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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mapchange nicht mehr möglich.



Askeroth
02. März 2013, 04:37
Hey Leute ;)

Ich hab ein Problem mit meinem Server.
Und zwar hab ich das Map Workshop Tutorial http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125961147# befolgt.

der Server hat die angegebenen Kollektionen Heruntergeladen.

nur mein Problem jetzt ist.
ich kann keine anderen Maps starten.

Momentan läuft "/125498692/de_aztec_se"
wenn ich jetzt z.b. de_dust2 change (rcon changelevel de_dust2)
dann lädt er kurz die Map springt aber sofort zurück auf "/125498692/de_aztec_se"

auch wenn ich das per HLSW mache egal was für eine Map springt er immer wieder zurück auf Azze vom Workshop.

sobald ich den Befehl "host_workshop_collection XXXXXXX" (Ist die richtige ID bei mir) aus der autoexec.cfg entferne funktioniert wieder alles normal.
Jede Map lässt sich starten und darauf spielen.


Würde mich über Hilfe freuen.

LG

Anduriel
03. März 2013, 12:34
Hi, also ich denke das hängt damit zusammen, dass die neuen Workshop Collections wie Mapgoups sind. Das bedeutet es können nur Maps ausgewählt werden, die auch Teil der Collection sind. Wenn in deiner gewählten Workshop Collection de_dust2 nicht drin ist, dann ist das der Grund warum der Server da spinnt.

Wenn du auf deinem Server Workshop Maps mit normalen Maps mischen willst, dann findest du in unserem Tutorial unter "Default Maps + Custom Maps" dazu die Lösung:

Workshop Maps auf CS:GO Server (http://cs.ingame.de/tipps-tricks/server-hosting/csgo-server-workshop-maps/)

Es gibt alle normalen Maps, also auch de_dust2, im Workshop. Bezieh sie einfach von dort und bau sie in deine Collection ein.

Official Content (http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=730&browsesort=accepted&browsefilter=accepted&p=1)

Ich hoffe das löst dein Problem.

Askeroth
07. März 2013, 07:47
Hey danke für den Tipp ;) werde dies heute mal ausprobieren.
aber das mit den Mapgroups ist auch nicht ganz richtig oder doch?
weil z.b. auf dem War Server kann ich jederzeit ne aim/awp/fun map laden obwohl die nicht in der Mapgroup eingetragen ist.
nur wenn ich den Befehl "host_workshop_collection" integriere dann spinnt alles.

werde es aber heute testen und bescheid geben ;)

*edit*
Habe jetzt eine eigene Kollektion erstellt. An erster Stelle steht in der Workshop Kollektion aim_map2.
Nun diese Startet auch der Server als 1stes. nur wenn ich jetzt z.b. de_dust2_se (Was auch in der Kollektion ist) changen will per HLSW dann schwenkt er kurz auf de_dust2_se aber springt sofort zurück auf aim_map2
den Server kann ich auch nicht Joinen. Per Consolen Befehl nicht als auch nicht per HLSW.
na da bleibt mir nicht viel übrig als hin und wieder den "host_workshop_collection" zu integrieren.

LG Askeroth

Anduriel
07. März 2013, 19:22
Kommt den in der Konsole / im Log irgendeine entsprechende Meldung warum er die Map changed?

Askeroth
09. März 2013, 02:10
Hey in der Console/Log kommt nicht wirklich was O.o
Habs jetzt mit dem Startparameter probiert und jetzt funktioniert es ohne Probleme

nagut dann lass ichs so ;)

Vielen Dank ;)

Anduriel
09. März 2013, 14:12
Gut, wenn es so funktioniert :)

Aber kann es vielleicht sein, dass du auf dem Server auch noch Mapgroups drin hast (z.B. in der gamemodes_server.txt oder als Startparameter)? Weil Mapgroups + Workshop Collection kann für Fehler verantwortlich sein. Man sollte immer nur eins der beiden Systeme nutzen.

Askeroth
10. März 2013, 13:06
ahhh daran kanns gelegen haben. also in der Gamemodes_server.txt

aber als Startparameter hab ich keine Mapgroup definiert.

LG

Anduriel
11. März 2013, 21:55
Also ich hab bei mir die Mapgroup Einträge aus der gamemodes_server.txt sicherheitshalber entfernt.

Muss bei dir nicht daran gelegen haben, aber wäre eine Möglichkeit.