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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : muni für waffen



dennis14112
22. Januar 2009, 11:42
hallo wie kann ich einstellen wie viel muni die waffen haben ?

lg dennis

dopefish
22. Januar 2009, 13:53
du brauchst des sdk für hl1 (goldsource engine) und dann kannst den code bearbeiten, ist halt in c++, d.h. visual studio oder ähliches wirst auch brauchen. ich habe nie wirklich half-life so exzessiv gemoddet, deshalb weiß ich nicht genau, wie das geht. aber mit dem sdk solltest die datei extrahieren können (und auch wieder einfügen) in der die waffenstats stehen.

falls du die source engine meinst, da gibts glaube ich eine textdatei, die du so bearbeiten kannst. die musst du allerhöchstens mit gcf scape, vtf explorer oder sowas aus den gcf archieven extrahieren und mitm texteditor bearbeiten. über die funktionalität dieser methode kann ich keine aussage machen. sicherlich funktioniert hier die methode mit dem code in c++, wie oben beschrieben, auch.

dennis14112
22. Januar 2009, 17:53
^^ ich wollte eigentlich nur wissen wie man einstellen kann das man mehr muni hat weil die waffen auf meiner map haben alle nur 30 schuss ^^

dopefish
23. Januar 2009, 00:03
eine funmap also? ^^ es würd glaub helfen, wenn du mal bissl präziser beschreiben würdest, wo dein problem is^^ vielleicht gibts im hammer ne möglichkeit das einzustellen. und dann gibts auch noch die option zu schauen, ob und wie das andere gelöst haben. ich bin skinner und weder mapper noch coder, deshalb kann ich dir da nich detailiert weiterhelfen.

dennis14112
23. Januar 2009, 12:12
ok danke ^^

dennis14112
23. Januar 2009, 19:40
ich habs selber erraus gefunden ^^