BooNLikE
02. März 2011, 17:34
Hi,
Ich habe mit meinen CS:S Gameserver paar Probleme.
Jedes mal, nach dem ich unseren root neu aufsetze, stimmen unsere Hitboxen zu 100%, ca. 3 Tage nach dem neuaufsetzen des roots, fangen die Hitboxen wieder an nicht richtig zu stimmen.
Ich habe schon über die Crontab eingestellt, das die Gameserver täglich neustarten, als das nicht geholfen hat, habe ich eingestellt das der root täglich neustartet. Trotzdem stimmen bei uns auf dem Gameserver die Hitboxen, spätestens 3 tage nach dem neuaufsetzen des roots, nicht mehr.
Ich habe auch verschiedene server cfg´s ausprobier, sowie mit den server fps gespielt, leider immer wieder das selbe ergebniss)
Root:
OS: Debian 5.0
cpu: 2*4*2,3 GHz
ram: 8gb
100 mbit anbindung
Über den root laufen
1 * 12 slot war-server
2 * 20 slot Public-Server
1 * 100 slot ts3
Wenn alle Server voll sind, liegt die cpu auslastung bei 6-8 %
ram bei ca 15-20%
Server.cfg
(Die momentane)
// server cvars
mp_friendlyfire 1
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 1
mp_tkpunish 0
mp_forcecamera 1
sv_alltalk 1
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
mp_buytime 0.5
sv_allowupload 0
sv_allowdownload 1
sv_pure "1"
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 0
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 5
sv_timeout 65
fps_max 333
// round specific cvars
mp_freezetime 6
mp_roundtime 2.0
mp_startmoney 800
mp_c4timer 35
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5
// bandwidth rates/settings
sv_minrate 20000
sv_maxrate 100000
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 66
sv_mincmdrate 30
sv_maxcmdrate 66
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_max_interp_ratio 2
sv_turbophysics "1"
// server logging
log on
sv_logbans 0
sv_logecho 0
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0
// operation
sv_lan 0
sv_region 3
// execute ban files
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
exec mani_server.cfg
Auf dem Server laufen maniadmin sowie eventscript.
Über ES läuft nur ein kleines miniscript, welches immer 16 k ab der 2. runde auszahlt.
Wisst ihr vllt an was das liegen könnte?
Ist das häufige neustarten des roots besser oder schlechter für die performance?
Ich hoffe ihr könnt mir helfen und auch schon mal danke für jede Antwort
mfg Andy
Ich habe mit meinen CS:S Gameserver paar Probleme.
Jedes mal, nach dem ich unseren root neu aufsetze, stimmen unsere Hitboxen zu 100%, ca. 3 Tage nach dem neuaufsetzen des roots, fangen die Hitboxen wieder an nicht richtig zu stimmen.
Ich habe schon über die Crontab eingestellt, das die Gameserver täglich neustarten, als das nicht geholfen hat, habe ich eingestellt das der root täglich neustartet. Trotzdem stimmen bei uns auf dem Gameserver die Hitboxen, spätestens 3 tage nach dem neuaufsetzen des roots, nicht mehr.
Ich habe auch verschiedene server cfg´s ausprobier, sowie mit den server fps gespielt, leider immer wieder das selbe ergebniss)
Root:
OS: Debian 5.0
cpu: 2*4*2,3 GHz
ram: 8gb
100 mbit anbindung
Über den root laufen
1 * 12 slot war-server
2 * 20 slot Public-Server
1 * 100 slot ts3
Wenn alle Server voll sind, liegt die cpu auslastung bei 6-8 %
ram bei ca 15-20%
Server.cfg
(Die momentane)
// server cvars
mp_friendlyfire 1
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 1
mp_tkpunish 0
mp_forcecamera 1
sv_alltalk 1
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
mp_buytime 0.5
sv_allowupload 0
sv_allowdownload 1
sv_pure "1"
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 0
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 5
sv_timeout 65
fps_max 333
// round specific cvars
mp_freezetime 6
mp_roundtime 2.0
mp_startmoney 800
mp_c4timer 35
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5
// bandwidth rates/settings
sv_minrate 20000
sv_maxrate 100000
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 66
sv_mincmdrate 30
sv_maxcmdrate 66
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_max_interp_ratio 2
sv_turbophysics "1"
// server logging
log on
sv_logbans 0
sv_logecho 0
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0
// operation
sv_lan 0
sv_region 3
// execute ban files
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
exec mani_server.cfg
Auf dem Server laufen maniadmin sowie eventscript.
Über ES läuft nur ein kleines miniscript, welches immer 16 k ab der 2. runde auszahlt.
Wisst ihr vllt an was das liegen könnte?
Ist das häufige neustarten des roots besser oder schlechter für die performance?
Ich hoffe ihr könnt mir helfen und auch schon mal danke für jede Antwort
mfg Andy