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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Das alternative Ende



Dr_Seltsam
06. Februar 2005, 13:47
Mahlzeit Community

Viele beschweren sich ja, dass das Ende von Half Life 2 so garnicht zu dem Spiel passt, weils einfach nur beschissen ist. Deswegen frage ich einfach mal so in die Runde, was glaubt ihr könnte in dem Ende noch passieren, heíßt was könnte man alles alternatives Ende nach der Szene mit dem G-Man einsetzen?
Ich gehe auch gerne mal mit gutem Beispiel vorran und schreibe schnell auf wie ich mir ein zweites Ende vorstelle:

Nach der ganzen Sache also, sollte es sowas wie ne Einblendung beim Levelwechsel geben, mit der Aufschrifft, Jagdtszenen.
Dann sieht man wie Barney sich grade den Arm verbinden lässt und zur Zitadelle schaut, wobei ihm vor staunen fast die Augen rausfallen.
Schwenk auf die Zitadelle wo sich die Explosion des Reaktors die Gordon verursacht hat, langsam herrunterfrisst, die ganze Zitadelle runter und dabei ihre Teile in alle Richtungen fliegen. Man sieht überall Leute die sich ducken, Schutz suchen vor den fliegenden Trümmern
Szenenwechsel: Eine alte Lagerhalle, ein Haufen verschiedener Combine, Soldaten, Metro-Cops und ein, zwei Elite Soldaten stehen unschlüssig rum, fummeln wie wild an ihren Funkgeräten rum und wundern sich, warum sie keine Verbindung zur Zentrale ( Zitdalle die ja kaputt ist ) mehr bekommen.
Plötzlich wird das Tor aufgesprengt und ein wilder Haufen Wiederständler, bewaffnet mit allerlei Kram, Shootguns, MGs, Rohren, einer sogar mit ner Schaufel stürmt die Halle. Ein Combine schreit noch wie wild in sein unnützes Funkgerrät, Sammelpunkt 4, brauche Unterstützung, wird dann aber niedergeschlagen. Ein fürchterliches Gemetzel beginnt, viele tote, weil ja überraschte Combines, nur wenige tote vom Wiederstand.

Ein paar Combine können entkommen, durch einen Hinterausgang und rennen in einen alten Mineneingang. Die Kamera schwenkt leicht höher und man erkennt auf einem Schild folgendes: Ra_en_ome.
Man höhrt nur noch ein paar Schreie, dann ist es Still in der Mine.

Zweite Einblendung:

Eine Woche später

Man sieht ein Combinedropship über Ravenhome kreisen, in der Schrägperspektive sieht man einen Zombie mit einem kleinen goldenen Kreuz um den Hals nach oben gucken, als das Dropship plötzlich ein kleines Metallernes etwas fallen lässt und sich schnell entfernt.
--> Alls letztes sieht man einen Atompilz.

Ganz zum Schluss sieht man nochmal Dr Kleiner, Barney und Elai auf einer Baustelle über den Verbleib von Alyx und Gordon sprechen.

Soweit meine Version, jetzt seit ihr drane.

MFG Dr Seltsam

Chckn
06. Februar 2005, 14:56
Naja, nette Idee (also echt jetzt), aber HL & HL² verwenden keine Cutscenes !

Ich für meinen Teil hätte mit dem Ende sehr gut leben können, wenn A) es im Verlauf des Spieles schon mal erklärungen gegeben hätte oder B) der GMan am Ende ein paar Infos rausgehauen hätte.

Wie in Teil 1 schon sind auch in HL² wieder mal viele Fragen offen, was man ja als Valve`s Stil bezeichnen könnte.
Leider haben sie es in HL² richtig übertrieben.

Ein paar Infos zur Geschichte und/oder den Besatzern wären schon nett und wenn man dann auch noch etwas über den GMan erfahren hätte...super.

elborbah
06. Februar 2005, 15:15
also ich find den schluß ok. im prinzip geht es ja nur darum mehr oder weniger offensichtlich auf eine fortsetzung anzuspielen. von daher wäre es schlecht für die spannung wenn zu viel erklärt werden würde.
der abspann ist aber wirklich bissl schwach und man fühlt sich für seine "mühen" nicht gerecht entlohnt.
ein abspann der mir ziemlich gut gefällt ist der aus GTA vice city. da hört man eine radiosprecherin die über das gerade geschehene finale gemetzel berichtet und man sieht gleichzeitig eine menge ansichten der stadt in spielgrafik. wenn die ladezeiten in hl2 nicht dagegensprechen würden, hätte man sowas auch da machen können. entweder so wies der her doktor oben beschrieben hat, oder einfach willkürliche rückblickszenen von situationen oder orten im spiel. das hätte zwar dem verständniss für die story nicht geholfen, aber es wäre ein netter bonus und unterhaltsamer als nur dieses g-man-gelaber gewesen.

crispin
07. Februar 2005, 18:30
ich wart auf half-life3. der schluss ist wie dafür gemacht.

lordhelmchen
08. Februar 2005, 01:25
ein spiel ohne endboss ist kein spiel.und half-life 2 ist demzufolge übelster schrott,übrigens auch vom ganzen anderen gehabe

elborbah
08. Februar 2005, 14:11
jo, das ganze andere gehabe find ich auch schlimm. vor allem wie sich alyx immer aufführt, und wenn kleiner so arrogant die augenbrauen hochzieht, könnt ich grad zuschlagen.