Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hängenbleiben
Thanados
03. Dezember 2004, 21:36
Hi!
Bin neu hier und hab gleich mal ne frage: Ich hab half life2, alles auf mittleren details mit folgendem rechner
p4 2.4 ghz
gf 4 ti 4600
512ram
Nun mein spiel bleibt alle paar seks/mins hängen, und zwar der sound auch, und nach nen paar sekunden geht alles wieder weiter. Das stört extrem. Lösung?
Ich hab schon öfter gelesen dass ältere Treiber helfen...
wenn das so ist, kann mir bitte wer nen link zu nem älteren nvidia forceware treiber geben?
Thx im Vorraus.
Duke16
03. Dezember 2004, 21:50
würde mal sagen zu wenig ram
das is dein prob der arbeitsspeicher glaub ich hald
hoffe ich konnte helfen
Thanados
03. Dezember 2004, 21:58
512 dualchannel is zu wenig? -.-
Aber es werden nur 256mb als minimum angegeben.
Ich mein ich besorg mir sowieso nen neuen Rechner die Tage, aber wär schade jetzt das spiel so 2 wochen hier liegen zu haben ohne es spielen zu können.
(Werde Mal Deathmatch antesten, mal schauen ob das geht!)
iam_charly
04. Dezember 2004, 13:21
omg das liegt doch net am RAM Leute !
Das ist ein Spielbug, der allerdings schon durch das Steam Update worden behoben ist. http://www.pcgames.de/?article_id=337805
Thanados
04. Dezember 2004, 15:03
dummerweise hab ich schon geupdated und es kommt noch immer?
Fafnir2
04. Dezember 2004, 15:43
Hi!!
Also ich hab zwar ne Radeon, kenne aber das Problem ziemlich ähnlich. Ich glaube auch nicht daß es am RAM liegt.
Geh bitte mal auf diesen Link http://www.treiber-world.de/download-search-.html und gib Forceware ein, dann hast du eine Auswahl von Treibern verschiedenen Datums. Ich hoffe dir hilft einer.
Bei mir funktioniert Catalyst 4.10, die danach lösen den "read"-Fehler aus (glaub ich) und der alte Standard das Ruckelproblem. Naja die Info bringt dir jetzt ja nichts also siehs als Unterhaltung :cool:
Thanados
04. Dezember 2004, 16:03
danke, laut nvidia forum bewirken die 60er forceware treiber auch das prob ! Thx, kann ich eben mal ne zeit kein nfsu2 spieln :>
Fafnir2
04. Dezember 2004, 16:57
Schon recht, hauptsache es funktioniert :)
Thanados
04. Dezember 2004, 17:42
So nur dummerweise... funktioniert es noch immer nicht. Er bleibt nachwie vor hängen: mit neuem, altem treiber mit großer, kleiner auslagerungs datei und mit details hoch und niedrig, daraus schließe ich dasses am game liegen muss^^
Fafnir2
04. Dezember 2004, 17:53
Hm... also ein Grafikkartentreiberupdate hatte meinen Stotterbug behoben. Das was du beschreibst hört sich vielleicht doch eher nach Lade/Speicherrucklern an?
Man kann auch Sounds vorladen lassen. Vielleicht würde das ja was bringen? Weiß leider auch grad nicht wie das geht :(
Thanados
04. Dezember 2004, 18:26
sounds vorladen wär vielleicht keine schlechte idee, da ja der sound hängenbleibt, zeitweise bemerke ich auch extreme grafikfehler, aber mit denen könnt ich zur not noch leben...
Irgendwelche tips für das Vorladen wären cool!
Thanados
vBulletin® v4.2.3, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.