Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : lag und so - brauch mal hilfe beim tweaken - css
RuSh|ebOla
28. Januar 2005, 19:24
hi
hab mal die einstellungen von syz`s empfehlungen übernommen
aber die ganzen cl_cmdrate 101 und so sachen, bringt bei mir nur lag und die ganzen bewegungsabläufe werden ruckelig, auch die eigenen.
treffen is unmöglich dadurch
auch rate 25000 bringt nur scheisse, mit dem default wert 10000 gehts viel viel besser.
ohne irgendwelche setting gefummel hab ich nen ordentlichen 50er ping mit meinen t-dsl und hab auch normal getroffen und so weiter und gab auch keine lags
achja, die werte die ich beim net graph angezeigt bekomme ? für was stehen die.
früher hat man ja packetloss und sowas angezeigt bekommen..
naja.. bin etwas raus aus der ganzen materie hab vor 2 jahren mit cs aufgehört, und nu hab ich mir halt mal hl2 gekauft :)
Maruba
28. Januar 2005, 19:39
die werte von syz sind auch nich für jede internet connection geeeignet sind ja nur richtwerte.also lass die werte doch so wie sie sind wenn du damit nen besseren ping hast.zu den netgraph werten kann ich dir nichts sagen sry.
NarTeX
28. Januar 2005, 22:50
packetloss = loss
must net_graph 3 machen
EXpCopKiller
29. Januar 2005, 09:09
howdy
ich koennt loslegen und nen riesen text schreiben .
Oder
cut and paste
Oder
links posten.
mal sehen was rauskommt.
ich dacht ja auch der admin wuerde bissel was aendern und die
sachen bissel eingrenzen.fest steht seine empfelungen sind
doch ein bissel hoch fuer den ein oder anderen.
bei den vorgeschlagenen werten vermute ich eine gute optimale verbindung ,die der server auch mitmacht. aber um z.b. packetloss zu vermeiden sendet er 100+ dublikate.
völlig umsonsonst ,da die netsettings auf eine gute verbindung hindeuten. vom choke wert mal abgesehen.
nach dem alten netzcode war eine rate über 12000
gemessen bei einem server mit 20 spielern auf dust 2 nutzlos.
gingen nicht mehr pakete raus. (sorry kann meine behauptung nicht beweisen, hab den link nimmer)
egal , der neue netzcode ist eindeutig auf lag optimierung aus und wenn der server dies nicht ausgestellt hat, sollte man es auch benutzen,bei einer standard anbindung. (interp werte)
bei interpolate o macht sich cl_smooth 1 gut, ABER interpolate ist eine clientseitige interpolation der bewegungsbilder auf grundlage des netzcodes und smooth ist eine grafik einstellung.
das die beiden settings im zusammenhang benutzt werden sollten/muessen bezweifel ich (smooth 0 gibt paar fps ,gg).
Interpolate 0 und snipern ist nicht mein ding.
zumindest kann man sich bei interpolate 0 sicher sein das der spieler ,wenn er mal nicht ruckelt genaustens positioniert ist.
hmmpf muss mich bremsen sonst wirds doch zu lang.
meine pers. empfehlung/fazit :
benutzt hlsw,dort sieht man ein paar server einstellungen.
bei gutem server netsettings erhöhen (up down rate) und interp nach unten.(sv_max beachten mehr geht eh nicht)
Netgraph 3 , Scoreboard ping vergleichen
wenn in der server liste ein lowping server angezeigt wird , aber im game (nach ein paar minuten zoggen)der netgraph ping mehr als 2x so gross ist, wie der scoreboard ping,bei moderaten netsettings ist der server schlecht administriert/geroutet/angebunden/netzstoerung. was auch immer.
Rev. - wobei ein 20+ spieler server mit highpingbastards das schnell erreicht.
Csconfigs.de (http://www.csconfigs.de/index.php?page=netsettings&mode=submenue&rubrik_id=8#content)
das sind allgemeine empfehlungen, die ich auch gern in dem fix thread sehen wuerde. interp wuerd ich aber an den netzgraph ping anpassen.
tschue, pm me ,
freu mich auf wc online wooot
RuSh|ebOla
29. Januar 2005, 09:17
deine empfehlung von csc is doch für cs1.6 ? oder kann man die auch für CSS benutzen ?
EXpCopKiller
29. Januar 2005, 09:34
meine empfelungen , tips betreffen
interpolate 0 und den netzgraph ping von css.
was du angesprochen hast. frag spezielle sachen dann gibts auch genauere antworten.
rest ist von csconfigs. ob 1.6 oder css ist egal , befehle anpassen wenn sie veraendert wurden (von ex_ zu cl_ ).
werd gleich editieren und noch bissel was reintun.
EDIT:
Wann lagt es:
Netz lag:
-verbindungs problem ,client server
-emule anfragen ,neue ip beim isp holen (neu einloggen)
Client lag:
-Fps drops ,nachladen von dateien u.a. sounds
-HL2 Physik engine : rag dolls ,usw
-index dienst von winxp
-viren scanner
-firewall
Bugs: Nvidia stutter bug, sound sync bug
Infos:
Netzcode fehlerhaft? meistens lagt es gar nicht
auf Engl. netzcode probleme (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=155374)
Ping gut und trozdem probs (http://spotlight.de/zforen/gmo/m/gmo-1104857642-15359.html)
wie gesagt fuer mich ist 2facher netgraph ping noch i.o.
Tweaking HL2/CSS (http://www.tweakguides.com/HL2_1.html)
CVAR list (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=154884)
Netsettings und aiming: wenn dazu noch meine erfahrung geschildert haben willst sag bescheid.
ich schreibe nur infos ,ultimative Lösungsvorschläge gebe ich nicht. das macht die erfahrung oder Mr.Google
welche tweaks auf welchem server hast du genau probiert.
tschuee
Sw!tch
09. März 2005, 19:33
Hallo,
Ich habe meine netsettings in Counterstrike Source jetzt etwas umgeändert und habe eine frage dazu.
Seit dem ich das gemacht habe treffe ich den gegner viel schneller als vorher es gibt kaum eine verzögerung wenn ich auf ihn schiesse.
Bloss leider gibts auch ein problem denn während des spiels habe ich jetzt oft kleiner ruckler.
Mann kann nicht sagen das es richtig ruckelt aber ein bischen schon.
Woran kann das liegen ?
Ich habe DSL 2000 + Fastpath und habe folgende nettsettings eingegben:
cl_cmdrate "99"
cl_updaterate "99"
rate "20000"
cl_cmdbackup "8"
cl_interp "0.06"
cmdbackup sieht wenig aus aber war standardmässig auch so und da hatte ich ja keine ruckler
cl_interp sieht hoch aus aber ich habe beim spielen im netgraph meist einen ping von 55 daher diese einstellung.(krass da ich in scoreboard eine von 35-40 habe)
hab cmdbackup jetzt auch wieder auf 60.
Bringt aber nix
syz_inaktiv
10. März 2005, 08:28
Original geschrieben von Isidriel
die werte von syz sind auch nich für jede internet connection geeeignet sind ja nur richtwerte.also lass die werte doch so wie sie sind wenn du damit nen besseren ping hast.zu den netgraph werten kann ich dir nichts sagen sry. Richtig. Denn wenn auch copkiller ordentlich Ahnung vom Thema hat, kann ich dir nicht die besten Settings sagen. Da man überall etwas anderes liest. Deshalb habe ich diese Default-Werte angegeben.
Und wie du es schon richtig getan hast, optimierst du die Settings noch ganz persönlich auf dein/e System/Verbindung.
@switch: Welchen Wert hast du bei cl_interpolate?
Sw!tch
10. März 2005, 15:59
HI
cl_interpolate habe ich gar nicht in meiner config.
Bei CS:Source gibt es ja bekanntlich andere Ausdrücke wie bei CS:1.6. ist interpolate von CS 1.6?
Die Werte die ich meiner config habe standen nämlich ohnehin nicht drin ich hab sie nachtgetragen aber sie funktionieren anscheinend da sie in der config gespeichert bleiben.Andere Werte fliegen nämlich nach dem Eintrag raus also müssen diese stimmen.
Kannst du mir nen guten wert für interpolate angeben ?
Über den wert habe ich noch nichts gelesen auch auf cs:configs.de steht nichts über ihn
Sw!tch
10. März 2005, 23:30
hallo was das den keiner ?
Wozu ist der interpolate wert da ?
Und auf wieviel muss man ihn bei meiner connecten setzen
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