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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Game_player_equip



Gordin
18. März 2009, 17:46
Hallo, ich denke, dass die Sache hier schnell erledigt sein wird:
Ich wollte ein game_player_equip machen, damit die Spieler am Anfang keine Waffen haben. Jetzt ist das entity bei mir standartmäßig nicht in der Liste, also muss ich die keyvalues ohne smart-edit selber einsetzen. Welche brauch ich denn da?

Nein, ich will keine neuere Version downloaden, einfach antworten
;)

Anduriel
18. März 2009, 22:01
hi,
schau mal hier vorbei: Valve Developer Wiki: game_player_equip (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Game_player_equip)

Hier ein Auszug:

To properly use the entity, turn SmartEdit off and add new keyvalues manually. The key name should be the item; the value should be the number of that item to equip. For example, a keyvalue pair of weapon_ar2 and 1 will make the game_player_equip equip the player with 1 Combine assault rifle.

Und hier findest du ganz unten eine Liste der Waffen in CSS: List of CS:S entitys (http://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_CS:S_entities)

Also müsstest du mit einem neuen key namens weapon_deagle und dem Wert 1 den Spieler mit einer Desert Eagle starten lassen können. Probiers mal aus.

mfg

Gordin
19. März 2009, 17:41
thx