Anduriel
06. Oktober 2012, 17:38
Mit dem Content Update vom Montag wurde ein neues Matchmaking-System in Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) eingeführt. Doch dieses läuft noch nicht ganz so rund wie es soll. Valve arbeitet aber stetig daran es zu verbessern und Fehler auszubügeln. So auch mit dem Update von heute, das ein paar kleinere Verbesserungen für das Classic Competitive Matchmaking beinhaltet.
Alle Informationen, die zum Wiederverbinden zu einem kompetitiven Match gebraucht werden, speichert CS:GO nun zusätzlich in einer Datei auf der Festplatte. Dadurch können Spieler schneller wieder ein Match betreten, zu dem sie die Verbindung verloren haben, sogar bevor die Verbindung zu den Matchmaking-Servern richtig aufgebaut ist.
Außerdem wurde die Zeit, die man zum Wiederverbinden hat, bevor das Spiel als verlassen gilt, von zwei auf drei Minuten erhöht. Bei Nachrichten, die mit einem Disconnect zu tun haben wird nun der Spielername angezeigt, anstatt nur "Player". Und wenn ein teaminternes Voting …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: CS:GO Update mit kleinen Verbesserungen am Matchmaking (http://cs.ingame.de/news/csgo/csgo-update-mit-kleinen-verbesserungen-am-matchmaking/)
Alle Informationen, die zum Wiederverbinden zu einem kompetitiven Match gebraucht werden, speichert CS:GO nun zusätzlich in einer Datei auf der Festplatte. Dadurch können Spieler schneller wieder ein Match betreten, zu dem sie die Verbindung verloren haben, sogar bevor die Verbindung zu den Matchmaking-Servern richtig aufgebaut ist.
Außerdem wurde die Zeit, die man zum Wiederverbinden hat, bevor das Spiel als verlassen gilt, von zwei auf drei Minuten erhöht. Bei Nachrichten, die mit einem Disconnect zu tun haben wird nun der Spielername angezeigt, anstatt nur "Player". Und wenn ein teaminternes Voting …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: CS:GO Update mit kleinen Verbesserungen am Matchmaking (http://cs.ingame.de/news/csgo/csgo-update-mit-kleinen-verbesserungen-am-matchmaking/)