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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : nodraw / water textur



rudeboymaik
11. Januar 2010, 20:23
Hey Leute! Ich wollte ein Wasserbecken in eine map einbauen, doch dafür brauche ich ja eine nodraw-textur. Ich finde aber keine und darum wollte ich fragen ob mir Jemand sagen kann, in welcher .wad - datei ich diese finden kann?:confused: Und damit es dann nicht nur wie eine massive Fläche aussieht möchte ich dann noch eine water Textur darüberlegen. Wo finde ich die und wie wende ich sie an?

gruß
Rudeboymaik

Anduriel
11. Januar 2010, 21:51
Dazu benutzt du am besten das Texture Application Tool. Dort gehst du auf "Browse" und dann kannst du mithilfe des Filter nach Texturen suchen. Also in deinem Fall "nodraw" und "water" da sollte dann eigentlich schon was erscheinen.

Damit Wasser richtig funktioniert, darf nur die Oberfläche mit einer Wassertextur belegt werden, der Rest des Brushes muss nodraw sein. Mit dem Texture Application Tool geht das aber ganz gut, weil du damit alle flächen einzeln belegen kannst.

rudeboymaik
12. Januar 2010, 13:13
wenn ich nach nodraw oder water suche kommt bei nodraw nichts ( auch bei no draw) und bei water nur nicht animierte?

Anduriel
14. Januar 2010, 16:49
Du mappst für CS 1.6 richtig? Dann geb deinem Brush einfach mal eine Wassertextur und mach ihn mit dem Button "to Entity" zu einem func_water.

Die nodraw-Textur gibt es in CS 1.6 nicht, deshalb kannst du auch keine finden ;)