SirK
03. Februar 2013, 16:34
Einigen ging es wohl wir mir: in den Monaten vor dem Release von Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) wurde im Prinzip nur noch eine Map gespielt - de_dust2. Auch in Clanwars / Ligen gab es nur noch wenig bis keine neuen Maps. Die letzte "Standard-Liga-Map", die dazu kam, war damals Tuscan. Und auch diese war nicht wirklich neu. Was war falsch gelaufen? Wieso verwandelte sich die einst so pulsierende Szene langsam in zähen Einheitsbrei? Die Antwort können einem wohl nur die Ligen geben. Ob die Beschwerden von Spielern, die zu faul oder engstirnig waren, um auch neuen Maps eine Chance zu geben, der Grund dafür waren oder sind die Ligen selbst das Zünglein an der Waage gewesen? Wir werden es wohl nie erfahren. Aber jetzt kann alles anders werden! Eine Welle von Maps rollt unaufhaltsam auf uns zu! …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Neue Maps braucht das Land! (http://cs.ingame.de/news/topnews/custom-maps-preview-februar-2013/)
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Neue Maps braucht das Land! (http://cs.ingame.de/news/topnews/custom-maps-preview-februar-2013/)