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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Geforce fx Bremse



[L@mBdA]
14. Februar 2005, 13:47
Hallo,Half-life 2 hat ja leider ein Bremse für Geforcefx Karten.
Deshalb wollte ich fragen,ob jemand weiss,wie man die Bremse lösen bzw das Spiel ein wenig beschleunigen kann?
Habe ein geforce fx5900xt und es ruckelt auf high schon manchmal gewaltig(1024)
Wäre für jede Antwort dankbar.
greetz,lambda

[LDC] R@pToR
14. Februar 2005, 14:10
Schonmal den Beta-Treiber von NVidia probiert? Der hat bei mir einen enormen Gewinn
gebracht. Das HL2 ne Bremse für GF Karten hat, hab ich noch nie gehört...

fOol5
14. Februar 2005, 14:12
doch
stand auch in der letzten GS

Cisario
14. Februar 2005, 14:31
Ich habe das gleiche Problem vor allem das Directx9 nicht mit den Karten funktioniert ist ein schmarn.

Martin.P
14. Februar 2005, 14:49
stell mal bei hl2 direckt7 effekte an dann haste gleich so viel fps mehr

Chinamann
14. Februar 2005, 15:49
Naja, DX9 geht zwar mit FX Karten aber dann hat man bis zu 50% Leistungsverlust.
Ich frag mich nur warum dann andere Spiele besser als HL2 laufen, obwohl diese doch DX9 benutzen (FC).
Davon ab das man HL2 auch mit ner 9700pro unter DX9 zocken kann...
Denn die war eigentlich "nur" ne DX8.1 Karte und wurde dann per Treiber zur 9ner...

H4d3s
14. Februar 2005, 19:27
Original geschrieben von Chinamann

Davon ab das man HL2 auch mit ner 9700pro unter DX9 zocken kann...
Denn die war eigentlich "nur" ne DX8.1 Karte und wurde dann per Treiber zur 9ner...
lol? wo hast du das denn her? purer blödsinn. die karten mit der nummer 9500 und höher sind alles reine dx9 karten, die ersten dx9 karten die es gab. die karten 9000, 9100 und 9200 könnten die sein, die du meinst. das sind nämlich abgespeckte 8500er, die bloß neu benannt wurden.

zum thema: die sache mit den geforce fx ist so ziemlich der dreisteste beschiß, wenn es um optimierungen geht, den ich je gesehen habe. andere spiele sind zwar auch auf bestimmte hersteller optimiert, aber es läuft noch anständig und mit allen effekten (wie z.b. doom3, das gaaaanz zufällig einige sehr seltsame rechenmethoden verwendet, die sonst keiner benutzt, und die gaaaanz zufällig nur von geforce6 karten ohne leistungsverlust beherrscht werden....). ich habe zwar keine geforce, aber eine ziemlich miese aktion isses schon.

iNviSibLe-GuY
14. Februar 2005, 20:54
Half life 2 verwendet halt 24Bit - also für Radeon Karten, und Geforce-Karten beherrschen nur 16bit bzw 32bit

darum müssen die nVidia-Karten mit vollen 32Bit arbeiten, was natürlich zu Leistungseinbussen führt

das selbe also bei Doom3, wo halt ATi mehr rechnen muss als nVidia GPU's

lamor200
15. Februar 2005, 00:33
Original geschrieben von LoOi
das selbe also bei Doom3, wo halt ATi mehr rechnen muss als nVidia GPU's

es ist aber fakt das bei hl2 die GFfx karten viel schlechter abscheiden als eine vergleichbare ati karte aber bei doom3 hallten sich die leistungsunterschiede in grenzen

Chinamann
15. Februar 2005, 09:16
Original geschrieben von H4d3s
lol? wo hast du das denn her? purer blödsinn. die karten mit der nummer 9500 und höher sind alles reine dx9 karten, die ersten dx9 karten die es gab. die karten 9000, 9100 und 9200 könnten die sein, die du meinst. das sind nämlich abgespeckte 8500er, die bloß neu benannt wurden.


Du hast ja mal Ahnung...
Ich habe mir vor nen paar Jahren ne 9700pro geholt. Und nach der Treiber Installation (der beiliegenden) war es ein DX8.1 Karte. Da war nix mit SM2.0 oder so. Erst nachdem ich mir die aktuellen Treiber installiert hatte konnte die Karte DX9.

Soviel dazu...;)

Longslide
15. Februar 2005, 11:57
Jo Beta treiber soll einiges bringen ich hoffe ja aber das Nvidia n treiber rausbringt der diese Bremse aushebelt

Rockhount2
15. Februar 2005, 12:12
Siehe Ati-Homepage:

* Erstmalig volle DirectX® 9.0-Unterstützung

Mit der neuen SMARTSHADER™ 2.0-Technologie unterstützt RADEON® 9700 DirectX® 9.0 und die neuesten OpenGL®-Funktionen. Damit können die Entwickler kompliziertere und realistischere visuelle Effekte als je zuvor kreieren.

Und ob die 9700 eine Dx9 Karte ist.

Wäre dem nicht so, würden die 9500-9800er Karten total schlecht ab-
schneiden, da die gesamten Dx9 Effekte emuliert (per Software also durch
den Treiber) berechnet werden müssten.
Würde wiederum heissen, dass die Karten im Dx9 Modus bei HL2,FC,
Doom 3 usw total mies abschneiden würden.

Aber da die Karten ja nun wirklich in damaligen Tests sehr gut ab-
geschnitten haben...kann sich jeder seine eigene Meinung bilden!!!

Fremeloki
15. Februar 2005, 12:31
Wenn HL² 24-Bit Grafik benutzt, dann fress ich nen Besen.
Also ich denke 32 Bit benutzt es 100% aus den Zeiten wo es noch entscheidend war, ob man 16 oder 32 Bit wählt, sind wir jawohl raus.
Bei Quake 3 konnte ich noch auswählen zwischen 16 und 32 Bit HL2 hat auf jeden 32 Bit...
Und ob 16 oder 32 bit macht den heutigen Grakas net mehr viel unterschied

Chinamann
15. Februar 2005, 13:17
Original geschrieben von Rockhount
Siehe Ati-Homepage:

* Erstmalig volle DirectX® 9.0-Unterstützung

Mit der neuen SMARTSHADER� 2.0-Technologie unterstützt RADEON® 9700 DirectX® 9.0 und die neuesten OpenGL®-Funktionen. Damit können die Entwickler kompliziertere und realistischere visuelle Effekte als je zuvor kreieren.



Schade aber auch das ich die 9700 net mehr hab. Sonst würd ich mal nen Foto machen von der FM03 Analyse.
Fakt ist das sie es kann. Zweifel ich auch net an, Fakt ist aber auch das meine Karte mit den beiliegenden Treibern nur DX8.1 konnte.
Dabei hat sie dann auch bei FM03 echt scheisse abgeschnitten.
Mit den damaligen aktuellen Treibern war sie dann ne DX9 Karte.
Ich wollts auch net glauben. Besonders als ich bei FM03 nur 2500 Punkte bekam. Mit den neuen Treibern waren es dann 4500...
Falls irgendeiner ne Club3D 9700pro hat kann er ja mal die beliegenden Treiber installen und nachsehen obs dann immer noch ne 9ner oder 8.1ser ist.

Rockhount2
15. Februar 2005, 13:43
Es ist ne 9er, da braucht man nicht drum rum diskutieren.

Ob der damalige Treiber die volle Bandbreite der Dx9 Unterstützung
für Spiele abgerufen hat, bzw. voll für Dx9 Spiele optimiert war,
ist ne ganz andre Sache.

Daher gilt auch immer: Für aktuellste Spiele und Software sollten dann
auch die aktuellsten Treiber genutzt werden.
Wenn man natürlich die beigelegten Treiber von CD installiert,
kann es sein, dass die schon über ein Jahr alt sind...das dann die Karte
vielleicht nicht die vollen Funktionen und/oder Performance abrufen kann,
kann sich doch jeder denken!

Fakt ist, dass die 9700 (Pro) Dx9 in Hardware unterstützt.