Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : server anforderungen



dancefloor
21. September 2004, 18:34
und zwar habe ich eine kurze frage.

wir wollen auf einer kleinen lan in zukunft einen rechner rein fuer server nutzen. jetzt schwanken wir aber wegen den ressourcen.

wir wollen 4-6 server à 12 slots (1x ersatz slot/1x hltv) auf einem rechner laufen lassen im lan, wovon mindestens 50% immer voll belegt sein werden.

rechner daten.:
amd mit 1700mhz
786 mb ddr ram
windows xp
10/100mb netzwerkkarte


lauft das problemlos normalerweise?
reichen die anforderungen?
welche server/client aendeurngen muss man vornehmen damit alels astrein lauft, also snaps, rate, paxpackets e.t.c.? ist es sinnvoller 2 server zu nehmen?
wieviele public und intern server sollte man maximal laufen lassen damit erst garkeine probleme entstehen koennen?

drd3ntz
21. September 2004, 20:34
mhh, wilslt du 6 spiele gleichzeitig machen? glaub das wär nicht s gut aber sonst isser ok

dancefloor
21. September 2004, 20:40
Original geschrieben von drd3ntz
mhh, wilslt du 6 spiele gleichzeitig machen? glaub das wär nicht s gut aber sonst isser ok


ja, auf einem server 6 server prozesse, so zumindestens die theorie. es soll natuerlich ordentlich laufen.


die laufen dann alle im hintergrund, keiner der prozesse wird maximiert, heisst es wird nicht auf einem monitor zugeschaut der am server ist.

c0ke_inaktiv
22. September 2004, 00:55
also das sollte funktionieren. aber zur sicherheit frage ich morgen nen kollegen, der sich da etwas besser auskennt :)

drd3ntz
22. September 2004, 19:21
funkt das auch mit so hammer spielen wie doom3? und das mal 6? is doch egal wenn man ein dedicated hat ob die maximiert oder nicht sind.

cart
22. September 2004, 20:01
Imho dürfte das laggy werden mit 6 Servern. 4 lassen sich vllt noch schaffen, aber für 6 hast du zu wenig Arbeitsspeicher.
Und wegen der etwas lahmen CPU werden Mapchanges usw auch etwas länger dauern.

dancefloor
22. September 2004, 20:01
nen bekannter meinte das es probleme geben wuerde wenn man das das ganze mit xp macht. laut ihm laggen die server wenn bei einem ein mapwechsel stattfindet. stimmt das wirklich? sollte man wirklich besser 2000, nt oder linux nehmen?

cart
22. September 2004, 22:16
Das hat nur recht wenig mit XP zu tun. Linux ist zwar besser für sowas, aber das Hauptproblem ist die mangelnde Leistung des Systems.

SirRK
22. September 2004, 22:34
naja für sechs spiele wohl n bissl lahm besonders cpu. arbeitspeicher sollte für cs z.B. reichn aber bei neueren spielen wirds eng.

ps: ich würd nen altes nehmen, spaart knappen arbeitsspeicher. außerdem sollte eh möglichst wenig diesen verbrauchen.

Achtung! sehr guter Joke: was fürne grafikkarte hatter denn? :)