Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Absperrband
|-|ead-BanG
08. Dezember 2008, 18:22
Wie macht man so ein Polizeiabsperrband??? Also dass man da nicht weiterlaufen kann
edit: SRY. Falsches Forum, wollt eig. Mapping & Modding, vllt kann des jemand verschieben
le_Werner
08. Dezember 2008, 20:57
Das ist ganz einfach.
Du musst einfach einen dünnen Brush machen mit der entsprechenden Textur. Dann einen weiteren Brush (überall da wo man nicht her soll) mit der textur playerclip.
|-|ead-BanG
08. Dezember 2008, 21:43
ok, aber was muss man für absperrband eingeben, ansonsten danke
|-|ead-BanG
09. Dezember 2008, 16:07
???????
Rambob
09. Dezember 2008, 18:39
Mach dir ne eigene Textur^^
Oder aber such mal nach "tabe"
Du solltest dann aber evtl noch mit Displacements nachhelfen. ... Oder du hast das Tabe wirklich "gespannt"
le_Werner
10. Dezember 2008, 14:06
Original geschrieben von Rambob
Du solltest dann aber evtl noch mit Displacements nachhelfen. ... Oder du hast das Tabe wirklich "gespannt"
Warum das denn? Einfach einen dünnen Brush und dem die Textur geben. Ist in Assault doch genauso. Wenn er es natürlich wirklich gespannt hat, sprich ein Seil, dann kann er eh keine Textur editieren.
Rambob
10. Dezember 2008, 15:24
Ich meine wenn es fest aufgeklebt ist auf einer Fläche... Dann brauch er natürlich kein Displacement, wobei ich aber auch mit Decals arbeiten würde (wofür man evtl die Textur bearbeiten müsste, hab ich grade nicht nachgeguckt)
Aber wenn es einfach nur Absperrband ist, welches zwischen zwei Brushs "hängt", dann sollte über Displacement ein solches simuliert werden.
EDIT: es heißt tape verdammt
Vollkommen vertippt q_q
Rambob
10. Dezember 2008, 15:34
Toll, Doppelpost -.-
und alles nur, weil man beim Editieren keine Datei anhängen kann..
So meine ich
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