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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Singelplayer SUX.



Exidus_inaktiv
12. Dezember 2004, 12:31
Ich bin einer der glücklichen die damals das spiel gleich um 9 Uhr angefangen haben zu zocken. (nach dem entpack kram)
Ich habe es in 1 un einen halben tag durchgespielt. ich fande das der singelplay an manchen stellen gut wahr aber es wurde einfach dann langweilig. Zum beispiel das EWIGE BOOTFAHREN das hat genervt haben die damit versuche spielzeitzustrecken ?? oder was ich meine nicht das der GANZE singelplayer part scheisse wahr nein. aber leider die meisten zcenen ich finde das sie eine gelungene Objektorientierte Engine hinbekommen haben aus der noch ne menge gemacht werden kann eure meinung:

locki
12. Dezember 2004, 12:55
Schreib deinen Text doch bitte mal in Deutsch. Vielleicht kann ich ihn dann verstehen.

Maruba
12. Dezember 2004, 13:16
got duden??
was sind den zcenen?
wahr = richtig
war = vergangenheit von sein.
naja anyway
ich fand den singleplayer part eigentlich sehr gelungen. besser als z.B. bei d3 oder farcry. ich muss sagen das ich seit langen nich mehr soviel spass hatten beim durchspielen.

[PIV]Kane
12. Dezember 2004, 13:58
ich fands auch klasse hat durchweg spassgemacht
und nochwass wenn dus in 1 1/2 tagen durch hattest frage ich mich was bei dir ewig ist

Renegade8
12. Dezember 2004, 16:18
ich war auch in knapp 2 tagen durch, aber von langeweile keine spur.
hat derben spaß gemacht. die atmosphäre is schon etwas besonders in hl2 so endzeitlich und trotzdem irgendwie vertraut.

Exidus_inaktiv
12. Dezember 2004, 16:27
also ich weiss nicht mir macht der multipalyer mehr spass als der singelplayer K/A warum aber egal das was die leutz richtig gut hinbekommen haben ist die engine..... mein zweit system hat einen:
AMD/Athlon 2600+ = 1,999GHZ 512MBram (DDR) und eine ATI Readeon 9200 und das spiel leuft alle einstellungen auf VOLL und 1024x768 Flüssig auser beim letzen level in der Zitadelle da ruckelts ab und zu .... aber egal ... das is meine meinung ....

J4SON
12. Dezember 2004, 16:57
dann läufts bei dir ja besser als bei mir

Timerly
12. Dezember 2004, 17:22
is ja auch Direct X für Arme mit ner 9200 :lol:

Also auf 3,4Ghz, 2GB 400er RAM und ner X700 Pro läufts net so perfekt wie man sich das wünschen würde (1280*1024)
Kann aber am Plattentransfer liegen.

J4SON
12. Dezember 2004, 17:24
stimmt hast recht die muss ja anders darstellen oda so !

BodyWalker[LGR]
12. Dezember 2004, 17:51
1) Benutz bitte ein Programm, welches deinen Text auf grundlegende
Fehler überprüft (MS Office: Word z.B.). Ein wenig Grammatik wäre auch
nicht verkehrt.

2) Ist das Geschmackssache. Mir hat der Part mit dem Hoverboat
zum Beispiel sehr gut gefallen. Lediglich die Buggyszenerie wollte mir
teilweise(!) nicht so recht gefallen. HL2 ist ein SP-Game, welches mir
mal wieder richtig Spaß gemacht hat (was D3, FC usw. nicht schafften,
zumindest nicht lange).

3) Ist der MP noch völlig unausbalanciert. Momentan ist es ein reines
Colt+Xbow gelame und macht mir nicht mal ansatzweise Spaß.

xEw
12. Dezember 2004, 18:49
ob es jemandem spaß macht ist einfach nur subjektiv, weswegen ein streit extrem sinnlos wäre.
zum multiplayer muss ich sagen, dass seit dem abschwächen der 357 das ganze einiges spaßiger, weil balancierter wurde.
xbow ist sehr genial, da er die ultimative anticamperwaffe ist :D
in bewegung tun sich alle sehr schwer einen zu treffen(weswegen man auch springt nie komplett aufbrauchen sollte, damit man zur not noch was geegn xbower hat).

[PIV]Kane
12. Dezember 2004, 18:50
also mit gf 6600gt, 1 gb DDR 400 und Athlon XP 2800+ läufts mit 1024x768 und allen details sowie 4x AA und 4xAF und DX 9 prima

Tdi|Turrican2
12. Dezember 2004, 19:34
Meine Meinung zum Singleplayer:
Athmosphaerisch gesehen, haben sich Valve ganz ordentlich ins Zeug gelegt und ein geniales Produkt auf den Markt gebracht.
Es kam so gut wie keine langeweile auf, da ich staendig was neues gesehen habe! Zwar hat mir das Laborflair vom 1. Teil irgendwo gefehlt, aber dennoch bin ich voll zufrieden mit diesem Machwerk

Multiplayer:
Die Coltsessions so mancher Camper gehen mir gehoerig auf den Sack...aber durch schnelles aggressives vorgehen, lassen sie sich doch umpolen ;)

elborbah
12. Dezember 2004, 19:55
ich fand die bootsfahrt auch irgendwie zu lang. aber da kann man ja nicht behaupten dass versucht wurde die spielzeit zu strecken. das wäre der fall gewesen, wenn man die ganze strecke hätte ablaufen müssen.;)

insgesamt fand ich das spiel auch viel zu kurz. isja klar, wenn das spiel so spannend ist, dass mans fast in einem rutsch durchspielt. da braucht man sich nicht wundern wenns nach 2 tagen vorbei ist.

cohkka86
13. Dezember 2004, 07:35
bootsfahrt war definitiv zu lang :( aber was solls, dass spiel ist im großen und ganzen nur noch geil. vor allem die kämpfe mit den stridern sind einfach nur göttlich.

multiplayer: gefällt mir sehr gut

Longslide
13. Dezember 2004, 09:27
Original geschrieben von Exidus
Ich bin einer der glücklichen die damals das spiel gleich um 9 Uhr angefangen haben zu zocken. (nach dem entpack kram)
Ich habe es in 1 un einen halben tag durchgespielt. ich fande das der singelplay an manchen stellen gut wahr aber es wurde einfach dann langweilig. Zum beispiel das EWIGE BOOTFAHREN das hat genervt haben die damit versuche spielzeitzustrecken ?? oder was ich meine nicht das der GANZE singelplayer part scheisse wahr nein. aber leider die meisten zcenen ich finde das sie eine gelungene Objektorientierte Engine hinbekommen haben aus der noch ne menge gemacht werden kann eure meinung:

Also ich fand die Bootsfahrt gut hatte viel Action

ryz
13. Dezember 2004, 10:48
ROFL n1 deutsch.

die bootsfahrt war mir aber auch ein wenig zu lang..

ansonsten top game.

_c1dos_
13. Dezember 2004, 18:19
ach ich fand die nichtmal zuu lange,, mein gott hat doch auch bock gemacht :) ist halt mal kein 0815 game :)

terminatorbeast
14. Dezember 2004, 10:40
hab das gerade durchgespielt.
ist GOIL!
hat richtig spassgemacht, vor allem in der zitadelle, voll komisch, ich sass alleine im zimmer und dan nstanding aaaaaa! und oooooo! hehehehe mit sich selbst unterhalten - goooil! und so :)

auf jeden fall hat derjenige recht mit "Apokalypsemaessig, doch vertraut"!
auf jeden sind die gescripteten aufenthalte im laber und so, das unterhalten mit Alyx und den doktors - das geilste am spiel
man, sehr sehr geile athmospaehre!!!!
also ich sag mal da kommen dabei emotionen hoch
und das heisst - die entwickler haben etwas richtig gemacht!


manche stellen waren etwas langweilig, aber nur weil ich erstmal
mit einer version mit der kaputten A.I. bis zur gravity gun gespielt hab, danach mit einer normalen version wieder von vorne.
trotztdem waren das nicht viele stellen.

der shooter wird dem tiitel "Bester Shooter aller Zeiten" gerecht!


das was durchgehend genervt hat - zu wenig musik!
die die da war war geil und gut plaziert, aber man sollte viel mehr mukke reinmachen!

paix!

MadnessQ3A
14. Dezember 2004, 13:13
"HL2 ist ein SP-Game, welches mir
mal wieder richtig Spaß gemacht hat (was D3, FC usw. nicht schafften"...
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Wenn ich das lese, dann frag ich mich WAS DU von einem Spiel erwartest? Oder besser gesagt, was hat HL2, was Far Cry nicht 10mal besser hinbekommen hat??

Grafik Engine an sich - especially die gigantische Weitsicht (was hat man z.B. bei HL2 auf der Brücke gesehen außer N E B EL), Gegnerintelligenz, Levels und generell Spiel Design, Waffen, Bewegungsfreiheit (nicht zu vergessen Waffenzoom, liegen, etc...), und wenn du die Stories der beiden Spiele vergleichen willst.. dann bitteschön:

Klar hatte Far Cry eine 08/15 Action Knaller Handlung - aber sie haben die toll umgesetzt und NICHT künstlich gestreckt. Jedes Level war toll designt und dank der Gegner KI kannst es ruhig 3mal spielen, es funktioniert anders. Nebenbei steht es dir frei mit Boot, Fahrzeug oder zu Fuß unterwegs zu sein.

Wiederspielwert HL2: hm... Werde mich gewaltig zamreissen müssen, mich ein zweites Mal durch Horden von Combines zu schießen, uiui. Achja, Alyx war so süß... toll. Die Fahrzeugspielchen waren den meisten hier schon beim ersten Mal zu lang - wie ists beim zweiten Mal???

Ach kommt ihr Typen wie BODY... überlegt mal genau - und legt euren "HALFLIFE MUSS GEIL SEIN" Wahn ab... Far Cry ist um längen genialer. Auf theoretischer Ebene sowieso (wenn wir Punkt für Punkt vergleichen, wie PC Games es schön tut - und dann dennoch was anderes rausbekommt, hehe) - und Hl 1 war toll, ja - deswegen ist Teil 2 auch nicht mehr als ein lauwarmer Spaß zwischendurch.
Far Cry war ACTIONURLAUB pur dagegen...

elborbah
14. Dezember 2004, 14:08
ich glaub das ist reine geschmackssache ob einem farcry oder hl2 besser gefällt. farcry fand ich auch klasse, aber ich habs bisher nur einmal durchgespielt, weils mir doch bissl zu viel urwald ist. und irgendwie hat mich dieses ewige "gegend nach gegnern abscannen bevor man drauflos stürmt" genervt. da guckt man alle 5 meter durch dieses fernglas um nicht so nen im-busch-hocker zu übersehen.


wenn du von "HALFLIFE MUSS GEIL SEIN"-Wahn sprichst, dann solltest du vielleicht auch mal über den "HL2 IST ÜBERBEWERTET und FARCRY IST BESSER"-Wahn nachdenken. mir ist nicht ganz klar wieso die leute immer so nen aufstand machen müssen wenn sie ein spiel nicht so toll finden wie alle anderen.

H4d3s
14. Dezember 2004, 14:34
bin jetzt erst kapitel sieben, hab's halt gestern erst gekauft.

ich bin etwas zwiegespalten. überbewertet ist es auf jeden fall, aber dadurch wird es doch nicht gleich schlecht/schei*e/"sux. aber wenn man sich mal die meinungen durchliest scheint es nur diese 2 extreme zu geben. ich finde es ist ein ganz normaler, hochwertiger shooter, nicht mehr nicht weniger. spielt in der gleichen liga wie farcry. farcry fand ich bisher die k.i besser, hl2 dagegen sieht realer aus und hat irgendetwas, das einen nicht aufhören läßt zu zocken, obwohl man nicht weiß warum. (daß ich doom3 und painkiller trotzdem besser finde als die beiden ist geschmackssache. stupides geballer gefällt mir nunmal mehr :) ) was mich an farcry besonders demotiviert hat war das beknackte speicherpunkt system.

BodyWalker[LGR]
14. Dezember 2004, 16:46
Original geschrieben von Satch_gm

blablablabla


1) Du nervst - und zwar gewaltig.

2) Ich habe FC gespielt, aber dieser verdammte Dschungel mit seinen
ach so High-KI Bewohnern ging mir so unendlich auf den Nerv, dass
es absolut keine Freude war mich durch die Büsche zu prügeln.
Die Atmosphäre war gleich 0, die Waffen irgenwie alle gleich und der
dazugehörige Sound war absolut lächerlich.
Die Grafik war teilweise ganz nett, mehr aber auch nicht.
Außerdem gefällt mir dieses Dschungel-Guerilla-Ambiente ganz und gar nicht.
Der Protagonist war nur wieder irgend jemand, völlig belanglos.
Es gab NICHTS, was mir mal einen "Kick" gab doch noch weiter zu
machen.
Ich kann absolut nicht verstehen, wie man dieses Spiel als "gut"
einstufen kann.

3) Habe ich HL2 bereits 4x durchgespielt und ich werde es auch
noch ein füntes, sechstes und siebtes Mal tun.
Also versuche du nicht mir zu sagen, was ich gut oder schlecht zu
finden habe, verstanden?

MadnessQ3A
14. Dezember 2004, 20:04
Re_Body gleich nochmal:
Also ganz ehrlich, ich will dir nicht vorschreiben was du spielen sollst - aber ich kann dir einfach nur dazu raten.
Darf ich doch, oder??
Aber ich glaub es bringt nix bei der Einstellung...
Ich lach mich tot, echt.
BODY IST DER GEILSTE TYP IM FORUM!!

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"Habe ich HL2 bereits 4x durchgespielt und ich werde es auch
noch ein füntes, sechstes und siebtes Mal tun"
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Satch... stirbt grad...
Ich frage mich nur grade?? Wie verhalten sich die Combines nach dem 6 Anlauf??? hihi
Wette du machst dir vor Angst in die Hosen, hihi....

BodyWalker[LGR]
15. Dezember 2004, 22:05
Original geschrieben von Satch_gm

Satch... stirbt grad...
Ich frage mich nur grade?? Wie verhalten sich die Combines nach dem 6 Anlauf??? hihi
Wette du machst dir vor Angst in die Hosen, hihi....

Ich lese ein Buch nicht, weil ich gerne Seiten blättere.

MadnessQ3A
15. Dezember 2004, 22:45
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Ich lese ein Buch nicht, weil ich gerne Seiten blättere.
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... wie wärs im Gegensatz dazu, mit: "Man muss gutes in Frage stellen um perfektes zu kriegen"...
Genau das tue ich mit HL2 - um endlich QUAKE 4 zu kriegen (z.B.)

elborbah
15. Dezember 2004, 23:10
Original geschrieben von Satch_gm
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Ich lese ein Buch nicht, weil ich gerne Seiten blättere.
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... wie wärs im Gegensatz dazu, mit: "Man muss gutes in Frage stellen um perfektes zu kriegen"...
Genau das tue ich mit HL2 - um endlich QUAKE 4 zu kriegen (z.B.)


quake4 wird bestimmt überbewertet :rolleyes:

Freme
15. Dezember 2004, 23:12
Hoffentlich wird Quake 4 genauso indiziert wie Q3...Dann gibt es weniger Kids ("Wie hier im MM gibt es kein Q4?")...;-)

MadnessQ3A
15. Dezember 2004, 23:56
Quake 4 wird definitiv überbewertet!!!
Nur es kann gar nicht so schlecht werden, dass es HL2 unterwandert.

Jeder einzelne Schritt auf einer Strogg Basis hat einem mehr Angst eingejagt, als sämtliche Combine Soldaten zusammen.
Aber naja.... Q3 und Kids hab ich vorhin gelesen.
Glaube HL2 spielen nur Kids, weil die können sich anscheinend nichtmal mehr an Kultspiele wie Q2, etc erinnern.
Ich sag nur... ohne Carmack wär HL nichtmal entstanden... remember!!

Und drum:

HL2 is D E A D
Q4 is coming FOR YOU!!!

elborbah
16. Dezember 2004, 00:59
Original geschrieben von Satch_gm
HL2 is D E A D
Q4 is coming FOR YOU!!!

oh mann, geht doch wo anders rumheulen. was jammerst du den leuten, denen hl2 spass macht, dauernd die ohren voll? willst du damit irgendwas bezwecken?

Sheijan2
16. Dezember 2004, 09:32
:: Half-Life 2 Fazit

Am Anfang denkt man echt, wow nette Grafik – aber perfekt? Nein! Auf gar keinen Fall, kleine aber feine Fehler fallen einen direkt am Anfang auf, ein Boden der total verdreckt und alt ist – der glänz nicht mehr :o. Die Combine Soldaten lassen sich perfekt ärgern selbst im schweren Modus von HL² - man muss nur einfach bis zu einem bestimmten Punkt rennen, ab dann lassen die von einen ab – S C R I P T E – normal halt und nichts Ungewöhnliches.

Abwechslung hat man auch nicht soviel, das Buggy fahren gleicht in etwa dem Boot fahren und wird mit der Zeit auch recht nervig, viele Sache lassen sich von vornherein erahnen was passieren wird. (wenn ich ein Sägeblatt einer Kreissäge finde – folgte immer eine Szene mit Zombies ;p)[ok D³ war noch stumpfer in der hinsicht ;p). Die KI ist alles andere als Perfekt, ok die Combine-Soldaten sind ein wenig clever wenn es darum geht das Sie Deckung o.ä. suchen, aber sonst? Wo leben wir denn? Die kann man wie schon in Quake 1 Zeiten mit Circel-Strafen so im Schach halten ohne das man selber großen schaden nimmt, das gilt auch für die Groß-Insekten (was weis ich wie die teile heißen). Die Helikopter bekommt man nur mit einem RL vom Himmel ok, die können echt nerven, aber auch nur weil man nicht um die Rumstrafen kann. Und was ganz gewaltig nervt(e) sind die „Combine-Sniper“ – man wenn ich da Unendlich Munition in das Fenster verpflastere trifft selbst meine Oma irgendwas in dem Raum – aber nein die nieten einen dann gleich um ;) (da kamen Emotionen hoch wo ich im LAN gegen einen Kumpel der nur am Snipern war haushoch verloren habe ;o [jeder kennt das Gefühl])

Der Wiederspielwert ist gleich null, HL1 war da weitaus besser. Doom 3 war weitaus stupider ;o hatte aber ein schöneres Ambiente (vor allem wie FarCry ;o) ich mag keinen Dschungel, ich mag keine Städte ich brauche eine böse Marsstation :p das zu meinen Fabel. Und aus dem Grund, warum sollte ich HL2 wiederspielen, selbst in schwer konnte ich mir stellenweise ein müdes lächeln und Langeweile nicht verkneifen, wenigsten da hätten die es wie „id“ machen sollen, mehr Monster weniger Health weniger Ammo :p – na ja man hat aber keinen „Soul-Cube“ womit man Health klauen kann :p. Fordernd war das nicht, was Valve geboten hat, der große Vorteil war einfach die Abwechslung und der Mords-Spaß mit der Grav. Gun 

HL² hat keinen nennenswerten Spielwert, ich habe jetzt Doom3 innerhalb von rund 14h durch gespielt (Strafejumps), mal sehen wie schnell ich HL² packen werden, denn dort sind die Strafejumps ja auch (aber herrje *heul* dann fangen wieder irgendwelche LowSkiller an zu weinen weil der Böse Spieler der ein wenig geübt hat Strafejumps kann und er nicht – und das ganze dann wieder Liebevoll von Valve weg gepatched wird :p (siehe Bunny-Hoppen in Teil 1)) Weil das, konnte Valve schon immer und hat damit den Speed aus dem DM rausgenommen und auch aus TFC ;).

Hmm ist ja kein CS Forum: die den Vollidioten lag das am meisten weil die immer nur weinen sind/waren wenn irgendwelche HighSkiller was konnten was kaum einer nachmachen konnte und die dadurch, durch Übung, einen großen Vorteil hatten ;o. Aber was soll’s wir haben immer über CS gelacht und werden das auch weiter tun – oh, vom Thema weg sorry.

Vom Sound her, na ja, es gibt weitaus bessere Spiele, mit besseren Sound, vor allem weil ich den Stil nicht mag (das ist jetzt eine Geschmacksfrage). Was mich am meisten wunderte, mit meiner „SB-Live 5.1“ habe ich kein 5.1 Sound hinbekommen, erst nach Aktivierung des „nForce Soundstorms“ und Ausbau der „SB-Live“ hatte ich das ;) Aber die Qualität lässt stellenweise echt zu wünschen übrig, ich habe hinter der Soundkarte ein normales AC3 System hängen, also kein Aktiv-Boxen-Systen sondern schon was gescheites – bin ja kein Schüler mehr und in einer Minderheit hier - schon fast mitte 20 ;o.

Lichteffekte, na ja Referenz dabei ist und bleibt die Doom 3 Engine, in Sachen Lichtqualität kommt da momentan kein Spiel dran, warum auch :]. Das wird auch wohl erst Unreal 3 übertrumpfen, was die Lichteffekte angeht und auch was das Techstyle angeht.

„Curved Surfaces“ haben die noch immer nicht sauber implementieren können, also nach innen gekrümmte Oberflächen, ich musste stellenweise schon fast weinen was etwas nicht rund sonder eckig war (ich spiele 1280 * 1024 High Detail FSAA8 AF 4). Das hat mich dann schon doch gewundert.

Physik, ja ok, das perfekteste was es gibt auf der Welt, aber – das ist ja auch nicht von Valve :o sondern von Havoc, also nicht Valve die Lobeshymnen zuwerfen sondern Havoc, denn Valve hat nicht viel erbracht, dafür das wir nahezu 6 Jahre (?) warten mussten, vor allem wenn man bedenkt das seit gleicher Zeit auch TF2 kommen soll :p (das wird so ein Flop wie Duke Nukem For(n)ever. Die Grafikengine ist nicht das gelbe vom Ei, es gibt jetzt schon mit der „Crytek Engine“, „Doom 3 Engine“ weitaus bessere wie die von HL2, was mich ja vor allem wundert, währe es vor einem Jahr erschienen, gäbe es keinen Rechner der alle Detail bei höchster Auflösung hätte spielen können ô_Ô – mit einer 9800 XT bekommt man zwar akzeptable Ergebnissee aber nicht die Maximal-Leistung (wir sehen jetzt mal von Crytek und doom3 ab ;p).

Steam – ja der scheiss, Zwangsaktivierung, CD-Key, CD-Kopierschutz wow - > wie geil ist das denn, die ersten beiden Sachen hätten durchaus gereicht … LAN Spiele erfordern fast immer Internet weil irgendwer wieder mal vergessen hat den Account Offline zu Aktivieren, stellenweise stürzt Steam aus unerfindlichen Gründen einfach ab … ja ich liebe dieses Tool.

Wobei die Abstürze wohl mit dem .net Framework und VS 7 (C#, VB.net) zusammenhängen und dem installierten SQL2k3 Server aus der Firma, damit kommt Steam wohl nicht so wirklich klar, aber was soll’s, normal, Steam war schon immer Scheiße und wenn man hört, was Valve alles so in seinen AGB(EULA) reinschreibt, ok in .de nicht gültig, aber in den USA schon – und wo stehen die STEAM Server? Na – in den USA und wenn man deutscher keine Lust hat zu zahlen für etwas was man schon erworben hat (EULA sind in jedem Fall ungültig weil man sie vor dem Kauf nicht lesen kann, wie sehr ich das liebe an .de :o), nur werden sich nicht viele finden die dann aus gutem Recht, dass Spiele wieder an Vivendi/Valve zurückschicken werden, weil wir deutschen dafür einfach ein wenig zu starrsinnig sind :p. Aber was soll’s die werden schon genug Idioten finden die bereit sind eine monatliche Pauschale zu zahlen für ein Spiel das man schon für 45 EUR legal erworben hat und auch dann wenn man nur eine Runde im SP zoggen möchte und wieder mal vergessen hat seinen Account offline zu stellen. ;]

Ich für meinen Teil werde HL² so lange weiterspielen bis die versuchen monatliche oder stündliche Gebühren zu ziehen, (fast schon so wie bei EA die Machenschaften). (wobei das alles noch Spekulativ ist!).

:: Quake 4

Will haben, am liebsten mit Q1 Physik, Levels und Monster :p vielleicht schaffe ich es dann auch in 1h und 25 mins :p. Quake hat immer wieder die besten Mods gehabt und schickste Engine :] my [heart] for id :)

Ich will ja mal hoffen das die bei Quake 4 mal wieder richtig bewerten und nicht wieder so eine skuriele Bewertung wie bei HL2 vergeben :)

MadnessQ3A
16. Dezember 2004, 10:13
Was will man dem noch hinzufügen??
Objektiv gesehen hast in jeder Hinsicht recht.
Der einzig WIRKLICHE Lichtblick von HL2 - auch in Punkto Innovation ist die Physik Engine.
Und wie gesagt... die gehört Havoc - und nicht Valve.
Alles andere, 100 mal dagewesen - und einfach nur aufgewärmt.

SCHAK du kannst dich schon auf die vielen vielen vielen Reklamationen deines Reviews freuen. Denn bei den ganzen verblendeten Spielern hier, sieht sowieso keiner mehr die REALITÄT;-))

Und die ist bei weitem nicht so schön, wie City 17 in der ersten Sekunde glänzt...

harzi
16. Dezember 2004, 12:23
Hi.


Ihr habts ja gut mit euren 2 Tagen schon zuende , ich hatte es schon nach bissl über 9 Stunden durch , und jetz is mir elend weil ich auf Entzug bin von HL².

Allgemein hat mir die Bootsfahrt sehr viel Fun gemacht , (Mir hats eigentlich schon Fun gemacht sachen ins Wasser zu werfen :D ) .
Und das Spiel ist der beste Shooter den ich bis dato gespielt habe.

ABER !


Was mich etwas mhh nicht gestört aber Verwundert hat , das das Spiel ausser die Storyline nix mit HL1 zutun hat und es im Vergleich zu HL1 sehr Düster war zb Ravenhalm , da hab ich mich teilweise gefragt was das soll und was das mit Half-Life zutun hat , nein wirklich manchmal hatte ich nicht das Gefühl Half-Life zu spielen , was nix damit zutun hat das es irgendwo in irgendeiner Art auch nur Ansatzweise schlecht war ^^ nur kams mir weniger wie Half-Life vor eher wie Silent Hill Supreme Shooter Version oder so , war schon teilweise sehr Düster , aber wie gesagt sehr geil , nur wie gesagt gings mir zu schnell vorbei :(

elborbah
16. Dezember 2004, 14:11
Original geschrieben von [Schak]
[B]:: Half-Life 2 Fazit

Am Anfang denkt man echt, wow nette Grafik – aber perfekt? Nein! Auf gar keinen Fall, kleine aber feine Fehler fallen einen direkt am Anfang auf, ein Boden der total verdreckt und alt ist – der glänz nicht mehr :o

es gibt auch leute die kritisieren, dass in hl2 tapeten und beton-wände glänzen. denen muss ich sagen, dass sie in der realität mal bissl mehr die augen offen halten sollten.
an einer fast perfekten optik fallen einem natürlich kleinigkeiten viel mehr auf. ich fand z.B. in ravenholm ziemlich schwach, dass auf eine pflasterstein-textur direkt eine holzboden-textur folgt (wenn man von der strasse in ein haus geht) und dass da kein absatz oder sowas ist. bemängeln könnte man auch, dass blutflecken an der wand von farbflecken, die mit der grav-gun an die wand geschossene farbeimer hinterlassen, nicht überdeckt werden.


Die Combine Soldaten lassen sich perfekt ärgern selbst im schweren Modus von HL² - man muss nur einfach bis zu einem bestimmten Punkt rennen, ab dann lassen die von einen ab – S C R I P T E – normal halt und nichts Ungewöhnliches.

naja, es ist ja nicht unbedingt ein spielinhalt von hl2 die combines zu ärgern. ich hab mir auch schon gedacht, dass es cool wäre, wenn man die combines mehr ärgern könnte. zuerst nen einzelnen combine anpobeln und ihm nen schuh an den kopf werfen und wegrennen. der combine rennt dann hinterher wie ne wildsau (wäre witzig wenn er dabei auch mal stolpern und hinfallen würde). dann schmeist man ihm nochmal was hinterher und der typ fängt fast an zu flennen und ruft verstärkung. dann kommen mehrere von denen und gegen die versuchen einem dann einzukreisen, so dass man nicht mehr wegrennen kann. wenn man dann erwischt wird, wird man niedergeknüppelt, der bildschirm wird weiss, und man wacht wieder in einer ecke der map zwichen mülleimern auf und kann weiter spielen.
das wäre sicher witzig und würde vielleicht auch die atmosphäre nochmal steigern, aber hätte das nen spielerischen sinn?


Der Wiederspielwert ist gleich null, HL1 war da weitaus besser. Doom 3 war weitaus stupider ;o hatte aber ein schöneres Ambiente (vor allem wie FarCry ;o) ich mag keinen Dschungel, ich mag keine Städte ich brauche eine böse Marsstation :p das zu meinen Fabel. Und aus dem Grund, warum sollte ich HL2 wiederspielen, selbst in schwer konnte ich mir stellenweise ein müdes lächeln und Langeweile nicht verkneifen, wenigsten da hätten die es wie „id“ machen sollen, mehr Monster weniger Health weniger Ammo :p – na ja man hat aber keinen „Soul-Cube“ womit man Health klauen kann :p. Fordernd war das nicht, was Valve geboten hat, der große Vorteil war einfach die Abwechslung und der Mords-Spaß mit der Grav. Gun 

für einen pro-gamer ist hl2 wahrscheinlich selbst im schwer nocht zu leicht, aber ich glaube mit hl2 sollte eh mehr der massenmarkt bedient werden. für jemanden, der vielleicht das erste mal einen 3d-shooter zockt, dürfte hl2 im niedrigsten schwierigkeitsgrad ne harte nuss sein.
ok, da hätte man vielleicht auch nen 4. schwierigkeitsgrad einbauen können. aber wenns nur um den schwierigkeitsgrad geht, könnte man sichs ja auch selber schwerer machen. hl2 bietet dafür ne menge möglichkeiten:
- versuchen nur die grav-gun zu benutzen.
- versuchen ein sägeblatt aus ravenholm bis in die zitadelle zu bringen (hab ich gestern probiert. das sägeblatt kann man vorne auf den jeep legen und wenn man vorsichtig fährt, bleibts da auch liegen).
usw...



Lichteffekte, na ja Referenz dabei ist und bleibt die Doom 3 Engine, in Sachen Lichtqualität kommt da momentan kein Spiel dran, warum auch :]. Das wird auch wohl erst Unreal 3 übertrumpfen, was die Lichteffekte angeht und auch was das Techstyle angeht.

da meinst du wohl eher die schatteneffekte. da ist doom3 klar die referenz. und was wäre doom3 ohne diese schatteneffekte?


Physik, ja ok, das perfekteste was es gibt auf der Welt, aber – das ist ja auch nicht von Valve :o sondern von Havoc, also nicht Valve die Lobeshymnen zuwerfen sondern Havoc,

wird dadurch hl2 schlechter?


, was mich ja vor allem wundert, währe es vor einem Jahr erschienen, gäbe es keinen Rechner der alle Detail bei höchster Auflösung hätte spielen können ô_Ô – mit einer 9800 XT bekommt man zwar akzeptable Ergebnissee aber nicht die Maximal-Leistung (wir sehen jetzt mal von Crytek und doom3 ab ;p)..

also ich konnte hl2 auf meiner 4 jahre alten kiste in der mittleren detailstufe hervorragend spielen. doom3 war in der untersten detailstufe unspielber und sah kaka aus.


Steam – ja der scheiss, Zwangsaktivierung, CD-Key, CD-Kopierschutz wow - > wie geil ist das denn, die ersten beiden Sachen hätten durchaus gereicht …

man kann hl2 inzwichen ohne cd spielen.


Steam war schon immer Scheiße und wenn man hört, was Valve alles so in seinen AGB(EULA) reinschreibt, ok in .de nicht gültig, aber in den USA schon – und wo stehen die STEAM Server? Na – in den USA und wenn man deutscher keine Lust hat zu zahlen für etwas was man schon erworben hat (EULA sind in jedem Fall ungültig weil man sie vor dem Kauf nicht lesen kann, wie sehr ich das liebe an .de :o), nur werden sich nicht viele finden die dann aus gutem Recht, dass Spiele wieder an Vivendi/Valve zurückschicken werden, weil wir deutschen dafür einfach ein wenig zu starrsinnig sind :p. Aber was soll’s die werden schon genug Idioten finden die bereit sind eine monatliche Pauschale zu zahlen für ein Spiel das man schon für 45 EUR legal erworben hat und auch dann wenn man nur eine Runde im SP zoggen möchte und wieder mal vergessen hat seinen Account offline zu stellen. ;]

da hast du, wie viele andere auch, was falsch verstanden. die änderungen in der eula beziehen sich ausschliesslich auf steam. für hl2 oder andere steam-spiele wird es keine zusätzlichen kosten geben.


Ich für meinen Teil werde HL² so lange weiterspielen bis die versuchen monatliche oder stündliche Gebühren zu ziehen, (fast schon so wie bei EA die Machenschaften). (wobei das alles noch Spekulativ ist!)..

dachte hl2 hat keinen wiederspielwert...


:: Quake 4

Will haben, am liebsten mit Q1 Physik, Levels und Monster :p vielleicht schaffe ich es dann auch in 1h und 25 mins :p. Quake hat immer wieder die besten Mods gehabt und schickste Engine :] my [heart] for id :)

erstens: quake4 wird nicht von id entwickelt sondern von einem anderen team. damit könnte man id nur wegen der engine loben, aber nicht für Q4. für die ganzen mods kann man id auch nicht loben, oder haben die die etwa selber gebastelt?
zweitens: hl1 hatte die Q2-engine. von daher macht es keinen großen unterschied ob es sich bei einem mod um eine Q1-, Q2- oder hl1-mod handelt.


Ich will ja mal hoffen das die bei Quake 4 mal wieder richtig bewerten und nicht wieder so eine skuriele Bewertung wie bei HL2 vergeben :)

jo, genau da liegt das problem. du und satch bewertet hl2 nicht mit dem selben maßstab wie doom3 oder farcry. ihr habt immer diese (auch meiner meinung nach total übertriebene) pc-games wertung im hinterkopf und versucht daraus valve einen strick zu drehen. ihr kritisiert, dass hl2 nicht so perfekt ist wie die 96er-wertung annehmen lässt. darf mann denn doom3 und farcry weniger hart bemängeln nur weils dafür schlechtere wertungen gab?

MadnessQ3A
16. Dezember 2004, 20:58
... die 96% der PC GAMES Bewertung interessieren mich IM BEZUG auf meine Meinung einen Dreck.
Und ich stelle das Spiel auch NICHT den Meinungen der Spielezeitschriften gegenüber - totaler Schwachsinn.

Fakt ist, ich spiele seit UNREAL TEIL 1 auf den Markt gekommen ist - und seit damals bilde ich mir nach jedem Spiel meine eigene, möglichst objektive Meinung. Und logischerweise vergleicht man dann ein HL2 aus dem Jahre 2004 mit "alten" Klassikern ala Unreal, Jedi Knight, Half-Life selber, Wolfenstein, und nicht zuletzt eben Far Cry und Doom3.
Die Liste wäre eigentlich laaaaaange... Sachen wie Alien vs Predator, No one lives forver, Tron2.0, Splinter Cell oder innovative und WIRKLICH Genre fördernde Spiele wie Deus Ex 1 oder System Shock gar nicht erwähnt.

Naja - und dann schneidet rein vom SPIELERLEBNIS her ein HL2 einfach extrem mies ab - zumindest MEINER Meinung nach.
Wenn wir heute über gewisse Spielszenen aus Klassikern reden, dann fallen soviele DAS WAR NEU und DAS WAR NEU und DAS WAR DAMALS NEU, bei HL2 ist leider NICHTS NEU.
Und jaaaaaa - ich soll die positiven Sachen sehen - aber Jungs, HALFLIFE TEIL 1 war eine Meilenstein in Sachen Story, Gameplay, Umsetzung und einem gewissen MITTENDREINSEIN - und logischerweise hätte man das von Teil 2 auch erwartet.

Wie ich schon mal sagte... Far Cry wäre rein vom Innovationsfaktor eigentlich Half-Life Nachfolger sein sollen. Da waren viele AHA Szenen drin... bei HL2 ist mir von Level zu Level mehr die Kinnlade runtergehangen - allerdings net vor AHA`s und BOAH`s, sondern vor "hab ich schon 1000mal gesehen und getan"....

elborbah
16. Dezember 2004, 23:32
nagut, du sagst nur deine meinung. aber mir ist immernoch nicht ganz klar warum du uns das alles erzählst. sollen wir hl2 jetzt nicht mehr gut finden, nur weil du andere 3d-shooter lieber magst?
also irgendwie find ichs schon komisch mit welcher hartnäckigkeit du hl2 schlecht redest und wieviel energie du dafür aufbringst über ein spiel zu diskutieren das dich eigentlich garnicht juckt.

Alpha
16. Dezember 2004, 23:49
Original geschrieben von ElBorbah
nagut, du sagst nur deine meinung. aber mir ist immernoch nicht ganz klar warum du uns das alles erzählst. sollen wir hl2 jetzt nicht mehr gut finden, nur weil du andere 3d-shooter lieber magst?
also irgendwie find ichs schon komisch mit welcher hartnäckigkeit du hl2 schlecht redest und wieviel energie du dafür aufbringst über ein spiel zu diskutieren das dich eigentlich garnicht juckt.

a) er hat in keinster weise behauptet das juckt ihnicht
b) wenn er seine Meinung hartnäckig vertritt spricht das für und nichz gegen ihn
c)er sagt auch nicht das ihr seine meinung adaptieren sollt, vielmehr könnte man auf diese eingehen und ein statement passend zur der "satzstellung/Meinung" abgebe.

"bla folgende aha-effekte hatte hl2 für mich bla"

nur so als idee, für die runternörgler, el

elborbah
17. Dezember 2004, 01:04
Original geschrieben von Alpha
a) er hat in keinster weise behauptet das juckt ihnicht


das ist ja worums geht. wieso juckt es ihn? wenn er hl2 so kaka findet, wieso verliert er dann überhaupt ein wort darüber?



b) wenn er seine Meinung hartnäckig vertritt spricht das für und nichz gegen ihn


naja, wenn er die leute, die hl2 gut finden, als deppen hinstellt, dann hat das imo nicht viel mit meinung vertreten zu tun.



c)er sagt auch nicht das ihr seine meinung adaptieren sollt, vielmehr könnte man auf diese eingehen und ein statement passend zur der "satzstellung/Meinung" abgebe.


wie oft soll ich noch darauf eingehen und wie oft soll ich dazu statements abgeben? jedesmal wenn jemand was pro hl2 schreibt, zählt er 100 spiele auf die seiner meinung nach besser sind, so als ob das seine lebensaufgabe wäre.
mich würd einfach mal interessieren was er damit bezwecken will.



"bla folgende aha-effekte hatte hl2 für mich bla"

nur so als idee, für die runternörgler, el

jo, auf die idee bin ich auch schon gekommen. das kannst du übrigens in diesem und in anderen threads nachlesen.
wer ist eigentlich der runternörgler? der der in 90% seiner post hl2 runternörgelt, oder der der die nörgler runternörgelt die wegen nem nörgler nörgeln?

Sheijan2
19. Dezember 2004, 01:20
Original geschrieben von ElBorbah
es gibt auch leute die kritisieren, dass in hl2 tapeten und beton-wände glänzen. denen muss ich sagen, dass sie in der realität mal bissl mehr die augen offen halten sollten.
an einer fast perfekten optik fallen einem natürlich kleinigkeiten viel mehr auf. ich fand z.B. in ravenholm ziemlich schwach, dass auf eine pflasterstein-textur direkt eine holzboden-textur folgt (wenn man von der strasse in ein haus geht) und dass da kein absatz oder sowas ist. bemängeln könnte man auch, dass blutflecken an der wand von farbflecken, die mit der grav-gun an die wand geschossene farbeimer hinterlassen, nicht überdeckt werden.



naja, es ist ja nicht unbedingt ein spielinhalt von hl2 die combines zu ärgern. ich hab mir auch schon gedacht, dass es cool wäre, wenn man die combines mehr ärgern könnte. zuerst nen einzelnen combine anpobeln und ihm nen schuh an den kopf werfen und wegrennen. der combine rennt dann hinterher wie ne wildsau (wäre witzig wenn er dabei auch mal stolpern und hinfallen würde). dann schmeist man ihm nochmal was hinterher und der typ fängt fast an zu flennen und ruft verstärkung. dann kommen mehrere von denen und gegen die versuchen einem dann einzukreisen, so dass man nicht mehr wegrennen kann. wenn man dann erwischt wird, wird man niedergeknüppelt, der bildschirm wird weiss, und man wacht wieder in einer ecke der map zwichen mülleimern auf und kann weiter spielen.
das wäre sicher witzig und würde vielleicht auch die atmosphäre nochmal steigern, aber hätte das nen spielerischen sinn?



für einen pro-gamer ist hl2 wahrscheinlich selbst im schwer nocht zu leicht, aber ich glaube mit hl2 sollte eh mehr der massenmarkt bedient werden. für jemanden, der vielleicht das erste mal einen 3d-shooter zockt, dürfte hl2 im niedrigsten schwierigkeitsgrad ne harte nuss sein.
ok, da hätte man vielleicht auch nen 4. schwierigkeitsgrad einbauen können. aber wenns nur um den schwierigkeitsgrad geht, könnte man sichs ja auch selber schwerer machen. hl2 bietet dafür ne menge möglichkeiten:
- versuchen nur die grav-gun zu benutzen.
- versuchen ein sägeblatt aus ravenholm bis in die zitadelle zu bringen (hab ich gestern probiert. das sägeblatt kann man vorne auf den jeep legen und wenn man vorsichtig fährt, bleibts da auch liegen).
usw...



da meinst du wohl eher die schatteneffekte. da ist doom3 klar die referenz. und was wäre doom3 ohne diese schatteneffekte?



wird dadurch hl2 schlechter?



also ich konnte hl2 auf meiner 4 jahre alten kiste in der mittleren detailstufe hervorragend spielen. doom3 war in der untersten detailstufe unspielber und sah kaka aus.



man kann hl2 inzwichen ohne cd spielen.



da hast du, wie viele andere auch, was falsch verstanden. die änderungen in der eula beziehen sich ausschliesslich auf steam. für hl2 oder andere steam-spiele wird es keine zusätzlichen kosten geben.



dachte hl2 hat keinen wiederspielwert...



erstens: quake4 wird nicht von id entwickelt sondern von einem anderen team. damit könnte man id nur wegen der engine loben, aber nicht für Q4. für die ganzen mods kann man id auch nicht loben, oder haben die die etwa selber gebastelt?
zweitens: hl1 hatte die Q2-engine. von daher macht es keinen großen unterschied ob es sich bei einem mod um eine Q1-, Q2- oder hl1-mod handelt.



jo, genau da liegt das problem. du und satch bewertet hl2 nicht mit dem selben maßstab wie doom3 oder farcry. ihr habt immer diese (auch meiner meinung nach total übertriebene) pc-games wertung im hinterkopf und versucht daraus valve einen strick zu drehen. ihr kritisiert, dass hl2 nicht so perfekt ist wie die 96er-wertung annehmen lässt. darf mann denn doom3 und farcry weniger hart bemängeln nur weils dafür schlechtere wertungen gab?


// Glänzender Boden
Ja satin-matt glänzt ein abgelaufener POLIERTER Boden und nicht metallisch wie in HL² am Anfang ...

// Combine Soldaten ärgern

sicher hat das einen Sinn, den man wegen meiner Ausstellen kann, aber des Spaßes wegen alleine schon, wir haben mal auf einer LAN gehockt und drum gewettet wer mit der Grav. Gun den meisten Unfug machen kann ;p

// Schwierigkeit

ja sowas kann man machen, aber ob das den Spielspaß steigert?

// Physik
Nein Schlechter nicht, aber die zieren sich mit fremden Lorbeeren

// Licjt- / Schatteneffekte
Ohne Licht gibbet keine Schatten ... :o

// Quake 4
Mit schon klar das es nicht von id kommt :] und id hat noch kein eogenes Mod herrausgebracht .... das weis ich auch :] aber die "QUAKE-IDEE" kommt von id .. ;o

// HL1 Engine
HL1 = Quake 1 Grafik Engine bis aufs letzte aufgebohrt mit QUAKE 2 Netcode!!!

// Wiederspielwert
Immer weiterspielen != SP ich meine den MP und das der Kopierschutz weggefallen ist habe mitlerweile auch bemerkt ;)

// Wertungen
Doom3 Wertung war in allen Zeitungen zu hoch und die HL2 Wertung war einfach nur gut bezahlt und alles andere als gerechtfertigt

:: Schluss
Doom 3 wurde überbewertet und HL² wurde gekauft mit den Wertungen, es gibt noch kein Spiel das mehr wie 92% verdient hat ... vorallem die beiden nicht - FarCry auch nicht :] - so ich geh weiter CNC oder Vampire zoggen :]