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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hammer / Kill schalter bzw. Bereich



NooB_CS:S
17. Januar 2011, 13:25
Hallo, Ich hoffe dieses Thema gibt es noch nicht (jedenfals hab ich keines gefunden das mir weiter half)

Ich habe eine Map erstellt nun aber will ich einen bereich machen bzw. einen Raum; der weiter entfernt einen schalter hat und dan in dem Raum alles killt was sich darin befindet, ich habs schonmal geschaft das der Schalter 2 Türen schliesst und Lichter anmacht aber ich werde nicht gekillt (hab den schalter mal zum testen in den raum rein gesetzt)...

Hoffe mir kann jemand helfen und sry fals es das Thema doch schon gibt.

*edit*
auch wens nicht zum Thema passt aber wie kann man dan die map mit anderen Spielen zb. nen Freund ? Habe ihn die karte mal geschickt => Server erstellt; er konnte aber nicht drauf joinen umgekehrt genauso, gibt es eine möglichkeit ohne nen Server zu "Mieten / Kaufen" die map zu spielen ? (Wollte keinen 2then Tread aufmachen denke die frage kann man nebenbei beantworten)

Rambob
17. Januar 2011, 18:29
Mit dem Schalter...
Einen Trigger_hurt einbauen (den Raum ausfüllen), start disabled (bei den flags) und dann über den Schalter enablen.

Erm zu dem Serverproblem... Hamachi wäre eine Lösung, eine andere fällt mir nicht ein, da ich vor Kurzem auch dieses Problem hatte.
Einfach mal nach Hamachi googlen

Viel Glück und so
Falls was unklar ist, weiterhin hier posten (boah bin ich grad müde :ugly: )

NooB_CS:S
17. Januar 2011, 18:45
also danke erstmal, hab nen Trigger gemacht den dan (Strg+T) zu nen Trigger_hurt gemacht, bei flags dan (war nur Client eingehackt) das häckchen weg gemacht, zu den schalter => Verbunden mit dem Trigger (hab den mal Killzone genannt) und was soll ich dan einstellen bei "Via this Input" ?

(killt der dan auch nur spieler und keine wände oder ähnliches?)

__________
Edit*

habs geschafft (glaub ich) nur jetzt ist ein kleines problem da, sobald ich den schalter drücke ist der Trigger aktiv (also killt Spieler die in dem Raum sind) ABER ! leider geht der dan nichtmehr aus, also sobald man den schalter klickt ist der trigger an aber geht dan nichtmehr aus... der sollte aber ausgehen ^^ ... fals einer weiter weis, bitte posten

Rambob
18. Januar 2011, 00:14
Errrrrrrrrrrrrrm
Moment mal..

Okay tut mir leid. Habe mich falsch erinnert. Start disabled steht direkt bei Class Info (Also bei den ganzen Einstellungsmöglichkeiten normal).
Bei Clients das Häckchen wieder hin und dann killt er nur Spieler... Bzw. es ist so, dass der denen Damage zufügt. Ergo du solltest den Schaden hoch genug einstellen

NooB_CS:S
18. Januar 2011, 11:37
Also das hab ich schon versucht aber klappt auchnicht, ich hab hier mal 2 Screens damit du das besser vor augen hast:

Der Schalter:
http://img593.imageshack.us/img593/6608/hammereditor.png

Die Killzone (Trigger):
http://img204.imageshack.us/img204/6115/hammereditor2.png
(Bei Flags ist nur Clint eingehackt)

Das problem ist, das die Killzone zwar aus ist solang man den schalter nicht klickt, aber sobald man den schalter klickt geht sie an, aber < Nichtmehr aus...
1
Die / Der, Trigger / Killzone, sollte aber (sobald die Türen [TOR1 & Glastür1]) Auf bzw. "TOR1" zu geht, Aktiv werden dan für ca. 4sek. (solange sind die 2 Türen Offen bzw. Geschlossen) soll der Trigger (killzone) eben mal 3 - 4x 40dmg machen = Killen, und danach wen die Türen wieder zu / auf gehen (also nach den 4sek.) wieder aus gehen bis man den schalter nochmal drückt, usw... Hoffe ist alles verständlich.

Rambob
18. Januar 2011, 13:17
Dann disable den Trigger wieder nach 4 Sekunden
OnPressed | killzone | disable | | 4
Also bei After a delay blabla

NooB_CS:S
18. Januar 2011, 15:04
ok hat geklappt danke Rambob (cooler name :D )

Rambob
19. Januar 2011, 18:36
Np Np und dankeschön