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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unreal 3 Engine!!!



yeah15
07. Dezember 2004, 15:40
Hab mir mal ein paar Bilder von der Unreal 3 Engine angesehen, sehn echt so geil aus !!
Hl2, farcry un doom 3 sind gar nichts dagegen!!!!
Hab ihr vielleicht noch mehr Bilder oder Informationen??

http://planethl2.net/forum/viewtopic.php?t=318

Sagt mal eure Meinung dazu!

Yeah15

spammail
07. Dezember 2004, 15:57
Alt aber trotdem nice

Alpha
07. Dezember 2004, 16:09
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg

naja wohlgmerkt eine zeichnung und keine ingame shot

erst dann wird interessant.

Hosch-E
07. Dezember 2004, 16:11
jo ich warte bei den ach so tollen engines immer auf ingame shots weil die wie gesagt das ideal potential aussagen :D

Freme
07. Dezember 2004, 16:15
Hey ich will euch ja nicht enttäuschen aber das sind Ingame Screens, genau das was die Engine kann, in der PCG vom Nov. waren Screens zu sehen der Technology Demo, (lief so ähnlich ab wie die damals von D3 und die Grafik sah beim Endgame genauso aus)...Und dort haben sie die stärken der Grafik gezeigt..also W0W

Longslide
07. Dezember 2004, 16:24
Original geschrieben von Alpha
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg

naja wohlgmerkt eine zeichnung und keine ingame shot

erst dann wird interessant.

Jaund ingame videos haben gezeigt was die Engine kann.

speckweckerl
07. Dezember 2004, 17:01
lol bin gespannt wieviel % gamestar denen gibt :ugly:
102 ?

is schon lange bekannt dass die engine hammer wird ...
aber dass hl2 deswegen trotzdem so gute %bekommt ...

akiaki
07. Dezember 2004, 17:46
bedenkt doch bitte das hl² nicht erst 2 wochen vor dem release termin entstanden ist siondern das es die engine sicherlich schon ca 2 jahre gibt

yeah15
07. Dezember 2004, 17:48
Gibt es noch mehr Bilder????
hab nämlich nicht mehr gefunden!!!!!!!!
Hardwareanforderungen????????

Thanados
07. Dezember 2004, 18:00
hmm kenn ich schon längst, soll ganz revolutionär werden aber: meine prognose ist sowieso dass in ca 10 jahren (spätestens) realistische, absolut realistische games absolut lauffähig und gut existieren werden.
Ca 20 jahre später werden wir dann alle in holodecks rumrennen...
und in ca 100 jahren gibts die Matrix
Been there done that...
over and out
Thanados^^

digita
08. Dezember 2004, 05:31
jo geile engine, aber bei den meisten von euch wirds nicht laufen :lol:

J4SON
08. Dezember 2004, 06:08
bei fast allen wirds nich laufen
wennn nicht sogar bei allen


man brauch cpu 3ghz um es spielen zu können wie ut 2004 (mit vollen details) mit ner 1 ghz cpu

Nick6
08. Dezember 2004, 07:18
Man kann die Unreal 3 Engine mit anderen (Heutigen) Engines nicht vergleichen, weil die U3 Engine kommt erst 2006-2007. Zu der Zeit werden sehr viele Engines solche Grafik (oder noch besser) haben.

Alpha
08. Dezember 2004, 08:13
generell ist es denke ich schön zu wissen, was noch möglich ist..

Wobei ich meinen neuen Pc erwähnt haben möchte, welcher morgen ankommt :D

€: hier ist das ingame video zu sehen.

:ugly: (http://www.gamershell.com/download_3244.shtml?q=unreal+engine)

ist zwar von 2002 aber lässt irgendwie blicken.

cohkka86
09. Dezember 2004, 00:02
ach, alles nur "zeigen" und dann ist es nachher nicht mehr so toll. ich verlasse mich nicht mehr auf bilder

Alpha
09. Dezember 2004, 10:38
hast du meinen Post erfolgreich ignoriert?

huhu video ^_^

cyb5
09. Dezember 2004, 13:29
wer einen link als smilie tarnt, hat es nicht anders verdient als ignoriert zu werden :P :)

Alpha
09. Dezember 2004, 13:38
wer nicht mit offenen Augen durchs leben geht, darf ruhig Blind sein. ;)

J4SON
09. Dezember 2004, 14:15
Lol und ich hab gestern vergebens nach dem Link gesucht

Alpha
09. Dezember 2004, 15:19
ein weiser mann sagte einmal zu dem thema.

"zielen und klicken" ;]=

suqx3ss
09. Dezember 2004, 16:22
abgesehen davon das das vid schon knapp nen halbes jahr zu sehen ist ...
ist von der E3
sieht die grafik doch sehr beeindruckend aus
aber bis unreal3 dann doch draussen ist wird es zwar ein imenser sprung sein aber das gibt es auch alle paar jahre

J4SON
09. Dezember 2004, 18:22
ich freu mich vor allem auf das Ut davon

jacen
09. Dezember 2004, 22:36
Original geschrieben von Alpha
http://www.unrealtechnology.com/screens/p_bezerker.jpg

naja wohlgmerkt eine zeichnung und keine ingame shot

erst dann wird interessant.
bullshit alpha
das ist ingame ...

Alpha
09. Dezember 2004, 23:41
Original geschrieben von jacen
bullshit alpha
das ist ingame ...

zeig mir den dl zu dem video, ich seh mir das video an, und ich glaube es ;)

ok?

jacen
10. Dezember 2004, 09:12
Original geschrieben von Alpha
zeig mir den dl zu dem video, ich seh mir das video an, und ich glaube es ;)
ignorant


http://www.unrealtechnology.com/flash/technology/ue30.shtml
tech sheet

http://sanbjoe.home.online.no/nv40/unreal3_0002.wmv
video

http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=140731
high quality video (fileplanet)

http://www.games-fusion.net/filedb/pafiledb.php?action=file&id=857
high quality video

btw ... d3 sieht auch nicht so schlecht aus wie überall behauptet wird.
http://members.chello.at/jacen.at/hellknight_und_plasma.jpg
natürlich eine generation hinter unreal engine 3
aber anbetracht der tatsache, dass ich den screenshot auf einer gf4 4200 genommen habe, durchaus beachtlich

[LDC] R@pToR
10. Dezember 2004, 09:58
D3 sieht ja auch nicht schlecht aus. Ist nur zu dunkel, was sich aber ja aus der "Geschichte" ergibt.

Aber die Unreal Engine ist schon der hammer

locki
10. Dezember 2004, 12:20
Jop, sieht sehr genial aus.

elborbah
10. Dezember 2004, 12:50
die monster-models sind sooooo toll garnicht. das ist nichts was aktuelle grafikkarten und engines nicht auch könnten. die effekte kann auch die source-engine darstellen. im prinzip ist das nichts anderes als bumpmapping und lichtreflektion (blos mit mehreren lichtquellen). ausserdem sind die texturen extrem hochauflösend und die models bestehen aus vielleicht doppelt soviel polygonen wie die aus hl2.
bei den maps siehts schon bissl anders aus, da wirds wahrscheinlich schon ne hardware der nächsten generation brauchen um alle details darzustellen.

aber bis die ersten games mit der engine im laden stehen, wird die grafik wohl eher gehobener durchschnitt sein.

J4SON
10. Dezember 2004, 13:41
jo und die texturen sehen irgendwie aus wie nasser Plastik


ach ja dachte schon bei mir sah doom 3 ja sogar in der demo besser aus :D

jacen
10. Dezember 2004, 19:56
Original geschrieben von ElBorbah
die monster-models sind sooooo toll garnicht. das ist nichts was aktuelle grafikkarten und engines nicht auch könnten. die effekte kann auch die source-engine darstellen.
source kann kein displacement mapping
source hat noch keine öffentlichen beispiele für high dynamic range
source hat KEINE dynamischen schatten, geschweige denn selbstschatten.
source scheint bei zu viel multi texturing sehr einzubrechen.

von daher kann man source schwer mit ue3 vergleichen.

Original geschrieben von ElBorbah
im prinzip ist das nichts anderes als bumpmapping und lichtreflektion (blos mit mehreren lichtquellen).
auch nicht ganz richtig.
bump maps enthalten nur höhenstufen.
für displacement mapping und high dynamic range effekte innerhalb von texturen braucht man allerdings normal maps.

Original geschrieben von ElBorbah
bei den maps siehts schon bissl anders aus, da wirds wahrscheinlich schon ne hardware der nächsten generation brauchen um alle details darzustellen.
sehr viele effekte lassen sich exklusiv mit p/v shader 2.0 darstellen ... die performance ist dabei allerdings alles andere als berauschend.
ich glaube nicht, dass man für diese engine, um alles in sinnvollem detailgrad zu zocken, um eine p/v shader 3.0 karte herumkommen wird.

ist ja noch zeit.