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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : de_cache auch in der nächsten Operation



Anduriel
08. Februar 2014, 21:36
Wirklich überraschend kommt diese Ankündigung von Valve nicht: de_cache von FMPONE, Volcano und penE wird auch in der nächsten Operation enthalten sein. Vor Kurzem startete Valve mit dem "Operation Vote" eine Umfrage - die übrigens immer noch läuft - in der gefragt wurde welche der bisherigen Maps in zukünftigen Operations wiederkehren sollen. Schnell war klar, dass de_cache wiederkommen wird - sie war sicher die beliebteste und am meisten gespielte Map in Operation Bravo.

Recently you had a chance to vote for maps you would like to see featured in a future operation. We?re still collecting votes, but some maps are definitely returning and we wanted to let you know.

The first map will come as no surprise. By popular demand, the next operation will include ? Cache!

Im Zuge der Ankündigung hat Valve aber auch gleich ein paar Statistiken zu de_cache in Operation Bravo veröffentlicht. Fast 12000 Stunden wurde die Map durchschnittlich am Tag gespielt. Aber das ist nur …

Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: de_cache auch in der nächsten Operation (http://cs.ingame.de/news/csgo/de_cache-auch-in-naechster-operation/)

SirK
08. Februar 2014, 23:30
Und ich mag sie trotzdem nicht!

MechanimaL
10. Februar 2014, 10:54
ich finde sie durchaus ok :)

also dauert es noch etliche wochen bis zur nächsten operation? mh ich hatte schon gehofft nach bravo ginge es direkt mit charlie oder so weiter ;)

SirK
10. Februar 2014, 11:09
Ja ich eigentlich auch. Bin mal gespannt was sonst noch so rein kommt. Ich finde Valve sollte lieber neue Maps in die Operations hauen und die alten Map zum "offiziellen" Pool hinzufügen. Hat bei TF2 ja schlieslich auch funktioniert.

PvtJoker
10. Februar 2014, 13:24
Ich habe de_cache während "Operation-Bravo" mehr gespielt als jede andere Map. Schade das sie nicht gleich in den Mappool übernommen wurde. :( Hoffentlich kommt bald "Operation-Charlie" "Daumendrück"

MechanimaL
11. Februar 2014, 02:02
es ist schon ein ziemlicher joke, dass so ne map wie overpass in den mappool kommt und man für cache wieder neu blechen muss..

SirK
11. Februar 2014, 08:59
Overpass ist nach dem Update keine schlechte Map. Rein vom Layout her um einiges interessanter als fast alle anderen Maps (abgesehen von den exoten wie Nuke zbsp). Mein Problem mit Cache ist einfach, dass es wieder nur Einheitsbrei ist. Im Prinzip könntest du auch dust2 Spielen, ist quasi die selbe Map - und komm mir jetzt keiner mit dem tollen Lüftungsschacht und so). Overpass bringt mal wieder frischen Wind und spielt sich anders - nicht schlechter - anders. Und da drauf muss man sich halt einlassen ;) Hätten die CSler am Anfang alle nur dust2 (cache, seaside, train) gespielt hätten wären uns Maps wie Nuke niemals so weit gekommen. Ich sage nicht das Cache eine schlechte Map ist, aber im Prinzip ist es nur ein "neues Dust2".

PvtJoker
11. Februar 2014, 10:55
@Sirk: Ich gebe dir in dem Punkt, dass de_cache der gleiche Einheitsbrei wie immer ist, absolut recht! de_Overpass ist tatsächlich ein sehr schöne Map. Nur fällt es mir immer schwer auf neuen Maps die Timings zu lernen. xD Da de_cache, wie du bereits sagtest, vom Prinzip her das gleiche ist wie de_dust2, braucht man auch keine großen Änderungen lernen. Trotz alle dem
sind neue Maps bei mir auch gerne gesehen.
Gruß Eddy

Anduriel
11. Februar 2014, 12:03
Ich finds halt schade, dass alle immer nur Cache spielen wollen und andere gute Custom Maps konsequent ignoriert werden, weil sich keiner auf was Neues einlassen will.

Hab gerade gesehen, dass insgesamt acht Maps wiederkehren werden. Bin ja mal gespannt wie das nächste Pack dann aussehen wird.

SirK
13. Februar 2014, 09:51
Ja hab ich mich auch schon gefragt - 8 Maps + X oder nur die 8 Maps, was ich echt enttäuschend fände...