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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : cs_motel, de_motel Mappack



Hightower77
17. Februar 2009, 14:48
Hallo,

hab nochmals ein wenig Hand angelegt an meiner Map und diese jetzt auch noch zusätzlich als de_Variante angelegt. Außerdem noch ein paar kleine Änderungen vorgenommen.

Hier gehts zu den Screenshots und zum Download:
http://ingame.ingame.de/mapbase//index.php?action=file&cid=4&fid=2158

Hier gibts die *.vmf Dateien aller Versionen für den Hammer World Editor:
http://www.file-upload.net/download-1461488/Motel_Mappack_vmf.zip.html

Jeder hat meine ausdrückliche Erlaubnis die Map nach seinem belieben zu verändern, Sachen herauszukopieren oder einfach nur mal nachzuschauen wie was gemacht wurde.

MFG

Hightower

:-)

PS: Diese Versionen sind jetzt definitiv Final.

Rambob
22. Februar 2009, 22:02
Schade, dass sie final sind.

Die Sounds sind irgendwie in der Nachtversion immer noch die Vögel dingens da. Dann bei der de_ version wird der A-Spot nicht auf dem Radar angezeigt UND du hast vergessen die cubemaps zu builden!

Ansonsten, jo ehm jo kA

Hightower77
23. Februar 2009, 19:10
Hi,

- Soundscape von de_motel_night war nicht geändert - gefixt
- Navigationsmesh wies noch Hostage_Rescue_Zone aus - gefixt - jetzt CT-Spawn
- Cubemaps sind gebuildet, allerdings hat er mit ein paar Overlays Probleme. Keine Ahnung was ich da machen muss.
- Bombspot A will einfach nicht erscheinen im Radaroverview, keine Ahnung warum.

Das Mappack kannst du nun runterladen unter demselben Link.

MFG

Hightower

:-)