Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Beste Egoshooter-Engine zum Modden
Naturzauberer
28. Dezember 2004, 18:08
Hi @ll!
Wollte mich mal nach diversen Moddingerlebnissen im Rollenspielbereich (Morrowind, NwN) inklusive Modelling in 3dmax mal an einen Egoshooter Mod (vielleicht auch in einem Team) wagen.
Dazu müsste ich allerdings zuerst einen Editor erlernen.
Dabei stellt sich mir nun die Frage, welcher Editor am umgänglichsten/einfachsten und welche Engine am meisten Potenzial hat.(Polygonanzahl, Texturqualität, KI)
zur Auswahl stehen:
1.FarCry
2.Halflife 2
3.Doom 3
NEIN, das soll jetzt KEIN Storyvergleich o.ä. werden, sondern es geht nur um das Moddingpotenzial.
Gruss
Naturzauberer
J4SON
28. Dezember 2004, 18:11
alkso ich an deiner stelle würde doom 3 auschliessen da die texturen aussehen wie nasser plastik.
Und würde eher zu Half Life2 greifen als zu Far Cry da mir diese engine mehr spass bereitet.
thegian
28. Dezember 2004, 19:41
Ich würde (bzw. bin schon) auch auf HL2 gehen da Valve im Modding-Bereich am meisten bietet und natürlich auch vieles möglich ist. Auf Doom 3 würde ich gar nicht weil, wie schon gesagt, alles zu sehr nach Plastik aussieht. Sieht man an Quake 4 ja auch ;) FC-Engine ist toll für Insel/Dschungel-MODs, da aber der Support sehr schlecht ist würde ich darauf verzichten
elborbah
29. Dezember 2004, 12:52
vor kurzem hat ne farcry-fanseite angekündigt die pforten zu schliessen, weil sich in sachen mods so gut wie nichts tut.
welcher editor am umgänglichsten und am einfachsten zu erlernen ist, kann man schwer sagen. eigentlich dürfte kein editor besonders leicht zu erlernen sein. aber für den hl-editor (hammer) gibts es ziemlich viele tutorials.
ausserdem wurde hl2 zumindest in deutschland bereits mehr verkauft als farcry und doom3 zusammen. das könnte zwar auch an steam liegen, aber für ein mod sollte es auch ausschlaggebend sein wie verbreitet das zu moddende spiel ist, da man ja eine möglichst große zielgruppe ansprechen will. und da dürfte hl2 ziemlich weit vorne liegen.
Azrael 2000X
06. April 2005, 15:06
für far cry gibts ohnehin kaum mod projekte
nur für den jurassic park mod wurde ne beta veröffentlicht
auf den andren modseiten tut sich quasi nix
ContraX
06. April 2005, 15:46
so wie du das schreibst stellst du dir das recht einfach vor, 1,2 tutorials durchlesen und nen mod starten, am besten noch alleine. so einfach ist das leider nicht. natürlich kann man sich in sowas hineinarbeiten, doch wenn was vernünftiges aus deiner "mod" werden soll, dauert das schon ein paar monate.
also, half-life 2 ist meiner meinung nach am besten zu modden, mit dem source-sdk gibts eine riesige hilfestellung von valve und du hast eigentlich schon alles was du brauchst dabei, ausserdem wird es wohl für hl2 die größte modding-community geben.
Azrael 2000X
06. April 2005, 17:48
ich mein ja nur
far cry is ja schon länger als nur "ein paar monate" drausen
s. ElBorbah
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