Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit Tür Brush/Textur
Burnor
20. August 2009, 18:06
Also ich bin in Sachen Texturen ein totaler Anfänger. Ich habe mir grade eben einen Brush, der mir als Tür dienen soll erstellt. Danach hab ich mit dem Toogle Texture Application Tool die Tür mit einer Türtextur belegt. (metal/metaldoor002a)
Danach habe ich auf Fit gedrückt und die Textur hat sich meinem Brush angepasst. Jedoch habe ich jetzt an den Seiten so schwarze Ränder. Kann mir da jemand erklären, wie ich das beheben kann?
http://81.89.110.200/tur.jpg
MfG
Burnor
Rambob
21. August 2009, 08:21
Mach mal nen Screenshot und stell sie hier rein. Einmal aus dem Hammer und einmal Ingame.
Edit: Werde heute Mittag wieder da sein. Hoffentlich
Edit2: So, ich hab mir die Textur mal angesehen und kann dir sagen, dass diese Textur immer einen schwarzen Rand hat.
So, was bedeutet das für dich?
Ganz einfach... du darfst diese Tür nutzen um zu Lernen, wie du Texturen richtig anpasst.
Alles was du brauchst ist das Toogle Textur Application Tool (Shortcut Shift+A) und Geduld.
Du wählst einfach die Seite bzw die Fläche aus, die du bearbeiten möchtest (Sie ist dann etwas rot unterlegt) und passt sie mit X/Y Texture scale und Texture shift an.
X ist dabei nach links oder rechts, Y nach oben oder unten.
Textur scale vergrößert die Textur oder verkleinert, je nach dem, und mit Textur shift legst du ihre Position fest.
Edit3: Alles kannst du auch hier in diesem Tutorial nachlesen, was wie genau geht:
http://cs.ingame.de/content.php?c=66866&s=216
(bei "Texturen ausrichten")
Burnor
21. August 2009, 13:48
Okay danke habs rausbekommen. Kann closed.
Danke @Rambob
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