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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS:S Mapping Manuelle Pfade



Hero of Time
20. Februar 2009, 18:40
Hi,

ich wollt gerne anfangen zu Mappen für CS:S allerdings find die die .fgd und die anderen dateien nicht, die man für die Hammer-Einrichtung bei 1.6 gebraucht hat. kann mir einer sagen wo ich die finde?

mit sorce sdk schmiert mir mein pc immer ab :(

Hightower77
03. März 2009, 13:40
Hi,

sorry das ich erst jetzt antworte, aber besser spät als nie.

Also was du machen musst, bevor du im Hammer für CSS mappen kannst ist in den Startoptionen des Source SDK folgenden Eintrag zu schreiben:

-engine ep1

Dann Source SDK starten und unten bei Engine Version "Half-Life 2 Episode One" auswählen und bei Current Game "Counter-Strike: Source".

Dann den Hammer Editor starten. Sobald der Hammer geladen ist kannst du ruhig alle anderen Fenster wieder schließen. Dann unter Tools, Options auswählen. Unter GameDataFiles kannst du dann die benötigten fgd´s eintragen. Dazu auf den Button Add drücken und dann folgenden Ordner auswählen:

Beispiel: Half-Life 2\SteamApps\<dein account>\sourcesdk\bin\ep1\bin

Dort die cstrike.fgd auswählen, fertig.

Unter dem Reiter Build Programs must du dann noch die Compiler eintragen bzw. deren Standort auf deiner Festplatte. Diese sollten ebenfalls im oben genannten Ordner liegen und lauten:

- vbsp.exe
- vvis.exe
- vrad.exe

Unter Game executable einfach die HL2.exe eintragen aus deinem counter-strike Ordner.

Damit sollte es funkionieren. Sollten noch Fragen offen stehen einfach melden

MFG

Hightower

:-)