Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : cs:s stürzt andauernd einfach ab
gizela
28. Dezember 2004, 13:15
cs:s stürzt andauernd ab, erst dachte ich es liegt an der meldung vor dem laden des spiels dass meine grafiktreiber zu alt sind, aber nach dem patchen und keiner meldung mehr liegt das selbe problem immernoch vor.. jmd ne ahnung was zu tun is? thx
tdi.cp|Zeø
28. Dezember 2004, 13:19
hmm mach den grafik-stresstest mal
und welche graka haste?
es muss ja wohl einen neueren geben
oder es liegt an direct X welche version hast du?
iich empfehle direct X 9.0c
gizela
28. Dezember 2004, 13:31
ich hab msi geforce ti 4200
und hab dann nur dx 8.1
ich hab den neuen detonator treiber drauf gemacht.. aba geht halt immernoch nicht
das stürtzt immer so nach ner viertelstudne ab..
tdi.cp|Zeø
28. Dezember 2004, 13:35
ja direct v 8 ist zu wenig!
hol dir direct x 9.0c
dann muss es gehen!
teste das mal!
gizela
28. Dezember 2004, 16:16
also hab jetz alles getestet aba es geht einfach net.. hab directx 9c drauf wobei das doch eigentlich meine graka nicht unterstützt..
nach 15min ca kommt das geräusch wie bei ner fehlermeldung und er geht raus und ins windows.. jedesmal.....
DarkMaster16
28. Dezember 2004, 16:21
ich würde mal sagen du hast den sbelibten "read" fehler ich hatte das au wo ich diese fehlermeldung net sah irgendwanns chon also würde sagen müsste der fehler sein und soviel ich weiß kennt noch keina ne lösung dafür ( habe den feher au :( )
Mr. Moe
28. Dezember 2004, 23:08
@ailia:
der Renderpfad der Graka hat nix mit der installierten DX version zu tun ;)
ohne DX 9.0c läuft bei der Source engine eigentlich garnichts.
entweder ailia meinte mit DX 8.1 den renderpfad (GF4 karten haben btw. max den Renderpfad 8.0) oder aber er/sie hat tatsächlich nur DX 8.1 drauf und CS startet durch ein wunder... was ich aber nich glaube -> an DX liegts nich
Mercur
29. Dezember 2004, 11:49
Erstmal hallo an die CS- Gemeinde ;)
Ich habe genau das selbe Problem, dass mir CS:S nach spätestens 15 Min. mit einem "Readerror" abschmiert. DX 9.0 C ist installiert. Ein Treiberbug in Verbindung mit dem Spiel ist mir nicht bekannt. Ich verwende den Deto 66.93. Hier mal mein System:
CPU: Athlon 64 3000+ @ 2.3 GHz
GFX: Leadtek GeForce 6800 ultra
SFX: SB Audigy 2 ZS
RAM: 2 x 512 MB DDR 500 A- Data
MB: Gigabyte K8N Pro (NF3- 150)
OS: Win XP Pro mit SP2
Die CPU ist zwar übertaktet, aber dies sehr moderat. Selbst UT 2004, das sehr CPU- hungrig ist, stürzt mir nie ab. Also kann man dies als Fellerquelle ausschließen. Das Komische ist auch, dass das Game am Tag der Installation fehlerfrei lief. Einen Tag später fing die Katastrophe an....
gizela
29. Dezember 2004, 15:46
also ich konnte mit dx 8.1 cs starten.. hab dann 9c draufgemacht und es ging ja immernoch nicht... weil in optionen steht dann ja auch das hardware dx 8 ist und software 9c oder so..
ich hab jetzt mal die refresh rate geändert auf 85 und ich glaube jetzt läuft es länger.. meistens so ne halbe stunde.. dann geht er einfach aus dem spiel, aber bei mir kommt keine fehlermeldung.. hab ich dann trotzdem den sog "read" fehler, bzw das was alle hier haben?
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