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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : net_graph frage



Dr.Colosos[BiH]
04. Dezember 2004, 13:12
Ich hab mal ne frage zum net_graph und zwar wenn ich den aktiviere seh ich ja mehere information. Ich weiss was ping und fps da bedeuten soll, aber was der rest bedeutet kapier ich net. Ich hab mal gelesen, das man auf den loss und choke achten soll, das er null bleibt, nur weiss ich net wo ich das da ablesen soll :>
Ich hab ISDN und da muss ich soviel wie möglich rausholen damit ich vernünftig spielen kann :)

FallenDevil2
04. Dezember 2004, 13:32
wenn du netgraph_4 eingibst dann steht da auch loss und choke

Testingsomethin
04. Dezember 2004, 14:03
Ich habe ebenfalls ISDN und habe festgestellt, dass ich auf der Map Crossfire keinerlei Lags habe, was wohl daran liegt, dass dort nicht tausend dinge durch die kante fliegen.

Dr.Colosos[BiH]
04. Dezember 2004, 14:20
Ich hab meist loss 2-3 und choke 40-60 ,das is echt kacke ich hab nur laggende leute vor mir. Ich hab schon ein bissle mit den sets rumgespielt aber egal was ich verstelle das ändert sich null.

bLoSSoM2
04. Dezember 2004, 21:00
ich würd dir entweder net_graph 4 oda net_graph 3 raten

Dr.Colosos[BiH]
04. Dezember 2004, 21:15
Is der net_graph nicht nur dazu da um das zeugs abzulesen? Oder hat der noch nen tieferen sinn oO

Potsmoker
04. Dezember 2004, 21:17
nö nur zum ablesen von fps etc

FallenDevil2
04. Dezember 2004, 21:43
Ja wenn du dicke laggs hast dann liegt das

a) An deiner Hardware
b) An deinem Internet

Such dir aus was es ist und verbessere es ;)

bLoSSoM2
04. Dezember 2004, 21:52
oda an den nebenbei laufenden hacks :D

Potsmoker
04. Dezember 2004, 21:54
meistens liegts an file sharing programme ala
emule
kaaza
Azureus
BitTorrent
etc.

bLoSSoM2
04. Dezember 2004, 21:54
nich jeder dled zeugs oda hat gosu pcs

FallenDevil2
04. Dezember 2004, 21:55
Ja das muss dan nen Kollege am anderen Ende des Routers anhaben.
Denn ich denke du bist net so bloed das du beim zocken filesharing progs anhast.
Wenn ja , geh in die Klappse :p

bLoSSoM2
04. Dezember 2004, 21:55
ich dle nix un bei mir lagts eigentlich so gut wie nie

Potsmoker
04. Dezember 2004, 21:56
wenn du annem router bist muss der nur ne seite aktualisieren und der ping steigt ^^

FallenDevil2
04. Dezember 2004, 21:56
Ich meinte auch net dich sondern colo.
Aber danke das du meinen Post so hochachtungsvoll beachtest :lol:

bLoSSoM2
04. Dezember 2004, 22:03
hehe wir würden dich doch nich übersehen :D

FallenDevil2
04. Dezember 2004, 22:07
Das will ich auch meinen , ich bin der Idiot vor dem Herrn.
Wer meine Posts nicht liest ist selber Schuld ...

@ Topic

Wenn du viele chokes hast vielleicht mal die Ports ändern...
Oder in Steam -> Einstellungen -> Verbindung -> Deine Verbindung wählen ...

bLoSSoM2
05. Dezember 2004, 08:06
nimm einfach net_graph 4 oda 3 is egal

Dr.Colosos[BiH]
05. Dezember 2004, 14:25
Ich hab kein router ich hab isdn :P
und kaazzaa oder son müll hab ich au net an :D

xEw
05. Dezember 2004, 18:14
erstmal gibts eigentlich nur net_graph 1-3.
net_graph 1 funktioniert nicht mehr(warum auch immer), also bleibt nur 2 für graphische darstellung und 3 für darstellung von loss und choke. net_graph 4 existiert eigentlich nicht wirklich bzw ist einfach überflüssig.
um mit isdn ordentlich online spielen zu können muss man erstmal einige dinge an der connection ordentlich konfigurieren, da ist die ingamekonfiguration nur sekundär.
1. Hardware. optimalerweise ne fritzcard pci oder was äquivalentes benutzen, am schlechtesten wird es mit bluetooth-isdn oder geshareder connection via wlan gehen, damit kann man das ganze eigentlich vergessen. am besten wie gesagt mit interner isdnkarte direkt an den ntba. internetfunktion von telefonanlagen ist imho eher dubios, aber wenns geht warum nicht, probieren geht über studieren ^^
2. ISP. Imho ist telekom tatsächlich für isdn die beste lösung. ich habe bei ping auf heise.de konstant 32-34ms. freenet war früher gut, ist aber anscheinend schlechter geworden. sonst einfach ausprobieren. ausnahme wohl aol, da sich aol weigert mit dem führenden netzwerkanbieter europas zu kooperieren wird der traffic übel umgeleitet(hatte mit aol ping von 50-60ms auf heise.de).
3. Softwarekompression und LCP-Erweiterungen ausschalten(ist für schnelleren seitenaufbau, behindert aber das onlinegaming, da das zeit benötigt die man braucht...)
Geht wie folgt(ich geh mal von windows aus): rechtsklick auf netzwerkumgebung -> eigenschaften -> unter dem punkt "dfü" sollte die verbindung sein mit der du ins internet gehst -> rechtsklick drauf und eigenschaften -> 5 registrierkärtchen oben zur auswahl, man geht auf "Netzwerk" -> "Einstellungen" (einziger button in dem fenster der so heisst) -> häkchen bei "LCP-Erweiterungen aktivieren" und "Softwarekomprimierung aktivieren" wegmachen. Alle fenster mit ok schliessen. fertig.
4. Firewall. Firewall die bei winxpsp2 dabei ist langt vollkommen, allerdings darf die datei und druckerfreigabe nicht zugelassen sein, sonst gibts lags(wird wohl durch lustige portscans oder zugriffversuche verursacht, die dann jeder machen kann). Ansonsten ne sonstige hard oder softwarefirewall verwenden, je nach belieben, solang man sich mit ihr auskennt ;)
5. BeFaster o.ä. programme. Wird von manchen leuten als unfug bezeichnet, bei mir bringts de facto einiges in bezug auf onlinegaming mit isdn. Programm ist selbst erklärend(faq lesen), am wichtigsten erscheint mir die mtu-optimierung per selbstherausfindung der mtu(steht in den faq wie man das macht). sonst noch diese späße für besseres onlinegaming aktivieren, wobei ich nicht drauf schwören würde dass sie was bringen, aber schaden tun sie wohl nicht ;) ( http://www.ekremdeniz.com/ )

ok, nun kommen die netsettings. bei hl2dm gibts da kaum was großartig zu verändern, bzw verändern die änderungen an den cvars fast nichts am spielgefühl(da is wohl serverseitig ein sehr niedriges maximum). bei cs 1.6 ging da noch einiges mehr. nichtsdestotrotz:
rate 7000
cl_rate 7000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
cl_cmdbackup 60

damit spiele ich und es geht ganz gut(manche server sind auch einfach schlecht, merkt man meist an niedriger slotzahl, aber nicht zwingend daran!). Sonst gehts bis 8Spieler recht gut, darüber wirds dann ein wenig haarig, aber noch mehr oder weniger spielbar.

so, so viel dazu. nun noch zu meinem lieblingsthema choke. mir kann natürlich jeder widersprechen, das ist meinungsfreiheit, aber ich hab mich imho lange genug damit beschäftigt um zu wissen, was ich sage...
choke ist nicht zwingend schlecht! bzw nicht primär schlecht, soll heissen man hat bei choke keinen nachteil gegenüber anderen spielern auf dem server! choke bedeutet, dass man per cl_updaterate mehr pakete pro sekunde anfordert, als er einem schicken kann(wg überlastung oder sonstigen blocks, sei dahingestellt). wenn man also viel choke hat, bedeutet das nur, dass man statt 100 angeforderten paketen nur 50 bekommt o.ä. das bedeutet aber auch, dass jeder spieler auf dem server nur 50pakete pro sekunde bekommt, man also keinen nachteil gegenüber irgendjemand anderem auf dem server hat. ein problem wirds dann nur in kombination mit dem spielgefühl. angenommen man hat _immer_ maximal 10 choke und auf einmal spielt man auf einem server auf dem man 80 choke hat. da verändert sich natürlich das spielgefühl und man muss sich damit erst zurechtfinden, wobei derjenige der sowieso immer seine updaterate auf 20 hat da keine große veränderung spürt und sich eben nicht umstellen muss. mehr nachteile hat das ganze allerdings nicht.
loss ist da schon eine andere geschichte. das bedeutet, dass pakete wirklich verloren gehen, also nicht ankommen oder angenommen werden(warum auch immer). dagegen sollte man wirklich etwas tun, sonst schiesst man und es kommt nichts an, also der gegner geht nicht down. lässt sich aber im allgemeinen mit cmdbackup erhöhren beheben, ausser natürlich man hat eine schlechte internetverbindung(schlecht im sinne von kaputt). das kann am isp, am router, am modem oder an kaputten kabeln und an noch einigem liegen was ich jetzt nciht genannt habe :)

so viel dazu, hoffe irgendjemandem geholfen zu haben ^^