Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Leak Problem
|-|ead-BanG
15. Dezember 2008, 11:23
Hallo, wie vor kurzem zeigt es mir mein Wasser wieder nicht an, dann hab ich nach nem Leak geschaut und behoben, dann hat es das Wasser wieder nicht angezeigt, dann hab ich nach nem weiteren Leak geschaut, da zeigt es jetzt eine rote Linie an, aber da ist eig. gar kein Leak, was soll ich machen???
MFG
EDIT: ich weiß zwar immer noch net, wieso es da ein Leak angezeigt hat, aber auf jeden fall hab ich noch ne mauer drum herum gezogen, bzw. ein kasten und schon hats gefunkt, also das wasser war wieder normal sichtbar
Anduriel
15. Dezember 2008, 15:34
Original geschrieben von |-|ead-BanG
da zeigt es jetzt eine rote Linie an, aber da ist eig. gar kein Leak, was soll ich machen???
Oh doch, wenn er eine rote linie anzeigt ist das immner ein Leak! Nur eben kein offensichtlicher, da ja z.B. auch Displacements nicht abdichten, wie ich dir schon erklärt hab. Also an welchem Punkt geht denn die rote Linie nach außen ins Nichts? Da muss der Leak zu finden sein. Klar die Variante Kasten drum rum geht auch, ist aber etwas unschön, solltest du bei richtigen Mapprojekten nicht anwenden ;)
mfg
|-|ead-BanG
15. Dezember 2008, 18:29
ich hab doch schon geschrieben dass es wieder geht
auserdem dass mit dem kasten drum ist scheiß egal, denn man sieht den kasten ja net, ist ja auserhalb der map
le_Werner
15. Dezember 2008, 21:22
Aber die map läuft niht ganz so gut mit nem dummen Kasten drum...
CS muss viel mehr berechnen...
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