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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hammereditor Wasserfall und Fließendes



Headtrick
31. März 2012, 16:49
Hey Leute,

Weiß jemand wie man einen Wasserfall oder fließendes Wasser im Hammereditor macht? Für eine CSS Map, wenn es da unterschiede gibt:confused: .

SirK
31. März 2012, 17:34
Kann grade nicht in der Editor schauen, aber eigentlich ist ein wasserfall auch nur eine sich bewegende textur. im prinzip machst du da einen ganz normalen Brush und machst per crtl + t eine entity draus. dann machst du aus der func_detail eine Func_convenyor (ka ob das so richtig geschrieben ist). unten noch ein paar effekte dran und nen ambient_generic mit nem plätscher sound und schon ist der wasserfall fertig ;)
klick mich ;D (http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:wasserfall)

Headtrick
31. März 2012, 22:11
ty hat geklapt :)