MechanimaL
20. November 2014, 20:45
Hallo. Habe gerade einen Gameserver gemietet und möchte auf jedenfall auch haufenweise Aim und Awp, sowie Fun Maps installieren. Am liebsten über Workshop, was ich vorhabe zu versuchen und zwar über subscription von eigener und offizieller Mapkollektion, wie hier beschrieben (https://developer.valvesoftware.com/wiki/CSGO_Workshop_For_Server_Operators).
Allerdings widersprechen sich die Informationen von cs-ingame ein wenig, da wäre diese Aussage:
Hier kommt der Maps Workshop ins Spiel. Zunächst einmal ist wichtig zu wissen, dass man nicht Mapgroups und das Workshop-System gleichzeitig benutzen sollte, das führt zu Problemen. Lässt man Maps aus dem Workshop auf seinem Server laufen, dann sollte man sicherstellen, dass weder in der gamemodes_server.txt noch in einer anderen Datei eine Mapgroup aufgerufen wird.
und dann jene:
Durch den jeweiligen Befehl wird automatisch die neueste Version der Map heruntergeladen und eine entsprechende Mapgroup erstellt. Bei einer Map Collection werden alle Maps, die sich darin befinden, heruntergeladen.
Also wird irgendwo eine Mapgroup doch automatisch erstellt?
Und soll man tatsächlich alle entsprechenden mapgroup-Einträge auskommentieren?
Was ist dann, wenn in der Startzeile des Servers eine angegeben ist (auf diese hab' ich, soweit ich das sehe, keinen direkten Zugriff)?
edit: ich habe mal versuchsweise alle mit "map und "mg beginnenden zeilen automatisch auskommentieren lassen, damit hat der server aber nicht gestartet. (ok vll muss man alles sauber rauslöschen?)
leider geht ein eintragen in die subscriptions-txt datei auch nicht. über den host befehl in der console hab ich den server aber dazu gebracht, die maps zu laden. allerdings ist ja nach wie vor die unveränderte gamemodes und gamemodes_server txt mit den mapgroups drin geladen, das könnte dann also zu problemen führen??
Allerdings widersprechen sich die Informationen von cs-ingame ein wenig, da wäre diese Aussage:
Hier kommt der Maps Workshop ins Spiel. Zunächst einmal ist wichtig zu wissen, dass man nicht Mapgroups und das Workshop-System gleichzeitig benutzen sollte, das führt zu Problemen. Lässt man Maps aus dem Workshop auf seinem Server laufen, dann sollte man sicherstellen, dass weder in der gamemodes_server.txt noch in einer anderen Datei eine Mapgroup aufgerufen wird.
und dann jene:
Durch den jeweiligen Befehl wird automatisch die neueste Version der Map heruntergeladen und eine entsprechende Mapgroup erstellt. Bei einer Map Collection werden alle Maps, die sich darin befinden, heruntergeladen.
Also wird irgendwo eine Mapgroup doch automatisch erstellt?
Und soll man tatsächlich alle entsprechenden mapgroup-Einträge auskommentieren?
Was ist dann, wenn in der Startzeile des Servers eine angegeben ist (auf diese hab' ich, soweit ich das sehe, keinen direkten Zugriff)?
edit: ich habe mal versuchsweise alle mit "map und "mg beginnenden zeilen automatisch auskommentieren lassen, damit hat der server aber nicht gestartet. (ok vll muss man alles sauber rauslöschen?)
leider geht ein eintragen in die subscriptions-txt datei auch nicht. über den host befehl in der console hab ich den server aber dazu gebracht, die maps zu laden. allerdings ist ja nach wie vor die unveränderte gamemodes und gamemodes_server txt mit den mapgroups drin geladen, das könnte dann also zu problemen führen??