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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HL² Deathmatch ruckelt bzw. laggt?



kRuZaDa
05. Dezember 2004, 16:20
Moinsen werte Zockergemeinde :)

Also ich bin ja von Halflife 2 schlichtweg begeistert. Heute wollte ich dann auch den Deathmatch Modus ausprobieren... Das war jedoch nicht ganz so spaßig, der "laggt" naemlich bei mir, ich weiß nicht obs an der CFG liegt, an der hardware oder sonst wo ....

Weiß jemand Rat, was man machen könnte? Eventuell Config tunen?

Mein System:

Intel P4 3 GHz
1024 MB DDR-Ram
ATi Radeon 9800pro

T-DSL 1000


Vielen Dank im Voraus.

Kruz

Blood_Suck22
07. Dezember 2004, 14:32
hi,
wenn du es ruckelfrei spielen willst vieleicht die grafic etwas runterschrauben:cool: :cool: :cool:
Hat bei mir auch funktionaiert.
Mein freund spielt alles auf so hoch wies geht und alles ist flüssig!!!
Liegt wohl an der ultra grafickarte;)
Naja,würd es aufjedenfall ma mit dem runterschrauben versuchen!!!

g-taz
07. Dezember 2004, 15:01
bei mir laggt es auch, das wir eher an den servern liegen!
ich habe die grafik schon runtergestellt aber es ändert nichts!
es laggt glaube ich bei den meisten, im spiel gibt es dauernd beschwerden ;)

FallenDevil2
07. Dezember 2004, 16:25
Ich habe ne

Radeon 7500 ( Bald zum Glück ne 9800 )
512 MB DDR-Ram
2.8GHZ

Und es läuft ruckelfrei.
Kein Plan wodran es liegt

sp4wn3
07. Dezember 2004, 17:15
Also ich hab genau das selbe System wie du und auch die selbe i-net connection ... daran dürfte es net liegen , weil bei mir läuft es super und hab alles auf high .. bei so ein System kann es garnet ruckeln .. liegt bestimmt am server oder so

_c1dos_
07. Dezember 2004, 18:16
naja vom system her läufts bei mir auch super und ich hab auch dsl mit fp, habe aber auch immer solche sekundenlags! liegt aber evtl auch noch am unausgereiften netcode von hl2?

hitscho
08. Dezember 2004, 11:12
wie spielt man deathmatch geht hl2 online ?

Blood_Suck22
08. Dezember 2004, 14:33
Nicht direkt....
Deadmatch ist ein internet modus wo man sich halt gegenseit fetzt:)
Das macht laune;) ;) ;)
Mit gravity-Gun und so....
Achja was ich noch frage wollte....
Hat einer von euch g-man screenshots?
Wenn ja dan zeigt ma pls....
Ich habe ihn schon 2 mal gesehen
(3mal wenn man das am anfang mitrechnet...
wenn ihr mir sagt wie man screenshots hier rein lädt zeig ich sie euch gern

:cool: :cool: :cool:

Desty
10. Dezember 2004, 04:11
Ich hab T-DSL1000 mit Fastpath, aber meistens bin ich einer von denen mit dem schlechtesten Ping. An den FPS liegts definitiv nicht, und das einzige zwischen mir und dem Server ist eine ZoneAlarm... Nur wenn mit mir nur 2 Leute auf dem Server sind, geht der Ping <100 :nene:

TheMisterX
10. Dezember 2004, 06:07
Hab normal DSL (ka...evtl auch schon 1000...sollte ja umgestellt werden, aber wayne ;)) mit FP, auch ZoneAlarm, läuft ohne Probs. Aber such mir auch Server raus, die jetzt net zu schlecht sind ;)
Aber auch mit 8+ Leuten 0 Probs :)

Psyco67
10. Dezember 2004, 07:02
bei mir ist inzwischen so das ich Firewall abschalten muss damit ich keine lags habe.ich hab denn entweder packetloss oder pings von über 200
ich hab gestern formatiert und hatte da norton firewall der hatte mir keine probleme gemacht
dann hab ich nachm formatieren diesen gdata internet security geholt und mit dem hab ich nur noch lags
jetzt hab ich gdata runtergeschmissen aber mit zonealarm isses immer noch so:mad:

ach ja hab dsl1000+fp

Blood_Suck22
14. Dezember 2004, 18:50
als obei mir ruckelt das nicht....
hab dabei meist 2-3 mal mozzila ofen;)

Desty
14. Dezember 2004, 19:00
Solgane du keine Seiten aufrufst, die jede Sekunde einen Refresh machen, ist das aber auch gar kein Problem. Oder meinst du vom RAM her? :D

Blood_Suck22
14. Dezember 2004, 19:14
Wer?
Ich?
Wenn ja dann:
Ich hab keine seiten auf die ein refresh haben...
(AUF jeden fall nicht beim HL² daddeln;) )

Desty
14. Dezember 2004, 19:21
Ja genau du :)
Und zwar wegen

als obei mir ruckelt das nicht....
hab dabei meist 2-3 mal mozzila ofen;)
Das hört ich ja so an, als wenn es nicht ruckelt, obwohl du 2/3 mal Mozilla auf hast! Dabei fällt der Mozilla doch gar nicht ins Gewicht, außer man ist so geil und hat Refreshseiten auf.
Oder meintest du das und ich hab den Witz net verstanden :confused:
Kann auch sein, ich bin heute ein bisschen durch den Wind.. :ugly:

Blood_Suck22
14. Dezember 2004, 19:23
öhm....
(ich sag das jetzt ma so das ich nicht der dumme bin.....
hups.....hoffentlich hat er das jetzt nicht gehört:D )

Ich meinte das so;)

Desty
14. Dezember 2004, 19:30
:lol: So viel zu Lags in meinem Gehirn (um beim Thema zu bleiben :D)

Culifani
15. Dezember 2004, 00:01
Pentium 4 3.0 GHz
ATI Radeon 9800 XT mit 128 MB
1536 DDR-RAM Arbeitsspeicher

läuft perfekt auf fast aller höchster Einstellung.

Blood_Suck22
15. Dezember 2004, 16:36
achja,
"vomthemablenk"
Wie viel mHz ist eigentlich zur zeit max.?
Also ich glaube 3.7 oder so, oder?

Fazer84
16. Dezember 2004, 15:47
bla..

es gibt einen stickstoffgekühlten p4, der via fsb übertaktung auf irgendwas um die 5ghz läuft

Psyco67
16. Dezember 2004, 17:30
5 Ghz? nee wir sind schon bei 6ghz

Blood_Suck22
17. Dezember 2004, 19:09
6gHz?
WoW....
Das höste was ich gesehen hab war 3,7 oder so:rolleyes:
http://www.bankersonline.com/postcard/pictures/wow.jpg

Desty
19. Dezember 2004, 23:59
was ich wirklich nicht verstehe ist: warum geht gehen die FPS von sonst immer (in jeder area) 35-40 FPS runter auf 10-15, sobald mehr als 6/7 leute im spiel sind?? kann sich da irgendwer einen reim drauf machen?

Blood_Suck22
22. Dezember 2004, 11:15
Also....
Jaaa...hmmm...das wars eigentlich auch schon;)

J4SON
22. Dezember 2004, 12:05
warum geht gehen die FPS von sonst immer (in jeder area) 35-40 FPS runter auf 10-15, sobald mehr als 6/7 leute im spiel sind?? kann sich da irgendwer einen reim drauf machen?


müsste daran liegen dass die öleute auch dargestellt werden müssen



5 Ghz? nee wir sind schon bei 6ghz


ähmm jo allerdings gibts die nich so übertaktet zu kaufen zu kaufen gibts die

Athlon 64 4000+
und Athlon 64 FX-55


der 55 is noch en stückchen schneller als der 4000+

Desty
22. Dezember 2004, 14:20
Original geschrieben von J4SON
müsste daran liegen dass die öleute auch dargestellt werden müssen
damit könntest du eigentlich recht haben. allerdings ist es bei mir so, dass der singleplayer nie probs macht, auch nicht wenn da 4 teamkollegen rumlaufen und jede menge feinde im bild sind. und im multiplayer ruckelt es ja sogar dann, wenn gerade gar keiner im bild ist.
ich habe das gefühl, dass es dann mehr ruckelt, wenn mindestens einer von den 6/7 in meiner nähe ist, kann also auch hinter mir sein. manchmal weiß ich nämlich, dass ich verfolgt werde. nicht etwa, weil der verfolger schiesst oder regale an mir vorbei fliegen, sondern weils anfängt zu ruckeln :D
trotzdem wärs mir lieber anders. ist doch scheisse wenn man ganz gut rult solange 4/5 leute da sind, und sobald es mehr werden treff ich nix mehr :/

Blood_Suck22
27. Dezember 2004, 09:34
jo...
schon ma 16 gegen 16 bei cs gespielt?
Auf meinem no lagg...
ok...wenn alle auf einmal vor mir sthehen laggt das schon
n´bissel;)
http://image2.sina.com.cn/gm/dj/cs/biginage/image_10096.jpg
Auch´n schluck?

Desty
27. Dezember 2004, 13:45
jau da haste recht. ich hab mich letzte woche auch mal an CS rangetraut (ist ja eigentlich gar nicht so schwierig *g*), und da ruckelt es NIE!
da ich bei HL2 und CS meist auf den ingame-servern bin und immer die gleiche hardware/treiber benutze, ist die logische schlussfolgerung, dass es an HL2 liegt. vielleicht der netcode, auch wenns komisch wäre, dass sie da einen anderen nehmen als bei CS...

Blood_Suck22
06. Januar 2005, 13:52
boah, ich glaub ich mach erstma pause
http://www.funfocus.net/bilder/tiere/katzebier.jpg