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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Geistertextur im Wohnzimmer



kiush
17. März 2013, 18:33
Hallo zusammen,

habe vor ein paar Tagen begonnen mit dem SDK Tool für Global Offensive rumzustümpern. Bei meinem aktuellen Versuch eine Map zu erstellen, musste ich beim Testen ingame feststellen, dass in einem Raum meines Gebäudes eine große dünne Geistertextur auf Hüfthöhe schwebt. Man kann einfach durchlaufen, nicht drauf stehen und selbst das Licht kümmert sich nicht um die Anwesenheit. Leider ist die Textur im Mapeditor nicht zu erkennen, weswegen ich sie auch nicht löschen kann. Da ich keinen anderen Rat weiß, habe ich mich hier registriert und hoffe ihr könnt mir helfen.
Bei Bedarf kann ich euch die Map auch zukommen lassen.

Vielen Dank im Voraus!

Kiush :eek:

Edit: Habe noch 2 Screenshots und den Console-log angefügt.

Anduriel
18. März 2013, 23:16
Also der Console Log hilft da meistens nicht weiter. Screenshot hab ich mir angeschaut, aber kannst du mir vielleicht mal die VMF Datei hochladen und Link per PM schicken? Dann kann ichs mir im Editor anschauen.

kiush
19. März 2013, 07:48
Du solltest Post haben.

Anduriel
20. März 2013, 14:48
Ok, auf den ersten Blick gibt es dafür keinen erkennbaren Grund. Ich werde mir das nochmal genauer anschauen.

kiush
20. März 2013, 20:20
Danke für deine Mühen. Erleichtert mich schon mal, dass ich nicht irgendwas triviales übersehen habe.