine Weile glaub ich. Aber egal hauptsache wird irgendwann mal fertig. Ich weis ja wie lange sowas dauern kann und wie viel Arbeit das ist.
thegian
11. Juni 2005, 18:41
Ja es dauert leider noch ziemlich lange, aber wir hoffen immer noch, dass wir noch mehr Mitarbeiter bekommen, denn wir haben das echt nötig, da es wirklich ne ziemlich komplexe MOD wird
thegian
02. Juli 2005, 12:32
Hallo
Hier ist mal wieder ein WIP einer Waffe
http://www.generation-mod.com/strayertext1.jpg
Wie ihr sehen könnt, wurde hier nur ein Photo schnell draufgezogen.
Falls es unter euch jemand gibt, der Skinnen kann, soll sich gerne bei uns melden ;)
maniacoli2
09. Oktober 2005, 19:10
Generation Mod - Website Relauncht
Endlich ! Generation ist zurück mit einer brandneuen Webseite! Unser Team Gensoft hat in den letzten Monaten viel gearbeitet, um Euch unsere Mod in einem frischen Style zu präsentieren und den Inhalt zahlreich zu füllen:
Artworks
Models
Waffen
Zubehoer
Soundtracks
und vieles mehr...
Hier sind einige Bilder:
http://generation-mod.com/en/images/klein/g_begin_1.jpg http://generation-mod.com/en/images/klein/axt.jpg http://generation-mod.com/en/images/klein/mp5k.jpg
http://generation-mod.com/en/images/klein/superbike.jpg http://generation-mod.com/en/images/klein/smoke.jpg http://generation-mod.com/en/images/klein/scifi_flash.jpg
Also, worauf wartet Ihr noch? Schaut einfach rein:
http://generation-mod.com/
thegian
06. November 2005, 19:28
Hallo wieder einmal :D
Der nächste Soundtrack ist nun auch für alle Besucher online. Der Soundtrack ist diesmal für das Mainmenu von Maniacoli komponiert worden. Das Packet umfasst 10 MB und ist hier (http://www.generation-mos.com/en/mainmenu.rar) zum downloaden bereit. Viel Spass beim hören.
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