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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Verbindungsprobleme durch Workshop-Maps



Silente2
03. Mai 2014, 23:28
Ich versuche einen privaten, kompetetiven Server für mich und ein paar Freunde auf Linux-Basis zu hosten. Da ich mit der Administration von CSGO-Server noch nicht vertraut bin habe ich nach Tutorials gesucht und mich bezüglich der Maps nach diesem (http://cs.ingame.de/tipps-tricks/server-hosting/csgo-server-workshop-maps/) gerichtet.

Mein Startkommando für den Server sieht wie folgt aus:

-game csgo -console -usercon -secure -autoupdate -steam_dir /home/steamcmd -steamcmd_script /home/steamcmd/runscript_csgo_war -maxplayers_override 12 -tickrate 128 +hostport 33333 +ip 109.230.252.119 +net_public_adr 109.230.252.119 +sv_pure 0 +game_type 0 +game_mode 0 -authkey XXXXXXXXXXXXXXXXX +host_workshop_collection 254980923 +workshop_start_map 125438255

Ich selber habe mir die Kollektion zusammengestellt (http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=254980923) und verbinden war am ersten Tag kein Problem. Doch seit dem zweiten Tag bleibe ich bei "Connecting to server" hängen.

Ich habe das Problem gebacktracked und kann mit Sicherheit sagen, dass es an meinem Startkommando für die Workshop-Maps liegt.

Ich verwende ein Startscript, welches ich bei Bedarf noch einsenden könnte, nur komme ich nicht mit dem Anhangsystem klar.

Doch was mache ich falsch?

Anduriel
04. Mai 2014, 00:57
Geh mal beim Server in den Ordner "csgo" und lösch die Dateien subscribed_collection_ids.txt, subscribed_file_ids.txt und ugc_collection_cache.txt (letztere existiert evtl. nicht). Die sind oft dafür verantwortlich, dass man auf einen Server mit Workshop Maps nicht verbinden kann. Danach den Server neustarten nicht vergessen.

Silente2
04. Mai 2014, 16:44
Besten Dank für die schnelle und ordentliche Antwort! Hat mein Problem behoben!