Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Source SDK - Wasser & Auto
|-|ead-BanG
25. November 2008, 20:57
Weiß jemand wie man Wasser und Autos macht. Passt zwar gar net zusammen, aber beides weiß ich net wie es geht und ich brauch ja nich gleich 2 Threads öffnen.
Wär net wenn ich schnellstmöglich ne Antwort bekomme.
MFG
Anduriel
25. November 2008, 21:34
Zum Thema Wasser haben wir ein Tutorial auf unserer Seite: CSS Mapping Guide Teil 6 (http://cs.ingame.de/content.php?c=66866&s=216)
Autos kannst du einfach als prop_static Model in die Map setzen, allerdings stehen die halt nur rum, fahren kann man damit nicht.
Hightower77
25. November 2008, 23:25
Stimmt,
aber man kann sie fahren lassen. So für den Hintergrund zum Beispiel. Das ganze funktioniert dann über track_train (weitere Infos auf Anfrage). Das gilt natürlich auch für andere Dinge wie z.B. ein Zug, ein Vogel, Menschen etc.
MFG
Hightower
:-)
|-|ead-BanG
26. November 2008, 14:19
ok, danke, fahren lassen will ich sich auch gar nicht, wollt nur wissen wie man sie platziert
wegen dem prop_static, des hab ich gefunden, bei mir ist das aber kein auto sondern nur ein kleiner klotz, muss ich irgendwas eingeben dass daraus ein AUto wird?
Anduriel
26. November 2008, 15:41
Ja klar, du musst bei "Model" auf "browse" gehen und dann aus dem Modelbrowser das richtige aussuchen.
|-|ead-BanG
26. November 2008, 20:25
aso, danke, des mit dem wasser hab ich dank dem gut geschilderten mapping guide hinbekommen
|-|ead-BanG
28. November 2008, 16:04
aso, wegen dem auto wo muss ich da wegen model browsen und nach was?
Anduriel
28. November 2008, 16:44
gib bei filter einfach mal "car" ein, dann sollte einiges kommen :)
|-|ead-BanG
28. November 2008, 20:50
das geht net, ich kann das prop_static nicht in ein auto verwandeln, des funkt einfach net
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