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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Türen?



Tom Builder
03. Februar 2011, 18:43
Hallo Forum

wie bereits erwartet hat sich das nächste Problem zu erkennen gegeben, und zwar folgendes:
Immer wenn ich Türen erstellen möchte funktionieren sie ingame nicht. Beim erstellen gehe ich so vor: 1 Brush für die Tür mit Türtextur erstellen, Textur anpassen
2 Brush als Achse erstellen (1Grid breit und lang, und sohoch wie der Türbrush) und mir "Origin" Textur belegen
3 beide markieren und Tie to Entity drücken, func_door:rotating wählen.
4 den Kreis auf die "Achse" setzen
5 saven, compilen, ärgern das es immernochnicht geht
:confused:
habs auchschon wie im Tutorial hier probiert, funktioniert aber auch nicht.

Danke im Vorraus
Tom

Blacklight
04. Februar 2011, 12:17
Hallo Tom.

Wie ist die Move Direction eingestellt ?

Was für Flags sind aktiviert ?

Und es heißt func_door_rotating.

Grüße Blacklight

PS: Lad dir einfach die Bsp. Map : hier (http://cs.ingame.de/content.php?c=66872&s=216)ganz unten.
Vlt. findest du dann den Fehler.

Tom Builder
07. Februar 2011, 18:47
Soooooo

habs noch mehrmals wie im Tut probiert, hat nie funktioniert:confused:
Hab mir dann einfach die .bsp runtergeladen, die türen in der Map kopiert und dann in meine eingefügt.

Die Türen gehen jetzt zwar beim dagegen-laufen auf, jedoch nicht, wenn ich davor stehe und e drücke.
woher kommt das ?

@Blacklight Danke für die Antwort
Tom

Blacklight
07. Februar 2011, 20:07
Hallo Tom.

Ganz einfach :

Wenn du das Entity-Fenster der Tür offen hast,
in den Reiter "FLAGS" (ganz oben) gehen.

Dort einen Hacken bei

[ ]Use only - Tür lässt sich nur mit der USE-Taste öffnen


Grüße Blacklight