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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Counter-Strike: Source Hitboxes



syz_inaktiv
10. Oktober 2004, 17:36
Ich habe in den Tiefen des Internets ein paar Screenshots gefunden, auf den die Hitboxes der Modele zu erkennen sind.

Screenshot 1 (http://halflife.ingame.de/gfx/content/half-life2/cssource/hitbox01.jpg), Screenshot 2 (http://halflife.ingame.de/gfx/content/half-life2/cssource/hitbox02.jpg), Screenshot 3 (http://halflife.ingame.de/gfx/content/half-life2/cssource/hitbox03.jpg), Screenshot 4 (http://halflife.ingame.de/gfx/content/half-life2/cssource/hitbox04.jpg)

Besitzer von CS:S können die Hitboxes mit folgenden Befehl sichtbar machen.

sv_cheats 1 [aktiviert die Cheats]
sv_showhitboxes 1 [zeigt die Hitboxes]

SirRK
10. Oktober 2004, 17:45
ich dachte ijn cs:s gibt es keine hitboxes mehr??

Alpha
10. Oktober 2004, 17:47
wie intelligent hier eine "cheat" option aufzulisten :[

iLu3
10. Oktober 2004, 17:53
Wo ist das eine Cheat Option ?

Kannst Online eh nicht benutzten, also egal ...

Gast
11. Oktober 2004, 13:13
Najo bei CS:S gibt es erst recht Hitboxes! Sogar ferfeinerter alls bei CS normal!
Das macht den Reiz ja aus! Mehr realistic!

syz_inaktiv
11. Oktober 2004, 13:25
Mir wäre Per Pixel Hitboxes lieber, da dies auch wirklich der Realität entspräche. Die Kopfhitbox ist doch mindestens 20 - 30 % größer als der Kopf selber.

spammail
11. Oktober 2004, 14:07
Stimmt PPHitboxes wären betimmt anspruchsvoller und realistischer.

phobos
12. Oktober 2004, 13:41
Mit meinem Aimbot ist das überflüssig.

AtheRaZ
14. Oktober 2004, 17:49
mein gott lasst es doch bei hitboxes das is schönes cs feeling :)

spammail
14. Oktober 2004, 17:57
Ja schönes cs feeling
Aber per pixel wär doch mal anspruchsvoller

Potsmoker
14. Oktober 2004, 19:48
is mir egal ob mit oder ohne hitboxes mein cs hat eh grad konstant 20 fps was mich voll ankotzt "standart sind 40-50" mit ner Ati Radeon 9700 (was ich auch nich versteh da steht immer 9500 Pro / 9700) ^^

phobos
14. Oktober 2004, 19:56
Original geschrieben von Potsmoker
is mir egal ob mit oder ohne hitboxes mein cs hat eh grad konstant 20 fps was mich voll ankotzt "standart sind 40-50" mit ner Ati Radeon 9700 (was ich auch nich versteh da steht immer 9500 Pro / 9700) ^^


rl-lach.

Killerguppi
19. Oktober 2004, 11:05
Das wird dann am Treiber liegen, zumindest habe ich eine extreme Verschlechterung der Performance feststellen dürfen bei der Catalyst 4.9. :\

@Alpha: Die meisten Server haben sv_cheats serienmäßig auf 0 gestellt, also brauchst Du Dir darum keine Sorgen machen.

@Topic: Wär wirklich sinnig, PPH reinzubringen. Mal gucken, wie lange ich dann brauchen würde, um ins Spiel reinzukommen.

Gast
19. Oktober 2004, 13:25
also ich mus sagen ich hab in surce keine hitbox gesehn man kann durch die beine durch schiessen und sogar zwichen denn fingern durch in surce gibt es keine hitbox es is pixelgenaus schiessen so wie es auch in doom3 ist die shots sind fuern arsch

source sogar sollte mich mal anmelden dann koenn ich auch denn scheiss editieren denn ich schreibe

spammail
19. Oktober 2004, 15:12
Anmelden ist gut!!

drd3ntz
19. Oktober 2004, 21:15
thx für die pics, sieht nice aus. wie viel schaden mach ich wenn ich mit der at standart pistol auf die hände schies?

Gast
20. Oktober 2004, 22:41
@wolver1n
klar gibt es hitboxen, war doch von anfang an klar.
mir wärs auch mal realistisch lieber, geht doch wieder nur darum die oberste hitbox zu treffen. finds eigentlich scheiße das man bei guten matches immer nur headshots sieht. wenn man gut spielt ist die waffenwahl schon fast egal, was mehr durchschlag hat zählt nicht, wenn man die scheiß hitbox trifft macht immer nur headshot. finde das spiel leidet drunter. für noobs ok, aber man spielt das spiel schließlich schon jahre, und da sollten mal pixeltreffer angesagt sein, statt diese mistige hitboxzielerei. kopf-hitbox ist viiiiieeeel zu groß!

Killerguppi
20. Oktober 2004, 23:18
Im Vergleich mit der 1.6 ist die Source-Hitbox für den Kopf geradezu winzig.

Das Volumen der Box ist auf den Bildern schätzungsweise um rund 20% höher als das vom Kopf, das ist ein gutes Maß.

drd3ntz
21. Oktober 2004, 20:10
die größe geth echt, aber is so aufwendig pixelgetreue hirboxes zu machen?

Gast
21. Oktober 2004, 22:10
Original geschrieben von drd3ntz
die größe geth echt, aber is so aufwendig pixelgetreue hirboxes zu machen?

ja, denke es frisst schon einiges rechenleistung. und valve hat sich ja bemüht das game auch auf älteren pcs gut zum laufen zu bringen, da spart man an der grafik und so. die physik engine frisst aber schon viel rechenpower, denke dann noch pixelgenaue hitboxen könnte dann in bestimmten situationen bei älteren rechnern zu lags kommen. nur so ne vermutung.

Juicebag
21. Oktober 2004, 23:09
Was erwartet ihr? Das ist CS:Source und nicht CS 2. Es wurde lediglich die Grafik und die Physik verändert. Und es wurden halt nochn paar kleine Extras eingebaut, wie die coolen Effekte bei den Granaten. ICh denke, bei CS² werden diese pixelgenauen Treffer möglich sein.

Gast
22. Oktober 2004, 13:43
Cool. Dann treff ja sogar ich ^^

Slouchy
22. Oktober 2004, 15:05
Original geschrieben von NosTra
Was erwartet ihr? Das ist CS:Source und nicht CS 2. Es wurde lediglich die Grafik und die Physik verändert. Und es wurden halt nochn paar kleine Extras eingebaut, wie die coolen Effekte bei den Granaten. ICh denke, bei CS² werden diese pixelgenauen Treffer möglich sein.
definitiv nicht, cs2 wird die erweiterung zu css sein, d.h. css wird nach und nach verändert und nach einem langwierigen prozess wird/soll es irgendwann cs2 heißen, d.h. cs2 wird keine gravierenden änderung in der technik haben, einzig gameplay,maps,waffen usw werden kommen.

syz_inaktiv
22. Oktober 2004, 22:41
Naja jetzt schon soweit über die Zukunft zusprechen. Vielleicht kommt ja auch alles anders. Voerst müssen wir uns mit CS: S rumschlagen.