yulmie
03. März 2015, 23:06
Hi
Ich hab schon wieder ein Problem.
Das kompilieren dauert auf einmal ne Ewigkeit. Ich hab bereits alle nicht sichtbaren Texturen zu einer nodraw gemacht und auch " aufgeräumt" also überflüssige entities und brushes entfernt. Hat aber nicht geholfen.
Jetzt habe ich hier http://de.m.wikipedia.org/wiki/Hammer_Editor
Gelesen dass es man kleinteiliges brushwork zu Detail brushes Editoren soll... Was heißt das?
Ps: Sorry für die ganzen Beiträge.
Und danke im Voraus
Ich hab schon wieder ein Problem.
Das kompilieren dauert auf einmal ne Ewigkeit. Ich hab bereits alle nicht sichtbaren Texturen zu einer nodraw gemacht und auch " aufgeräumt" also überflüssige entities und brushes entfernt. Hat aber nicht geholfen.
Jetzt habe ich hier http://de.m.wikipedia.org/wiki/Hammer_Editor
Gelesen dass es man kleinteiliges brushwork zu Detail brushes Editoren soll... Was heißt das?
Ps: Sorry für die ganzen Beiträge.
Und danke im Voraus