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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Source SDK - Keine Texturen; nur schwarz im 3D Fenter



RoYv2
20. Oktober 2009, 00:19
Hey ^^
da bin ich mal wieder.


Ich hab PC neugemacht, alles neu rauf und nun hab ich bei Source SDK (eher im HammerEditor) folgendes Problem: Erstelle ich einen Brush, ist keine Textur darauf. Ich sehe diese Linienum den Brush herum, aber ich sehe nur schwarz "als Textur".

Ich habe folgendes ausprobiert:
-View -> Center views on 3d selection
-bin herumgeflogen, ich war NICHT im Brush drinnen.
-Source SDK neuinstalliert
-versucht, Textur zu ändern

Jetzt weiß ich nicht, was ich machen soll / wie ich es ändern kann - hab bei google auch nichts gefunden (!)



Wäre cool, wenn wer ne Antwort hat :) :knuddel:
Liebe Grüße
RoYv2:angel:

Anduriel
20. Oktober 2009, 17:23
Du hast aber bei "View" schon "3D Textured Polygons" bzw. "3D Shaded Tedxtured Polygons" ausgewählt? Hört sich nämlich so an als hättest du Wireframe drin.