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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS GO Armsrace/Wüttrüsten Waffen Reihenfolge ändern



al2k
26. Januar 2015, 09:57
Hallo Leute

Habe kleines Problem beim erstellen vom Sever und ihr könnt mir Helfen
Wollte beim Wettrüsen die Reihenfolge der waffen ändern aber der Server nimmt die Änderung nicht anzumindest die Waffenreihenfolge/oder nur diese Waffen die maxplayers werden z.b übernommen
Ich hab viel versucht und auch google befagt aber ich mach es dennoch falsch...

Was mich wundert ist nur folgedes der server läuft soweit armsrace geht auch nur die reihen folge ist nicht immer gleich von den waffen und manche waffen wie z.b. die MAC-10 stehen in der original gamemodes.txt gar nicht drin.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen

Diese Reihefolge ist nur zum Testen gewesen ob sie auch geht ...
hier mal meine gamemodes_server.txt


"GameModes_Server.txt"
{
"gameTypes"
{
"classic"
{
"gameModes"
{
"casual"
{
"maxplayers" "20"
}

"competitive"
{
"maxplayers" "20"
}
}
}

"gungame"
{
"gameModes"
{
"gungameprogressive"
{
"maxplayers" "20"

"exec"
{
"exec" "am_custom_convar.cfg"
}
"mapgroupsSP"
{
"random_ar" "0"
"mg_ar_baggage" "1"
"mg_ar_monastery" "2"
"mg_ar_shoots" "3"
"mg_ar_lake" "4"
"mg_ar_stmarc" "5"
"mg_ar_safehouse" "6"
}

"mapgroupsMP"
{
}

"weaponprogression_ct"
{

"ak47" { "kills" "1" }
"m4a1" { "kills" "1" }
"sg556" { "kills" "1" }
"aug" { "kills" "1" }
"awp" { "kills" "1" }
}

"weaponprogression_t"
{

"ak47" { "kills" "1" }
"m4a1" { "kills" "1" }
"sg556" { "kills" "1" }
"aug" { "kills" "1" }
"awp" { "kills" "1" }
}
}

"gungametrbomb"
{
"maxplayers" "20"
}
}
}
}
}

omani
26. Januar 2015, 13:23
Hi,

da mir neu war, dass man die Reihenfolge der Waffen ändern kann, hab ich gerade mal etwas gegoogelt, und hab etwas gefunden, wo jemand davon geschrieben hatt, dass es wohl einen BUG hierbei gab, so dass die Werte aus der gamemodes.txt die Werte der gamemodes_server.txt überschrieben haben.

Ich weiß jetzt leider nicht, ob der BUG weiterhin besteht, aber die Lösung für den beschriebenen Fall war, dass die entsprechenden Werte in der gamemodes.txt gelöscht wurden, und nur noch die Werte in der gamemodes_server.txt existent waren.

Anbei noch einmal die gamemodes_server.txt, mit der es bei den Leuten geklappt hatte. Keine Ahnung, ob dies jetzt auch noch funktioniert:


"GameModes_Server.txt"
{
"gameTypes"
{
"gungame"
{
"gameModes"
{
"gungameprogressive"
{
"maxplayers" "12"

"convars"
{
"bot_autodifficulty_threshold_low" "-2.0" // Value between -20.0 and 20.0 (Amount below avg human contribution score, below which a bot should raise its difficulty)
"bot_autodifficulty_threshold_high" "0.0" // Value between -20.0 and 20.0 (Amount above avg human contribution score, above which a bot should lower its difficulty)

"sv_pure" "1"
"mp_friendlyfire" "1"
"mp_timelimit" "45"
"mp_limitteams" "1"
"mp_freezetime" "3"
"bot_difficulty" "1"
"mp_gungameimmunitytime" "3"
"mp_solid_teammates" "1"
"spec_freeze_time" "2"
"spec_freeze_panel_extended_time" "1"
"sv_allow_votes" "1" // Voting allowed in this mode
"sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after" "10"
"mp_warmuptime" "12"
"mp_free_armor" "1"
"mp_weapons_allow_zeus" "0"
"mp_molotovusedelay" "0"
"sv_alltalk" "1"
"sv_deadtalk" "1"
}

"mapgroupsMP" // List of mapgroups valid for this game mode
{
"mg_armsrace" ""
}

"mapgroupsSP"
{
"mg_armsrace" ""
}

"no_reset_vote_threshold_ct" "knife"
"no_reset_vote_threshold_t" "knife"

"weaponprogression_ct"
{
"elite" { "kills" "1" }
"mp9" { "kills" "1" }
"negev" { "kills" "1" }
"mp7" { "kills" "1" }
"bizon" { "kills" "1" }
"ump45" { "kills" "1" }
"nova" { "kills" "1" }
"mag7" { "kills" "1" }
"xm1014" { "kills" "1" }
"sawedoff" { "kills" "1" }
"galilar" { "kills" "1" }
"famas" { "kills" "1" }
"ak47" { "kills" "1" }
"aug" { "kills" "1" }
"awp" { "kills" "1" }
"m249" { "kills" "1" }
"tec9" { "kills" "1" }
"fiveseven" { "kills" "1" }
"elite" { "kills" "1" }
"knifegg" { "kills" "1" }
}

"weaponprogression_t"
{
"elite" { "kills" "1" }
"mp9" { "kills" "1" }
"negev" { "kills" "1" }
"mp7" { "kills" "1" }
"bizon" { "kills" "1" }
"ump45" { "kills" "1" }
"nova" { "kills" "1" }
"mag7" { "kills" "1" }
"xm1014" { "kills" "1" }
"sawedoff" { "kills" "1" }
"galilar" { "kills" "1" }
"famas" { "kills" "1" }
"ak47" { "kills" "1" }
"aug" { "kills" "1" }
"awp" { "kills" "1" }
"m249" { "kills" "1" }
"tec9" { "kills" "1" }
"fiveseven" { "kills" "1" }
"elite" { "kills" "1" }
"knifegg" { "kills" "1" }
}
}
}
}
}

"mapgroups"
{
"mg_armsrace" // mapgroup definition
{
"name" "mg_armsrace"
"maps"
{
"ar_shoots" ""
"ar_s4e_antique_v2" ""
"ar_s4e_palmrock_v2" ""
"ar_3xi4_trainmap_s4e_v2" ""
"ar_s4e_palmy_v2" ""
"ar_baggage" ""
"ar_churches" ""
"ar_deagle" ""
"ar_eeco_classic" ""
"ar_jungle" ""
"ar_pocu_aztec" ""
"ar_skyruin_v2b" ""
"de_junkyard_beta06" ""
}
}
}
}

LG,
Omani