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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [CS:GO]fy_roof*arbeitstitel*



SirK
19. März 2012, 01:15
Sooodele erstma moin moin :D
Nachdem ich ja das Glück hatte einen Betakey von incounterstrike zu bekommen habe ich mich mal daran gewagt erste "Gehversuche" in der neuen Engine zu machen.
Bevor einer auf die Idee kommt zu fragen "Wie das SDK ist draussen?!" - Nein ist es nicht :D Ich habe zum erstellen der Map die neuste Source-Engine Version genommen die mir zur Verfügung steht - und das ist die Portal2-Engine.
http://img6.imagebanana.com/img/8usdaxm9/thumb/fy_roof0002.jpg (http://www.imagebanana.com/view/8usdaxm9/fy_roof0002.jpg) http://img7.imagebanana.com/img/ctzbmuf5/thumb/fy_roof0000.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ctzbmuf5/fy_roof0000.jpg) http://img6.imagebanana.com/img/m1juju2d/thumb/fy_roof0001.jpg (http://www.imagebanana.com/view/m1juju2d/fy_roof0001.jpg)
Die Bilder sind allerdings direkt aus CS:GO. Auch die Skybox ist von CS:GO, in diesem Fall von Office (WAS?! Ich werde hier nicht schreiben wie man da an die ganzen Infos kommt :D). Ist bis jetzt nur ein erster Layout test. Müsste mal testen wie es sich mit Bots spielt ^^

MrTurkelton
19. März 2012, 08:06
Sehr coole Sache!!!! Dan hoffen wir mal das bald SDK und der neue Server Browser kommen!

SirK
19. März 2012, 12:13
Kleines Update :D mal schauen was ich noch so alles ohne das sdk zaubern kann xD
http://img7.imagebanana.com/img/7ejjndah/thumb/fy_roof0006.jpg (http://www.imagebanana.com/view/7ejjndah/fy_roof0006.jpg) http://img7.imagebanana.com/img/1xnfsjqn/thumb/fy_roof0003.jpg (http://www.imagebanana.com/view/1xnfsjqn/fy_roof0003.jpg) http://img7.imagebanana.com/img/fvdnbu3i/thumb/fy_roof0004.jpg (http://www.imagebanana.com/view/fvdnbu3i/fy_roof0004.jpg) http://img7.imagebanana.com/img/ykieozd7/thumb/fy_roof0005.jpg (http://www.imagebanana.com/view/ykieozd7/fy_roof0005.jpg)

MrTurkelton
19. März 2012, 13:07
Kann es sein, dass du die letzen Szene aus MW3 aus dem 1. Level nachbaust?

SirK
19. März 2012, 13:28
öhm zumindest nicht bewusst :D müsste ich mir vllcht nochmal anschauen demnächst xD

MrTurkelton
19. März 2012, 15:49
Kommt mir so vor, du spielst dort auf der gleichen Map gegen einen Heli :D

SirK
19. März 2012, 16:58
na das schau ich mir später doch direkt nochmal an xD
hier noch ein kleines update:
http://img6.imagebanana.com/img/zkw3yezc/thumb/fy_roof0007.jpg (http://www.imagebanana.com/view/zkw3yezc/fy_roof0007.jpg) http://img7.imagebanana.com/img/rryqm35z/thumb/fy_roof0008.jpg (http://www.imagebanana.com/view/rryqm35z/fy_roof0008.jpg)

(ja das sind cs:go texutren :D, bis auf die models komm ich jetzt auch ganz gut ohne sdk zurecht xDDD) Bis jetzt ist alles noch gebrushed und ohne wirkliches lighting :D bin so rattig auf das neue sdk :D

*update:*
http://img6.imagebanana.com/img/k1jmczph/thumb/fy_roof0011.jpg (http://www.imagebanana.com/view/k1jmczph/fy_roof0011.jpg) http://img7.imagebanana.com/img/z3vvf2sg/thumb/fy_roof0010.jpg (http://www.imagebanana.com/view/z3vvf2sg/fy_roof0010.jpg)

pl4st
25. März 2012, 23:41
sieht gut aus :)

du hast ja türen eingebaut in die häuser... vllt kann man da ja noch nen treppenhaus rein bauen und des den als "turm" nutzen

SirK
26. März 2012, 09:25
Müsste ich mal schauen in wie weit ich das so umsätzen könnte. Im moment ist das Projekt leider ins stocken geraten. Hab noch probleme mit dem Editor ... Bekomm noch keine models im Editor angezeigt :( Ingame gehen die zwar, aber etwas zu platzieren ohne es zu sehen ist mehr oder weniger glücksspiel :D

Zeppo
27. März 2012, 15:50
Respekt! Ich hab mich früher zu 1.6 Zeiten mal damit auseinander gesetzt. Aber wenn ich das jetzt sehe werde ich mich ggfauch mal bei CS:GO wieder damit befassen? Welchen Zeitaufwand hast du bisher?