omani
06. Februar 2014, 13:23
Halli hallo,
zunächst möchte ich die Gelegenheit nutzen und mich ganz kurz vorstellen. Ich bin der Omani, bin 41 Jahre alt, zocke seit ca. 15 Jahren Online-Shooter und bin seit einigen Jahren in unserer Online-Spielgemeinschaft für die Server zuständig. (Kenne mich also durchaus „etwas“ in der Materie aus ;-) )
Wir haben die letzten Jahre einen Shooter gespielt, der mittlerweile „etwas“ in die Jahre gekommen ist, und so dachten wir uns, dass es mal an der Zeit wäre, uns einem etwas frischeren Shooter zuzuwenden. :-) Wieso wir gerade bei CS:GO gelandet sind kann ich gar nicht mehr genau sagen, ich glaube es lag daran, dass beim ersten Starten des Games DUST II (eine meiner Lieblingsmaps ;-) ) lief, und ich sehr von der Grafik angetan war. (Ich war nicht sehr verwöhnt, da unser bisheriger Shooter „etwas“ älter war ;-) )
Wie auch immer, wir sind jetzt bei CS:GO gelandet, und ich bin gerade dabei einen Server einzurichten. Und ich muss sagen ich bin im Moment noch etwas verwirrt, was nun in welches Config-File(CFG) (wieso gibt’s nur so viele ?? ;-) ) geschrieben wird, welche CFGs beim einem Update überschrieben werden, und welche nicht. Und welche CFGs in welcher Reihenfolge geladen werden, und damit evtl. Einstellungen von anderen CFGs überschreiben. Wahrscheinlich gibt es einen roten Faden, den ich nur leider noch nicht gefunden habe. ;-)
Ich habe in den letzten Wochen ganz ganz viel gelesen, gegoogelt und noch mehr gelesen. Unser Server läuft mittlerweile (unter Windows), nur gibt es noch einige Sachen, die mir Kopfzerbrechen bereiten. Evtl. kann mir ja jemand von euch etwas unter die Arme greifen, und mich ein klein wenig an die Hand nehmen. Darüber wäre ich echt erfreut. :-)
Ich möchte noch kurz anmerken, dass ich zu den meißten Problemen schon versucht habe mir die Lösung selber zu „ergoogeln“, was leider nicht wirklich von Erfolg gekrönt war. Ich könnte mir vorstellen, dass dies u.U. daran gelegen hat, dass mir die CS-Sprache noch nicht ganz ins Blut übergegangen ist, und ich evtl. nach „falschen“ Begrifflichkeiten gesucht habe. Seid also bitte nicht böse, wenn ich an einigen Stellen evtl. ein „falsches“ Vokabular verwende. ;-)
Jetzt aber zu meinen Problemen:
Nachdem ich den Server zum Laufen bekommen hatte, wollten wir nicht „nur“ die Standart-Maps spielen, sondern auch die schönen Custom-Maps auf unserem Server laufen haben. Also habe ich wieder etwas gelesen, gebastelt, und gefreut wenns funktioniert hat. ;-)
Folgendes hab ich nicht verstanden:
Frage 1:
Wenn ich unseren Server (welcher momentan noch auf meinem Home-PC läuft) starte, dann kann ihn zunächst niemand online sehen. Erst wenn ich ihn 2-3 mal neu gestartet habe (ohne etwas zu verändern), dann taucht er online auf, und ist von außen zu erreichen. Ich weiß, dass es wohl sinnvoll wäre ein Start-Log zu posten, aber ich weiß leider nicht genau wo ich dies finden kann. Oder soll ich die Meldungen die beim Starten so erscheinen mal in eine Datei schreiben lassen, und die hier posten?
Frage 2:
In der Anleitung auf eurer Seite steht „Wer dauerhaft einen CS:GO Dedicated Server hosten möchte, sollte sich am besten einen eigenen (Steam)Account dafür erstellen.“. Dies hatte ich dann auch gemacht. Als ich dann die Workshop-Maps auf dem Server laufen lassen wollte, habe ich ja einen „Web Api Auth Key“ benötigt. Diesen habe ich dann auch auf dem Server-Steam-Account erstellt. Als ich dann eine „Map-Collection“ unter dem Server-Steam-Account erstellen wollte, bermerkte ich, dass dies nicht geht, da es in dem Server-Steam-Account kein CS:GO gab. (Ich wollte es eigentlich nicht noch einmal nur für den Server kaufen.) Also habe ich mir unter meinem Haupt-Steam-Account ebenfalls einen „Web Api Auth Key“ erstellt, welchen ich jetzt auch für unseren Server nutze. Die „Map-Collections“ habe ich jetzt ebenfalls unter meinem „Haupt-Steam-Account“ erstellt. Frage: Kann es zu Problemen kommen, wenn ich für den CS:GO-Server den „Web Api Auth Key“ von meinem Haupt-Steam-Account benutze, über den ich gleichzeitig auch CS:GO spiele? Sollte ich lieber wieder den Auth-Key vom Server-Steam-Account nehmen?
Frage 3:
Ich starte unseren Server mit einer Map-Collection, und einer Start-Map (de_ruins). In der Map-Collection sind sowohl DE_Maps (also Maps mit einer Bombe zum defusen) als auch „Hostage Rescue Maps“ wie Italy (ka. Wie da die Abkürzung für ist) enthalten. Gestartet wird der Server wie gesagt mit einer DE (Defusing) Map. Wenn man jetzt am Map-Ende eine Geisel-Map (z.B. Italy) votet, wird diese nicht gestartet, sondern es starten die soeben gespielte Map noch einmal. Wenn man am Map-Ende wieder eine DE (Bomb-defusing) Map votet, wird die neue Map problemlos gestartet. Hat hierzu jemand eine Idee, woran das liegen könnte?
Frage 4:
Jetzt wird es schwierig zu erklären ;-) : Wenn man sich bei uns auf dem Server „hinhockt“ und dann gleichzeitig läuft (Entengang?!), dann ist die ersten paar Schritte alles ok, dann aber auf einmal gibt es eine Art „Sliding-Effekt“ und man läuft schneller, bzw. rutscht ein paar Schritte. Dann kommen wieder ein paar „normale“ Schritte, dann wieder das „Sliding“. Und immer so weiter. Ich kann es nicht wirklich besser erklären, aber evtl. kennt ja jemand diesen Effekt, und weiß woran es liegen könnte?
Ich überlege gerade was ihr evtl. noch sinnvoll an Infos benötigen könntet. Ich poste einfach mal den Startparameter unseres Servers :
srcds -game csgo -console -usercon -maxplayers 10 +game_type 0 +game_mode 0 -maxplayers_override 8 +rcon_password <myPW> -authkey <mykey> +host_workshop_collection <collection-ID> +workshop_start_map <mapID> +exec server.cfg
Ich seh gerade dass ich die „-maxplayers“ 2x in dem Aufruf drin habe. Ich bin mir gerade nicht sicher, ob ich die aktuellen Startparameter poste (Hab die zu Hause, und bin gerade auf der arbeit.). Könnte es hierdurch zu Problemen kommen? Wenn ich mich nicht sehr irre, dann ist der „-maxplayers_override“ der korrekte Parameter, den man verwenden muss, richtig?
Meine Server.cfg poste ich im Anschluß als neuen Post, ansonsten wird es hier zu lang. :-)
Sollten jetzt noch weitere Infos benötigt werden, lasst es mich gerne wissen, ich werde dann versuchen sie schnellstmöglich zu besorgen.
Ich bin über jede Hilfe sehr dankbar.
Danke für eure Zeit :-) !!!
Omani
zunächst möchte ich die Gelegenheit nutzen und mich ganz kurz vorstellen. Ich bin der Omani, bin 41 Jahre alt, zocke seit ca. 15 Jahren Online-Shooter und bin seit einigen Jahren in unserer Online-Spielgemeinschaft für die Server zuständig. (Kenne mich also durchaus „etwas“ in der Materie aus ;-) )
Wir haben die letzten Jahre einen Shooter gespielt, der mittlerweile „etwas“ in die Jahre gekommen ist, und so dachten wir uns, dass es mal an der Zeit wäre, uns einem etwas frischeren Shooter zuzuwenden. :-) Wieso wir gerade bei CS:GO gelandet sind kann ich gar nicht mehr genau sagen, ich glaube es lag daran, dass beim ersten Starten des Games DUST II (eine meiner Lieblingsmaps ;-) ) lief, und ich sehr von der Grafik angetan war. (Ich war nicht sehr verwöhnt, da unser bisheriger Shooter „etwas“ älter war ;-) )
Wie auch immer, wir sind jetzt bei CS:GO gelandet, und ich bin gerade dabei einen Server einzurichten. Und ich muss sagen ich bin im Moment noch etwas verwirrt, was nun in welches Config-File(CFG) (wieso gibt’s nur so viele ?? ;-) ) geschrieben wird, welche CFGs beim einem Update überschrieben werden, und welche nicht. Und welche CFGs in welcher Reihenfolge geladen werden, und damit evtl. Einstellungen von anderen CFGs überschreiben. Wahrscheinlich gibt es einen roten Faden, den ich nur leider noch nicht gefunden habe. ;-)
Ich habe in den letzten Wochen ganz ganz viel gelesen, gegoogelt und noch mehr gelesen. Unser Server läuft mittlerweile (unter Windows), nur gibt es noch einige Sachen, die mir Kopfzerbrechen bereiten. Evtl. kann mir ja jemand von euch etwas unter die Arme greifen, und mich ein klein wenig an die Hand nehmen. Darüber wäre ich echt erfreut. :-)
Ich möchte noch kurz anmerken, dass ich zu den meißten Problemen schon versucht habe mir die Lösung selber zu „ergoogeln“, was leider nicht wirklich von Erfolg gekrönt war. Ich könnte mir vorstellen, dass dies u.U. daran gelegen hat, dass mir die CS-Sprache noch nicht ganz ins Blut übergegangen ist, und ich evtl. nach „falschen“ Begrifflichkeiten gesucht habe. Seid also bitte nicht böse, wenn ich an einigen Stellen evtl. ein „falsches“ Vokabular verwende. ;-)
Jetzt aber zu meinen Problemen:
Nachdem ich den Server zum Laufen bekommen hatte, wollten wir nicht „nur“ die Standart-Maps spielen, sondern auch die schönen Custom-Maps auf unserem Server laufen haben. Also habe ich wieder etwas gelesen, gebastelt, und gefreut wenns funktioniert hat. ;-)
Folgendes hab ich nicht verstanden:
Frage 1:
Wenn ich unseren Server (welcher momentan noch auf meinem Home-PC läuft) starte, dann kann ihn zunächst niemand online sehen. Erst wenn ich ihn 2-3 mal neu gestartet habe (ohne etwas zu verändern), dann taucht er online auf, und ist von außen zu erreichen. Ich weiß, dass es wohl sinnvoll wäre ein Start-Log zu posten, aber ich weiß leider nicht genau wo ich dies finden kann. Oder soll ich die Meldungen die beim Starten so erscheinen mal in eine Datei schreiben lassen, und die hier posten?
Frage 2:
In der Anleitung auf eurer Seite steht „Wer dauerhaft einen CS:GO Dedicated Server hosten möchte, sollte sich am besten einen eigenen (Steam)Account dafür erstellen.“. Dies hatte ich dann auch gemacht. Als ich dann die Workshop-Maps auf dem Server laufen lassen wollte, habe ich ja einen „Web Api Auth Key“ benötigt. Diesen habe ich dann auch auf dem Server-Steam-Account erstellt. Als ich dann eine „Map-Collection“ unter dem Server-Steam-Account erstellen wollte, bermerkte ich, dass dies nicht geht, da es in dem Server-Steam-Account kein CS:GO gab. (Ich wollte es eigentlich nicht noch einmal nur für den Server kaufen.) Also habe ich mir unter meinem Haupt-Steam-Account ebenfalls einen „Web Api Auth Key“ erstellt, welchen ich jetzt auch für unseren Server nutze. Die „Map-Collections“ habe ich jetzt ebenfalls unter meinem „Haupt-Steam-Account“ erstellt. Frage: Kann es zu Problemen kommen, wenn ich für den CS:GO-Server den „Web Api Auth Key“ von meinem Haupt-Steam-Account benutze, über den ich gleichzeitig auch CS:GO spiele? Sollte ich lieber wieder den Auth-Key vom Server-Steam-Account nehmen?
Frage 3:
Ich starte unseren Server mit einer Map-Collection, und einer Start-Map (de_ruins). In der Map-Collection sind sowohl DE_Maps (also Maps mit einer Bombe zum defusen) als auch „Hostage Rescue Maps“ wie Italy (ka. Wie da die Abkürzung für ist) enthalten. Gestartet wird der Server wie gesagt mit einer DE (Defusing) Map. Wenn man jetzt am Map-Ende eine Geisel-Map (z.B. Italy) votet, wird diese nicht gestartet, sondern es starten die soeben gespielte Map noch einmal. Wenn man am Map-Ende wieder eine DE (Bomb-defusing) Map votet, wird die neue Map problemlos gestartet. Hat hierzu jemand eine Idee, woran das liegen könnte?
Frage 4:
Jetzt wird es schwierig zu erklären ;-) : Wenn man sich bei uns auf dem Server „hinhockt“ und dann gleichzeitig läuft (Entengang?!), dann ist die ersten paar Schritte alles ok, dann aber auf einmal gibt es eine Art „Sliding-Effekt“ und man läuft schneller, bzw. rutscht ein paar Schritte. Dann kommen wieder ein paar „normale“ Schritte, dann wieder das „Sliding“. Und immer so weiter. Ich kann es nicht wirklich besser erklären, aber evtl. kennt ja jemand diesen Effekt, und weiß woran es liegen könnte?
Ich überlege gerade was ihr evtl. noch sinnvoll an Infos benötigen könntet. Ich poste einfach mal den Startparameter unseres Servers :
srcds -game csgo -console -usercon -maxplayers 10 +game_type 0 +game_mode 0 -maxplayers_override 8 +rcon_password <myPW> -authkey <mykey> +host_workshop_collection <collection-ID> +workshop_start_map <mapID> +exec server.cfg
Ich seh gerade dass ich die „-maxplayers“ 2x in dem Aufruf drin habe. Ich bin mir gerade nicht sicher, ob ich die aktuellen Startparameter poste (Hab die zu Hause, und bin gerade auf der arbeit.). Könnte es hierdurch zu Problemen kommen? Wenn ich mich nicht sehr irre, dann ist der „-maxplayers_override“ der korrekte Parameter, den man verwenden muss, richtig?
Meine Server.cfg poste ich im Anschluß als neuen Post, ansonsten wird es hier zu lang. :-)
Sollten jetzt noch weitere Infos benötigt werden, lasst es mich gerne wissen, ich werde dann versuchen sie schnellstmöglich zu besorgen.
Ich bin über jede Hilfe sehr dankbar.
Danke für eure Zeit :-) !!!
Omani