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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : hl2dm cfg & co :>



Mystery_x2
02. Dezember 2004, 23:41
ahoi!
hier mal bitte alles rein was mit config und ähnlichen zu tun hat.
meine 1sten fragen:
1.wo genau legt man bei hl2dm die autoexec.cfg an?

2.hat jemand schon erfahrungen mit diversen netsettings einstellungen gemacht?
bitte befehl mit wirkung posten, damit keine fragen aufkommen.
ach bitte vergesst die isdn gamer net :]

digita
03. Dezember 2004, 00:02
g_antlion_maxgibs "16"
hud_quickinfo "0"
muzzleflash_light "1"
spec_scoreboard "0"
cl_playermodel "models/humans/Group03/female_01.mdl"
cl_team "default"
cl_class "default"
closecaption "0"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "0"
cc_lang ""
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
cam_command "0"
cam_snapto "0"
cam_idealyaw "90"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "64"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "-1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_wingmanwarrier_centerhack "0"
joy_wingmanwarrier_turnhack "0"
joy_diagonalpov "0"
cl_upspeed "320"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "0"
sensitivity "3"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
voice_modenable "1"
hud_fastswitch "0"
g_test_new_antlion_jump "1"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "2"
sv_specnoclip "0"
sv_skyname "sky_day02_09"
sv_backspeed "0"
voice_forcemicrecord "1"
voice_enable "1"
voice_scale "1"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_ducktovolume "0.55"
adsp_debug "0"
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
snd_mixahead "0.1"
snd_musicvolume "1.0"
volume "1.0"
snd_pitchquality "1"
sv_forcepreload "0"
sv_voiceenable "1"
sv_log_onefile "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logsdir "logs"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_volume "1.0"
dsp_slow_cpu "0"
cl_allowupload "1"
mp_decals "200"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
skill "1"
r_aspectratio "0"
con_enable "0"
cl_allowdownload "1"
cl_forcepreload "0"
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
cl_logofile "materials/vgui/logos/Spray_canned.vtf"
cl_timeout "30"
cl_showpluginmessages "1"
sv_unlockedchapters "1"
password ""
cl_cmdrate "40"
name "muriOwnz"
cl_cmdbackup "2"
cl_updaterate "20"
bgmvolume "1"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
texture_budget_background_alpha "128"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_x "0"
budget_panel_height "384"
budget_panel_width "512"
budget_panel_y "50"
budget_panel_x "0"
budget_background_alpha "128"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_show_history "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_peaks "1"
budget_averages_window "30"
budget_peaks_window "30"
budget_bargraph_background_alpha "128"
cl_smooth "0"
fog_enable "0"
mp_decals "0"
mat_picmap "-1"
r_drawrain "0"
r_rainradius "0"
r_rainsimulate "0"
budget_show_history "0"
cl_drawshadowtexture "0"
cl_ejectbrass "0"
mat_forcedynamic "0"
r_avglight "0"
r_decals "200"
r_dispfullradius "2"
r_dispusestaticmeshes "1"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_modedellodscale "0.§"
r_renderoverlayfragment "0"
r_shadows "0"
r_shadowmaxrendered "-1"
r_shadowrendertotexture "0"
r_worldlightmin "1"
r_worldlights "1"
con_enable "1"
muzzleflash "1"
bind "`" "toggleconsole"
bind "\" "toggleconsole"
bind "^" "toggleconsole"
bind "~" "toggleconsole"

ich habé die selbe genohmen die ich auch bei css habe( bissle chaotisch aber .. funtzt perfekt... hohe fps und guten ping ;)


und die autoexec legst du in
C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\deine@email\hal f-life 2 deathmatch\hl2mp\cfg an....... mfg murdi

cohkka86
03. Dezember 2004, 11:00
die exec érstellt man mit editor, right?

Mystery_x2
03. Dezember 2004, 11:42
die exec érstellt man mit editor, right?

ja egal, hauptsache du nennst die datei dann in autoexec.cfg um und platzierst diese im richtigen verzeichnis.

Dr.Colosos[BiH]
03. Dezember 2004, 14:13
hi myst du nutte :P Ich saug mir grad hl2dm, heut abend könnmer ja mal ne runde zocken damit ich dich bashen kann :D

Hab mal noch ne frage is das möglich das fadenkreuz zu ändern, so das man z.B. nur noch nen einfachen statischen punkt hat anstatt son riesen fadenkreuz? Und isses möglich die waffenmodels auszublenden? Ich bin das so von ET gewohnt :>

Freme
03. Dezember 2004, 15:17
mhm probiers dochmal..irgendwas mit drawgun bestimmt..

Dr.Colosos[BiH]
03. Dezember 2004, 15:22
Gibt es eigetnlich headshots in hl2dm? Ich hab eben immer voll aufm kopp geholzt aber ich hab das gefühl das das net mehr damage macht als wenn ich wie son noob aufm bauch schiesse.

cohkka86
03. Dezember 2004, 15:39
Original geschrieben von Mystery_X
ja egal, hauptsache du nennst die datei dann in autoexec.cfg um und platzierst diese im richtigen verzeichnis.
ok danke.

Potsmoker
03. Dezember 2004, 16:09
super im hl2dm forum gibts dazu auch nen thread ^^

ViruZ5
03. Dezember 2004, 17:53
Original geschrieben von .colo!
Gibt es eigetnlich headshots in hl2dm? Ich hab eben immer voll aufm kopp geholzt aber ich hab das gefühl das das net mehr damage macht als wenn ich wie son noob aufm bauch schiesse.

ja gibt es mit magnum headi und alles is nach 1schuss tot...

xEw
03. Dezember 2004, 19:27
Da hl2 andere cvars als css und hl2dm hat wäre es meiner meinung nach wesentlich sinnvoller das ganze gamespezifisch mit den configs zu halten. in dem sinne hab ich hier (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=1604) mal was zu hl2dm geschrieben.

tru3power
04. Dezember 2004, 03:42
Ich glaube das ALles bingt erst was, wenn man wirklich weiss, welcher BEfehl wirklich was macht. Sprihch wieviel Fps usw.

Potsmoker
04. Dezember 2004, 05:46
jo genau es bringt dir nichts 100 commands abzutippen und nur 5 bringen dir wirklich was

xEw
04. Dezember 2004, 16:55
es ist aber genauso z.t. der fall, dass cvars nur in verbindung mit anderen was bringen und dann glauben alle "klar, der isses" tun die anderen raus und wundern sich...