Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HL2 Deathmatch | Fragen
Me-Is-A-Hero
02. Dezember 2004, 03:33
So ich habe heute den Half Life 2 Multiplayer entdeckt und gleich mal losgezockt!
Positiv finde ich:
- Dass er endlich da ist nach 2 Wochen und relativ funny ist!
- Dass ich da bei 12 Leuten nur mit einem um den 1. Platz kämpfen musste
- Die Maps relativ nice sind.
- Es Realer geworden ist.
Negativ finde ich:
- Waffen sind teilweise megaschlecht - ich schiesse mit smp und usp so oft die leute an, die wollen einfach nich sterben. mit dem rest der waffen sind die sau schnell putt.
- Es ruckelt derbst, im Singleplayer ruckelt nie was, schätzt auf permanent 60-100 fps, im MP ca so 30-40 im Schnitt
- Ich wenig einstellen kann, was die configs betrifft.
- es kein pG-StyLe mehr hat, wie HL1, Frags sind oft mega abstauberisch!
- Das JUMP PACKET FEHLT oder noch nicht entdeckt!
- Die waffen brauchen teilweise zu lange bis sie wieder da sind
Darum habe ich ein paar Fragen:
1. Wie kriege ich die Konsole rein, auch wenn ich die im Menü aktiviere, habe ich keine! Das problem hab ich in CSS und HL2 SP/DM
2. Hat jemand Link für gute Netsetting Empfehlung, Configs und scripts?
3. Config => wie kann ich die SMP auf Primär beim Start einstellen und die USP als LastUsed?
4. Kann ich mir andere Crosshairs machen? Mir is das derbe zu riesig!!!
5. FPS Tipps? 2800+Athlon/1GB Ram/ Gf4-Ti4400 /W2k /1152 Res
6. Allgemeine Tipps evtl?
kp.Ev!L
02. Dezember 2004, 03:43
1. Suchfunktion nutzen ... das wurde schon 1000x erklärt.
2. Hier (http://www.csconfigs.de)
3. Uff, darauf kann ich dir derzeitig keine Antwort geben.
4. Auch darauf weiss ich derzeit keine Antwort .. bisher waren die meisten mit dem Standard-Crosshair zufrieden.
5. Auflösung 1024*768, Details Medium, Filter relativ niedrig, AA auch relativ niedrig .. oder, wie manche es machen: alles einfach runter.
6. Allgemeine Tipps ? Ich denke, da kann man derzeitig noch nicht gross welche geben ... HL²DM ist noch neu. Ich würde sagen, einfach wie jeden anderen Shooter auch spielen und das Gravitron oft nutzen.
Me-Is-A-Hero
02. Dezember 2004, 04:55
graviton meinst gravity gun?
kumpel hat probleme, wenn er details runter stellt ruckelt es selbst auf einmal im single player!
und statt SuFU / Google einfach nen link einfügen - ich meine wenn in supermarkt gehst und fragst, wieviel kostet das und da sagt auch keiner guck doch nach!
Chinamann
02. Dezember 2004, 07:25
Also ich hab gestern herzlich gelacht.
Die Maps sind ja wohl eindeutig recycled. Und dann doch tatsächlich ZWEI Maps.:top: :ugly:
Au man, mit jeder dieser neuen Superaktion nach den HL2 Release, sorgt Valve immer mehr dafür das ich mir niewieder nen Game von den holen werde.:nene:
halucinate
02. Dezember 2004, 11:11
aufm ersten blick sieht das ja ganz ok aus aber was mich stört:
-es gibt kein movement, z.b. bunnyhopping bzw strafejump, das lustige eigentlich daran ist das es im singleplayer bunnyhopping gibt bzw strafejump
-die gravity gun gehört nicht rein, weil man einige gegestände als deckung nutzen kann und vor sich her tragen kann oder als waffe mit der man zuviele gegenstände einen an kopf werfen kann.
für mich hat das spiel im moment nen cs flair, mit hl sp waffen.
für spieler die einfach mal nach der arbeit ne runde zoggn wollen, denen werden die punkte egal sein schließlich will man die engine reizen und eher sich von der grafik begeistern lassen.
ich denk eher in die wettkampf richtung bzw "competitive gaming", was aber nicht heißen soll das man wie ein bekloppter jeden tag zoggt, denn wenn man sich schon skill angesammelt hat braucht man net viel zu spielen*proll*. ich glaube der mod adrenalin gamer wird den ersten großen und wahrscheinlich auch den einzigen benötigten schritt in die richtung machen.
TheDuke5
02. Dezember 2004, 14:09
Der Mutltiplayer startet bei mir nicht...
kp.Ev!L
02. Dezember 2004, 14:32
Original geschrieben von BeX
graviton meinst gravity gun?
kumpel hat probleme, wenn er details runter stellt ruckelt es selbst auf einmal im single player!
und statt SuFU / Google einfach nen link einfügen - ich meine wenn in supermarkt gehst und fragst, wieviel kostet das und da sagt auch keiner guck doch nach!
In einem Supermarkt hat man für gewöhnlich auch keinen Rechner stehen, der eine Auskunft über Fragen wie beispielsweise Preis oder Lagerort gibt, somit hinkt der Vergleich gewaltig.
Ich beantworte gerne Fragen, aber Dinge, die seit dem release sicherlich 1000x erklärt wurden und sogar in Fixed Threads zu finden sind, beantworte ich nicht zum 1001x ...
Back2Topic: Ja, mit Gravitron meine ich die Gravity Gun ... ist der offizielle Deutsche Name von dem Werkzeug / der Waffe.
Wie stark man die Details runterdrehen sollte, muss jeder für sich ausprobieren ... es ist immer eine Frage der Hardware. Wenn ich alles auf minimum drehe, habe ich so viele FPS, dass ich nimmer weiss, wohin damit.
ryz
02. Dezember 2004, 14:39
Original geschrieben von Chinamann
Also ich hab gestern herzlich gelacht.
Die Maps sind ja wohl eindeutig recycled. Und dann doch tatsächlich ZWEI Maps.:top: :ugly:
Au man, mit jeder dieser neuen Superaktion nach den HL2 Release, sorgt Valve immer mehr dafür das ich mir niewieder nen Game von den holen werde.:nene:
ey nur am meckern. :rolleyes:
ich find den mp-part für den anfang gelungen.
trotzdem hoffe ich, das bald endlich ag2 rauskommt :/
glh-sonic
02. Dezember 2004, 22:23
Es sollten maps aus Hl1 Deathmatch drin sein , zum Beispiel die map mit dem Atombunker .
Da is spass auf Lans garantiert :)
WarDragon]TCOC[
02. Dezember 2004, 23:56
salvatore du kannst gedanken lesen :P
#neo
03. Dezember 2004, 16:16
@Salvatore12 & G-Man X:
Die Map die ihr meint heisst Crossfire und gibt es bereits für den HL2 MP-Mod, das einzige was noch nicht funktioniert ist der Schalter der den "atomaren Schlag" (oder wie auch immer man es nennen möchte) auslöst.
Der Schalter funktioniert zwar nur es stirbt niemand bei dem Explosions-Sound, wird wahrscheinlich in der nächsten Version der Map enthalten sein.
Wenn ihr sie zocken wollt stellt im In-Game-Browser einfach mal den Filter für diese Map entsprechend ein, sie nennt sich (bei mir zumindest) "crossfire2".
Gl & Hf euch zweien..
btw: Mein erster Post, olé! ;)
Potsmoker
03. Dezember 2004, 16:19
lol timmy ist ein witziger nickname ... du meinst doch sicher den aus south park ^^
2flY
03. Dezember 2004, 16:32
Mir ist der MP zu langsam. Wenn schon deathmatch, dann bitte schneller ;D
(ich weiß, dass es ne sprinten taste gibt, die man für 4-5 Sek einsetzen kann...)
lordhelmchen
03. Dezember 2004, 18:29
crossfire ist die geilste map der welt
WarDragon]TCOC[
04. Dezember 2004, 01:09
genau :D
glh-sonic
05. Dezember 2004, 11:40
Ich sach nur gestern bei mir Lan und Crossfire !
War super witzig :D
Wenn auf einmal alle losschreien weil sie nicht reinkommen hehe
ryz
21. Dezember 2004, 23:26
Original geschrieben von Salvatore12
Ich sach nur gestern bei mir Lan und Crossfire !
War super witzig :D
Wenn auf einmal alle losschreien weil sie nicht reinkommen hehe
bei hl1 ja kein ding. mussu ja überhaupt nicht in den bunker :>
elborbah
22. Dezember 2004, 01:03
btw:
valve hat ja grad nen mapping-contest laufen der noch bis mitte januar geht. die besten maps werden sicherlich zu offiziellen dm-maps erklärt werden. und bestimmt arbeitet man bei valve auch selber noch an maps.
executable
22. Januar 2005, 11:18
Die Sprintfunktion ist Scheiße. Dann doch lieber Movement für das man Skill braucht wie bei Q3, Painkiller o. ä.
Snakehunter
25. Januar 2005, 15:38
:irre: ka was tu gegen den sprint hast ich finde den voll geil!
der macht fast den gravi-jump konkurerrenz
@bex was hast du gegen die waffen die machen voll fun
ach ja und wenn irgeneiner sagte das man voll leicht erster ist dann soll er mich nach ner der ip. fragen wo ghost_nl immer on ist.
der ist echt gut drauf.
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